Бюджет: 1234 UAH Срок: 10 дней
Добрый день!
Ознакомился с вашим ТЗ. Имею хороший опыт в подготовке книг к публикации, включая работу с детскими изданиями — от подготовки иллюстраций до финальной верстки и подготовки файлов для печати и платформ, таких как Amazon KDP.
Могу аккуратно перевести предоставленные иллюстрации в чистый вектор с сохранением стиля персонажей, после чего выполнить профессиональную верстку книги: правильно разместить текст и иллюстрации, подготовить страницы с учетом bleed и технических требований для печати.
Также подготовлю финальный пакет файлов:
векторные файлы иллюстраций
файл книги для Amazon KDP
универсальный PDF для типографии
исходные файлы (Illustrator / InDesign)
Перед финальной подготовкой смогу дополнительно проверить текст и исправить возможные ошибки.
Работаю внимательно к деталям, поэтому для меня важно сохранить стиль иллюстраций и сделать книгу технически правильной для публикации.
Примеры работ можно посмотреть в профиле: Freelancehunt
Точную стоимость и сроки смогу назвать после короткого обсуждения деталей проекта и материалов.
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 8000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте.
Готова начать работу над проектом уже сегодня.
В конечном результате будет файл, который соответствует вашим потребностям и положительные впечатления от сотрудничества, вот портфолио: Google Drive
Google Drive
Behance
Бюджет: 2222 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте!
Сделаю верстку книги в соответствии с требованиями АМАЗОН.
❓Пожалуйста, отправьте несколько иллюстраций для ознакомления.
_________________
Работу могу начать сразу после ознакомления с предоставленными материалами и ТЗ.
Бюджет: 1200 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, работаю с дизайном детских сказок, иллюстрирую как сам, так и перевожу в качественный векторный формат, корректирую цвета специально для детей, у меня много свободного времени, так что сделаю качественно и в хорошие сроки, бесплатно готов сделать пробную работу, чтобы вы оценили качество, задача понятна, буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день! Ознакомилась с проектом, буду рада присоединиться. Имею опыт верстки pdf и книг для Амазон, понимаю особенности адаптации к печати. В случае сотрудничества хотела бы получить детальное техническое задание и референсы. Пишите, постоянно на связи, цену не завышаю, дедлайны не срываю. Портфолио: Freelancehunt
Подобные проекты: https://freelancehunt.com/showcase/work/buklet-broshura-tsikavimi-faktami-pro-gorilu/2024052.html https://freelancehunt.com/showcase/work/redaguvannya-oformlennya-ta-verstka-knigi-retseptiv/2024053.html
Бюджет: 2500 UAH Срок: 11 дней
Добрый день! У меня есть опыт в создании иллюстраций, в том числе и книг. Графический дизайн, дизайн
Бюджет: 3000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день!
У меня есть опыт в создании иллюстраций и разработке дизайнов для печати. Готова выполнить ваш проект качественно и с учетом всех пожеланий.
Работаю внимательно к деталям и готовлю макеты, полностью готовые к производству.
Примеры выполненных работ могу отправить в личные сообщения.
Буду рада сотрудничеству!
Катерина Касянчук
Победившая ставка- Проекты 175
- Оценка 5.0
- Рейтинг 8 521
Бюджет: 1235 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте!
У меня ОГРОМНЫЙ опыт работы с книжной иллюстрацией, с версткой и подготовкой файлов под печать и Amazon KDP. Готова помочь с векторизацией иллюстраций и профессиональным оформлением вашей книги.
Качественно переведу ваши рисунки в вектор (Adobe Illustrator), сохраняя стилистику и цвета. Оформлю страницы в InDesign с соблюдением типографических правил. Вы получите два типа PDF (для KDP и универсальный для типографии) + все исходные файлы.
Мое портфолио: Freelancehunt
Стоимость и сроки указала за 1 разворот.
Буду рада обсудить детали.
Спасибо!
Бюджет: 7777 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. У меня 10 лет опыта в дизайне, свободно владею Adobe Illustrator и Photoshop. Легко переведу ваши иллюстрации в качественный вектор с сохранением авторского стиля и подготовлю верстку по всем техническим требованиям Amazon KDP (обрез, безопасные зоны, CMYK) 📚🎨
Вот мое портфолио по графическому дизайну, логотипам и полиграфии: [ Google Drive
Очень много работ для детских раскрасок, смогу показать в личных сообщениях.
Мои преимущества для этого проекта:
* Профессиональная векторная отрисовка без потери деталей персонажей.
* Опыт подготовки макетов под печать и требования типографий.
* Знание английского для проверки текста.
По стоимости и срокам:
* Срок: 5–7 рабочих дней.
* Стоимость: обсудим после просмотра сложности всех иллюстраций.
Готов обсудить детали и просмотреть ваши макеты 🖋️📖
Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день! Очень люблю иллюстрировать и делать верстку для детских книг. У меня есть опыт в этой сфере. Буду рада сотрудничеству! Обращайтесь для обсуждения деталей. Некоторые из моих работ: Freelancehunt
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
ТЗ для иллюстрации: используем один цвет. То есть силуэт формируется из залитого цвета и альфа-канала (отверстия в заливке) способ накресления заливочный (НЕ обводка) Это должны быть уникализированные, не стоковые иллюстрации, которые отражают или намекают на суть продукта Дизайн этикетки будет адаптироваться под разработанные иллюстрации. Соответственно, можно размещать их либо целым (не обрезанным с какой-либо стороны) элементом на этикетке (пример: Ukravit), либо наоборот, иллюстрация может выглядеть только с края этикетки (пример: Альфа Смарт Агро), показывая только часть иллюстрации. В втором случае, исходный файл иллюстрации не должен быть обрезан ровно на краю этикетки, а иметь хотя бы некоторый запас для возможности будущей адаптации под другие фасовки. Все 3 иллюстрации должны быть в одном стиле. Базово добавляю первые ассоциации к каждому продукту, но каждую надо дорабатывать, искать более интересные элегантные решения. Отдельные этикетки: Контроль дрейфа Суть продукта. Он заливается в бак для распыления на поле дроном или опрыскивателем. При сильном ветре спрей вещества сдувается в сторону, что делает опрыскивание неэффективным. Контроль дрейфа делает распыляемые капли больше (убирает мелкие капли) Визуальные ассоциации у ЦА. Дрон квадрокоптер, прицепной опрыскиватель для трактора, струя спрея. Отсылка на квадрокоптер должна быть обязательно, хотя бы какой-то элемент типа лопастей, чтобы у ЦА была ассоциация, что в первую очередь это используется для дронов. Опрыскиватель сюда тоже можно зашивать, но уже в перемешку с дроном или дополнительно рядом. Пеногаситель: Суть продукта. Во время опрыскивания полей, удобрения и другое в баке трактора\дрона и другой техники внутри бака смесь вспенивается. Это усложняет опрыскивание. Поэтому придумали пеногасители, которые буквально гасят количество пены. По факту единственная функция — убрать пену, или точнее говоря, сделать так, чтобы смесь не пенилась в принципе. Визуальные ассоциации у ЦА. Пена Суперсмачивач Суть продукта. При опрыскивании капли попадают на поверхность листьев. Капля вещества растекается на определенную небольшую площадь. Если к веществу добавить этот продукт, площадь растекания каждой капли кратно увеличивается и этим помогает большей площади листка впитать питательные вещества. Визуальные ассоциации у ЦА. Листочек + капля, капля, которая "расплющивается" надтонким слоем, стрелки по листку (направления на 360 градусов, в какие стороны растекается капля) Общее ТЗ для этикетки: Мы разрабатываем линейку адъювантов, в которую на первом этапе будут входить пеногаситель, контроль дрейфа и растекатель. Для дизайна используем только два цвета + черный и белый для текста и дополнительных элементов. Вам нужно предложить эти цвета. Они не должны быть похожи на цветовую палитру кого-либо из конкурентов. Композиция фронтальной части этикетки состоит из иллюстрации (или ее части), названия продукта, типа продукта (адъювант), объем в л., логотип (предоставим позже, сейчас в разработке. Нужно оставить немного места под него), 1-2 преимущества с иконками. Названия и фасовка продуктов: суперсмачивач 1л, 5л Пена Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогов и размеры тары / этикеток максимальные размеры этикеток: 1л - 270х150мм (длина/высота) 5л - 135х150мм (длина/высота) (это канистра, возможное использование двух этикеток, на фронтальную и заднюю стороны, одинакового размера) Работаем только через бизнес сейф
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо извлечь из предоставленного PDF только элемент с волной и подготовить его для широкоформатной печати. Размер готового изображения — около 2 м (по пропорциям исходного макета). Сейчас качество фрагмента недостаточное: при увеличении заметны зернистость и потеря детализации. Задача: извлечь волну из PDF; максимально повысить качество (при необходимости перерисовать или векторизовать); убрать пикселизацию и артефакты; подготовить итоговый файл в высоком разрешении, пригодный для широкоформатной печати без видимой зернистости. На выходе нужен готовый к печати файл с максимально возможным качеством.
Мне нужно чтобы человек дизайнер нарисовал шаблоны (80 шт.) одежды женских аниме персонажей для игры Roblox. Точные и единственно верные размеры для загрузки классической рубашки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Идеальное соотношение: 585 x 559 px Важные технические требования: Формат файла: Строго PNG Точные размеры для загрузкиклассических штанов (Classic Pants) в Roblox абсолютно такие же, как и для рубашки: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Итоговый размер: 585 x 559 px Шаблоны закрепляю. Список героинь тоже дам. Для одного костюма персонажа нужно сделать 2 шаблона которые далее загружаются в Roblox Studio в разделы (Pants и Shirts). Всего нужно сделать 40 персонажей. 1 персонаж - 2 шаблона рубашка и штаны. Шаблоны должны быть сданы в PNG формате. Так же нужно сделать превью одетых уже на роблокс персонажа штанов и рубашки 40 шт
Оформить по макету карусель для инстаграм, соблюдая стиль. Текст и другая информация для поста предоставляются.