Sergey Slobodyanyuk
Winning proposal- Projects 6
- Rating -
- Rating 544
Budget: 0 EUR Deadline: 2 days
имею опыт прошивки микроконтроллеров
Proposals are currently absent
Proposals concealed
-
Maksim Litvinenko 12 February 2014На выходе, вы желаете получить устройство материальное ? То есть, не программу, не набор аудио файлов, а именно физический прибор ?
-
Denis Kot 12 February 2014:) Шикарный ответ! )) Человек у Вас спросил - Вам плату с микросхемами спаять, или программу обработки звука написать? Или оба варианта?
-
Alex Robot
12 February 2014
Мы не знаем что посредственно необходимо делать. Мы знаем что должно получится, а какими путями или какими методами это будут делать - это уже вопрос к специалистам.
-
Denis Kot 13 February 2014А как же тогда фрилансеру выполнить "то, не знаю что", если Вы сами не знаете? Нет, ну серьёзно, не сочтите за флуд, но правильная постановка задачи это 40% успеха в работе. Придётся Вам тогда всем по роботу раздавать, для изучения текущей стадии вопроса
-
Alex Robot
13 February 2014
Вы прочитайте внимательно задание, а если не понятно то прочитайте ещё разок, другой. И объясняю для тек кто не с первого раза понимает. Что необходимо сделать так, что бы робот , отрывая ногу от земли, звучал звуковой сигнал. Нога вернулась в исходное положение. Зазвучал дополнительный звук. Какими Вы путями будете делать, я не имею представления.С платой Arduino или паять схему всё сами - Я НЕ ИМЕЮ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ. но подчёркиваю, что знаю конкретно что необходимо- не знаю как это сделать.
-
Viktor Tasian 12 February 2014Есть набор файлов с движением робота, обращайтесь. Или можно набрать и смикшировать звуки движения.
Current freelance projects in the category C#
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.