Бюджет: 100 UAH Срок: 2 дня
Добрый день с удовольствием поработаю у вас
Портфолио: https://www.artstation.com/ascended1337
Контакты: [email protected]
Всім привіт!
Потрібен візуалізатор інтер'єру на постісну співпрацю.
Надається вся інформація по проекту та креслення.
Ціна залежить від складності проекту, приблизно 3 $ за м. кв.
Робота є завжди.
Знання 3dsmax + corona + рhotoshop
Портфоліо на [email protected]
Деталі - +380680262589(вайбер), +380950372889
Бюджет: 100 UAH Срок: 2 дня
Добрый день с удовольствием поработаю у вас
Портфолио: https://www.artstation.com/ascended1337
Контакты: [email protected]
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрый день, заинтересовало ваше предложение. Скидываю ссылку на свои последние работы, если еще актуально можете набрать меня или написать +38 068 208 63 10 (Viber) Сергей.
Behance
Бюджет: 100 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня! Зацікавлений у співпраці. Детальніше та більше робіт в особистій переписці
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Я - 3D визуализатор интерьеров c опытом работы более 5 лет.
3D визуализация интерьера. Моделирование. Создание фото реалистичных рендеров в программном комплексе 3D max, Corona, Photoshop, AutoCAD.
Рада буду знакомству и сотрудничеству. С уважением, Люба!
Визуализация интерьеров жилых и офисных помещений. Предметная визуализация. Моделирование. Текстурирование.
Мой телефон - WhatsApp и Viber +380939530079
Мой портфолио на Behance : Behance
My portfolio for artstation: https://www.artstation.com/lyuba
E-mail address : [email protected]
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Мое портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Предоставляем услуги фотореалистичной визуализации интерьера.
В нашу цену (100 грн/м2) заложено 4 шага выполнения 3d: сборка по ТЗ, 2 этапа правок, финальный рендер в высоком разрешении.
Подготовка визуализации по Вашему детальному ТЗ займет 1-2 дня на комнату. Внесение правок занимает 1 день.
Портфолио - Behance
Gmail - [email protected]
Instagram - lj.3d.viz
WhatsApp / Viber / Telegram: +380985519183
Готовы к сотрудничеству!
Бюджет: 130 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
С удовольствием буду с Вами сотрудничать!
Опыт работы 8 лет.
Портфолио:
https://www.instagram.com/interior_designer_kasich_alina/
Отзывы о моей работе :
http://www.myhome.ru/users/agataz/reviews
Контакты:
+38 (093) 039 59 48 вайбер, вотсап, в любое время.
[email protected]
Обращайтесь!
С уважением, архитектор, дизайнер интерьеров Алина Касич.
Бюджет: 100 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня, Юліє!
Готовий до співпраці на постійній основі.
Портфоліо відправив вам на пошту.
Буду радий співпрацювати з вами!
Ціна за візуалізацію інтер'єара стартує від 5$/кв.м.
Де ви такі ціни берете...
Ищем 3D-моделлера для создания скинов персонажей для MTA-проекта Нам нужен опытный 3D-моделлер, который сможет создать примерно 100 качественных скинов для нашего украинского MTA-проекта. Что нужно сделать: создание или адаптация скинов персонажей под MTA; оптимизация моделей для корректной работы в игре; настройка текстур; проверка, чтобы скины не имели багов, вылетов, проблем с анимациями или отображением; желательно, чтобы модели были в стиле современного украинского RP-проекта. Нужны скины для различных категорий: гражданские персонажи; государственные структуры; полиция; СБУ; медики; военные; криминальные организации; другие уникальные персонажи для проекта. Требования: опыт работы с 3D-моделями для GTA SA / MTA; понимание форматов DFF / TXD; умение качественно оптимизировать модели; желательно иметь примеры предыдущих работ. Оплата обсуждается индивидуально. Пишите примеры ваших работ, приблизительную цену за 1 скин или за весь объем работы, а также сроки выполнения.
Что нужно сделать Создать одного CGI-персонажа (самурай) и на его основе подготовить три сцены: - Hero-сцена — самурай поднимает руку с неоновым «билетом» снизу вверх, ~5–7 сек (60–90 кадров). Отблески на красных неоновых элементах. - Сцена «Structure» — самурай кивает головой вверх-вниз, голова наклонена к плечу, ~4–5 сек (60 кадров). - Статический рендер — самурай сидит на красном кожаном диване (для CTA-блока). Для чего это нужно Анимации и рендер пойдут на сайт/лендинг — hero-блок со скролл-скрабом и CTA-секция. Персонаж должен выглядеть премиально, в дарк/неон-стилистике. Форматы сдачи - Анимации: секвенция PNG/WebP с прозрачным фоном (для скролл-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Разрешение: ширина 1200–1600 px. 60 fps не нужен — важное количество кадров, а не плавность реального времени - Статика: PNG с альфой, 2x под retina - Исходники проекта (.blend / .c4d) передаются заказчику Требования к исполнителю - Уверенный скил в персонажке: моделинг, текстурирование, простой риг (рука, голова) - Свет и рендер: Blender (Cycles) или Cinema 4D + Redshift/Octane - Умение работать с неоном, эмиссией, дымкой/туманом - Ткань/одежда: симуляция или скульпт складок (Marvelous Designer — большой плюс) - В портфолио — фотореалистичные CGI-персонажи или продуктовые рендеры в дарк/неон-стилистике Критерии успешного результата - Персонаж выглядит фотореалистично, без «пластикового» вида - Анимации плавные, без артефактов на прозрачном фоне - Все форматы файлов соответствуют ТЗ и корректно открываются - Исходники переданы и организованы (не в одну кучу) Что отправить в отзыве - Портфолио с подобными работами (персонажи, неон/дарк-стиль) - Оценка сроков и стоимости - Софт, в котором работаете
Запускаем серию DIY бумажных 3D-фигурок животных — собираются без клея и скотча, только точные вырезы и замки-соединения. Каждая фигурка — отдельная модель со своей разверткой. Референс стиля добавляю в изображении (журавль) — примерно такой уровень детализации, стилизация и силуэт нужны. Задача: Смоделировать 3D-форму животного (стилизованную, не фотореалистичную) Разработать развертку (unfold) под печать на бумаге/картоне Продумать замки для сборки без клея Разбить модель на детали, удобные для вырезания Требования к исполнителю: Опыт в paper-craft / low-poly моделировании Понимание разверток для физической бумаги (не только 3D-рендер) Портфолио с подобными работами — обязательно Бюджет: договорной. В отклике, пожалуйста, укажите вашу ориентировочную стоимость за одну модель (разработка 3D + развертка + замки) — это поможет нам быстрее определиться. В отклике просим сразу указать: Стоимость за 1 модель Ориентировочный срок выполнения Ссылка на портфолио с подобными работами Детали и дополнительные референсы — в переписке с откликнувшимися.
Хочу создать 3D визуализацию интерьера комнаты, чтобы понимать комплексное расположение мебели и в целом полную картину после ремонта. Все фото элементов мебели уже есть, нужно их расположить в пространстве, придать комнате вид, как она должна выглядеть после ремонта.
Модификация STL-модели импеллера под 3D-печать (PETG)Есть готовая STL-модель двухлопастного винта для водомета SUP-борда. Геометрия ступицы и посадочное место под вал полностью устраивают, их менять не нужно.Что необходимо сделать:На существующей ступице «срезать» старые 2 лопасти.Спроектировать 3 новые лопасти с нуля.Радиальный зазор между краем лопастей и внутренней стенкой корпуса (сопла) должен быть строго 1.5 мм.Технические данные для расчета углов и шага:Мотор: Бесколлекторный, KV\ 200 (диаметр около 50 мм).Питание: Аккумулятор 42 В (BMS 60 А).Контроллер: VESC 75200 V2.Модель должна быть оптимизирована под FDM-печать пластиком PETG (прочные галтели в местах примыкания лопастей к ступице).