Сергей Слободянюк
Победившая ставка- Проекты 6
- Оценка -
- Рейтинг 544
Бюджет: 0 EUR Срок: 2 дня
имею опыт прошивки микроконтроллеров
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
-
Максим Литвиненко 12 февраля 2014На выходе, вы желаете получить устройство материальное ? То есть, не программу, не набор аудио файлов, а именно физический прибор ?
-
Денис Кот 12 февраля 2014:) Шикарный ответ! )) Человек у Вас спросил - Вам плату с микросхемами спаять, или программу обработки звука написать? Или оба варианта?
-
Alex Robot
12 февраля 2014
Мы не знаем что посредственно необходимо делать. Мы знаем что должно получится, а какими путями или какими методами это будут делать - это уже вопрос к специалистам.
-
Денис Кот 13 февраля 2014А как же тогда фрилансеру выполнить "то, не знаю что", если Вы сами не знаете? Нет, ну серьёзно, не сочтите за флуд, но правильная постановка задачи это 40% успеха в работе. Придётся Вам тогда всем по роботу раздавать, для изучения текущей стадии вопроса
-
Alex Robot
13 февраля 2014
Вы прочитайте внимательно задание, а если не понятно то прочитайте ещё разок, другой. И объясняю для тек кто не с первого раза понимает. Что необходимо сделать так, что бы робот , отрывая ногу от земли, звучал звуковой сигнал. Нога вернулась в исходное положение. Зазвучал дополнительный звук. Какими Вы путями будете делать, я не имею представления.С платой Arduino или паять схему всё сами - Я НЕ ИМЕЮ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ. но подчёркиваю, что знаю конкретно что необходимо- не знаю как это сделать.
-
Віктор Tasian 12 февраля 2014Есть набор файлов с движением робота, обращайтесь. Или можно набрать и смикшировать звуки движения.
Актуальные фриланс-проекты в категории C#
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.