Очень, очень и очень рекомендуем к сотрудничеству! Спасибо, Дарина! Рады, что выбрали именно Вас. //Тамара и Александр
Дарина Сарапина
Победившая ставка- Проекты 33
- Оценка -
- Рейтинг 2 083
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день. Выполню качественные визуализации и чертежи согласно предоставленным ТЗ.
С некоторыми работами можно ознакомиться по ссылке: Behance
Если Вам понравились мои работы - обращайтесь.
Цену и сроки обсудим более подробно при уточнении деталей проекта.
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Добрый день, буду рад Вам помочь! Имею большой опыт в 2д планировках зданий и их 3д визуализации!
По срокам и по точной цене сориентирую после уточнения некоторых деталей по техзаданию, в любом случае обращайтесь уверен обо всем договоримся!
Мои примеры различных планировок: Google Drive
Все вопросы можно обсудить по почте: [email protected]
Skype: milan4ik7
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте
Заинтересовал ваш проект
Готова выполнить , сделаю быстро и качественно.
Пишите обсудим детали сотрудничества.
Бюджет: 250 UAH Срок: 21 день
Здравствуйте, помогу вам с визуализацией. Мои работы можно посмотреть в портфолио или на Behance
Бюджет: 6000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте! Заинтересовал Ваш проект. Буду рад сотрудничеству. Пишите-обсудим детали. Качество гарантирую!
С уважением, Евгений!
Бюджет: 200 UAH Срок: 10 дней
Добрый день!
С удовольствием выполню Ваш заказ!
Опыт работы 10 лет.
Пишите, обсудим детали!
Портфолио:
https://www.instagram.com/interior_designer_alina_kasich/
Контакты:
+38 (093) 039 59 48 вайбер, вотсап, в любое время.
[email protected]
Обращайтесь!
С уважением, архитектор, дизайнер интерьеров Алина Касич.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте! Рад буду помочь выполнить этот интересный проект. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Бюджет: 6000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте. Зинтерисована Вашим проектом. Сделаю быстро и качественно.Обращайтесь. Делаем до тех пор пока Вы не будете довольны результатом.
Портфолио:
Behance
Контакты:
[email protected]
Viber : +380937095696
Telegram: +48576726019
Ставки пока отсутствуют
-
Тамара Яркина
7 октября 2019
Да, абсолютно. Просто и функционально. Никаких хрустальных люстр и лепки не нужно:)
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.