Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Владимир. Сделаю. Примеры выполненных подобных работ https://3005box.wixsite.com/view/plywood
перевести обьемную модель в линейные вектора для порезки на ЧПУ станке
перевести обьемную модель в линейные вектора для порезки на ЧПУ станке
перевести обьемную модель в линейные вектора для порезки на ЧПУ станке
перевести обьемную модель в линейные вектора для порезки на ЧПУ станке
перевести обьемную модель в линейные вектора для порезки на ЧПУ станке
перевести обьемную модель в линейные вектора для порезки на ЧПУ станке
перевести обьемную модель в линейные вектора для порезки на ЧПУ станке
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Владимир. Сделаю. Примеры выполненных подобных работ https://3005box.wixsite.com/view/plywood
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.Готов сотрудничать. Работаю в ArtCAM, КОМПАС-3D, SolidWorks, CorelDRAW, AutoCAD. Конкретная цена и сроки после детального обсуждения задания.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Имею фрезерный станок с ЧПУ. Могу сделать эту работу и провести с вами курс молодого бойца по созданию векторных файлов для ЧПУ. Мои работы можете посмотреть на моем сайте www.torium.kiev.ua
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Хотелось бы узнать подробности Вашей задачи
Приступлю сегодня же
Работы в профиле
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Владимир.
Делал много макетов для резки.
Присылайте схемы - сделаю=)
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрий день. Роблю розкрій на лазерну різку і ЧПУ. Працюю в Corel draw, Kompas, Solidwork
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Готова приступить к выполнению, точная сумма и сроки после согласования.
Портфолио есть в профиле.
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Опыт работы с чпу станками (плазма, лазер) более 10 лет . Сделаю Вам файл для резки. Сумма и срок устловные, нужно видеть задание
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Владимир.
Готов выполнить вектор, dxf или cdr, возможны другие форматы.
Для точной оценки сроков и стоимости необходимо увидеть модель
С уважением, Виктор
Бюджет: 350 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, сделаю.
Цена после того как предоставите модель.
Корел, Автокад и тд.
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрый день! готов сотрудничать, специализируюсь на векторах для чпу и лазера, много примеров в портфолио, сроки и стоимость, после ознакомления с техническим заданием.
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Владимир.
Хотелось бы ознакомиться с моделью.
Цена и сроки после обсуждения.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Есть опыт подобной работы.
Буду рада взглянуть на данный вектор и обсудить детали!
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Стоимость и сроки условны. Обсуждаются при согласовании конкретного техзадания.
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Хочу работать с Вами. Очень заинтересована!!!!!! Работаю качественно с серьезным отношением к делу! ЕСТЬ ОПЫТ РАБОТЫ В ВЕКТОРЕ! Указала цену за день работы.
Портфолио: Behance
Мои контакты:
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/malvina-ishutina-0b495b157/
Почта: [email protected]
Skype: maskovna
Viber: 0978564458
Telegramm: Malvina Ishutina +380 (97)8564458
Бюджет: 350 UAH Срок: 1 день
Владимир, добрый день
Работаю в иллюстраторе, есть опыт рисования именно для ЧПУ станков.
Скиньте в лс фото обьемной модели, пожалуйста
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрый день! готов сотрудничать) Freelancehunt
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрий день .Можна більш точно описати ТЗ) я б могла допомогти вам.
Здесь экстрасенсов я не встречал.
Конкретная модель - конкретные сроки и стоимость.
Умею. Пример резки:
https://www.dropbox.com/s/65omg4l1ki47lj7/2010-08-24%2009-46-58.JPG?dl=0
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.