Бюджет: 50 USD Срок: 1 день
Здравствуйте, готова помочь с публикацией. Пишите в лс для обсуждения деталей. Буду рада сотрудничеству!
мы создали приложение на kotlin через codex, переписывали его из нашего swift приложения для ios
нужна консультация опытного android разработчика, который поможет разобратся с публикацией в play market
но, перед тем как залить нужно будет решить проблему с аутентификацией через google, только на клиентской части, серверная часть - норм, или если будут проблемы на сервере мы их поправим
кто разбирается в firebase/cloud console/play console - пишите пожалуйста
Бюджет: 50 USD Срок: 1 день
Здравствуйте, готова помочь с публикацией. Пишите в лс для обсуждения деталей. Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 50 USD Срок: 1 день
Обращайтесь, проконсультирую по авторизации и помогу с публикацией.
Бюджет: 200 USD Срок: 1 день
Привет есть огромный опыт (более 10 лет разработки полного цикла), помогу с Вашим вопросом.
Бюджет: 190 USD Срок: 7 дней
8 лет в мобильной разработке, знаю актуальные требования рынка на данный момент. Помимо аутентификации (сделаю без проблем), перед приложением встанет задача собрать команду тестировщиков, а также подготовить различные декларации и политики. Знаю, как всё это пройти, регулярно публикую приложения для клиентов.
Бюджет: 200 USD Срок: 5 дней
Есть большой опыт разработки под андроид и публикаций в сторах. Также хорошо знаком с необходимыми технологиями.
Бюджет: 200 USD Срок: 1 день
Привет! У меня большой опыт работы с плей маркетом, и я могу решить вашу проблему.
Бюджет: 200 USD Срок: 1 день
Здравствуйте, у меня есть опыт публикации и доработки приложений
Пишите в личные сообщения, помогу со всем
Буду рад вам помочь!
Бюджет: 25 USD Срок: 1 день
Добрый день, могу посмотреть завтра. Какой тематики приложение? Описание, скриншот, политика конфиденциальности уже готовы для плей маркета?
Бюджет: 5000 USD Срок: 2 дня
Помогу с публикацией в Play Console и разберусь с Google Sign-In на клиентской части. Типичные проблемы при переносе с iOS — неправильный SHA-1 в Firebase, неверный client_id в google-services.json или отсутствие OAuth consent screen в Cloud Console. Всё это решается за 1–2 часа.
Покажите, какая ошибка вылетает при аутентификации — logcat или скрин?
Бюджет: 500 USD Срок: 30 дней
Настрою связь Firebase и Cloud Console для корректной работы OAuth 2.0 в вашем Kotlin-коде и сопровожу процесс публикации до успешного релиза в Google Play.
Каким именно методом вы сейчас пытаетесь исправить Developer Error 10: вы прописали SHA-1 отпечатки релиза и ключа подписи Google Play в консоли Firebase, или продолжаете искать баг в коде, пока Google молча блокирует ваш запрос из-за несоответствия сертификатов?
Бюджет и сроки — в личной переписке. 🤝
Бюджет: 1500 USD Срок: 3 дня
Здравствуйте,
Я опытный разработчик Android с сильным опытом работы с Kotlin и практическим опытом работы с Firebase, Google Cloud Console и Play Console. Я буду рад помочь вам подготовить ваше приложение к выпуску и провести вас через весь процесс публикации.
Судя по тому, что вы описали, я могу помочь с:
Отладкой и исправлением проблем с входом через Google на стороне клиента (включая настройку OAuth, настройку SHA-1 и интеграцию с Firebase)
Проверкой, может ли неправильная конфигурация также повлиять на серверную сторону
Обзором вашей текущей настройки Firebase и Google Cloud, чтобы убедиться, что все правильно согласовано
Подготовкой вашего приложения к отправке в Play Store (подпись, сборки, релизные треки, политики и т.д.)
Пошаговым проведением вас через процесс Play Console, чтобы вы могли уверенно управлять будущими релизами
Я работал над подобными миграциями (включая переписывание с Swift на Kotlin), поэтому я понимаю общие подводные камни — особенно в области аутентификации и конфигурации окружения.
Если хотите, мы можем начать с быстрого обзора вашей текущей настройки и точно определить, где нарушается поток аутентификации.
С нетерпением жду сотрудничества.
Интеграция платежных систем 28 ставок 24 июля