It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.
Proposals are currently absent
Proposals are currently absent
Proposals concealed
-
Anna Voitenko
16 December 2018
Дорогой Дмитрий, у Вас есть конкретные вопросы или просто нечем заняться?
-
Dmitry Gold 16 December 2018Да нет, от чего же, сижу тарелку паяю, на 2,6 гигагерца. А тут раз смотрю Германская фирма ищет full stack developera. Думаю, может помочь чем. :-)
-
Dmitry Gold 16 December 2018Адрес электронной почты ты просто забыла указать Ань. Куда слать то, в деревню дедушке, что ли? :-)
-
Anna Voitenko
16 December 2018
вот так бы сразу, я ж не в курсе, думала тут мне все сообщения писать могут, сори. Сейчас добавлю [email protected]
-
Dmitry Gold 16 December 2018Да ничего. Запулил(Там ошибки грамматические внизу, не обращайте внимания, я в курсе)! :-)
-
Anton Kravtsov 17 December 2018Дистанционная работа или в офисе на территории Германии?
Достаточно знания англ.языка или нужен и немецкий?
-
Anna Voitenko
18 December 2018
Работа в офисе на территории Германии. Достаточно знания английского.