Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Ставки пока отсутствуют
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
-
Anna Voitenko
16 декабря 2018
Дорогой Дмитрий, у Вас есть конкретные вопросы или просто нечем заняться?
-
Дмитрий Гольд 16 декабря 2018Да нет, от чего же, сижу тарелку паяю, на 2,6 гигагерца. А тут раз смотрю Германская фирма ищет full stack developera. Думаю, может помочь чем. :-)
-
Дмитрий Гольд 16 декабря 2018Адрес электронной почты ты просто забыла указать Ань. Куда слать то, в деревню дедушке, что ли? :-)
-
Anna Voitenko
16 декабря 2018
вот так бы сразу, я ж не в курсе, думала тут мне все сообщения писать могут, сори. Сейчас добавлю [email protected]
-
Дмитрий Гольд 16 декабря 2018Да ничего. Запулил(Там ошибки грамматические внизу, не обращайте внимания, я в курсе)! :-)
-
Anton Kravtsov 17 декабря 2018Дистанционная работа или в офисе на территории Германии?
Достаточно знания англ.языка или нужен и немецкий?