Бюджет: 3000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день .
Я рисую для вас колесовую работу со всеми необходимыми коррективами.
Скетч, цвет, лайн
У меня есть опыт технической иллюстрации.
Обращайтесь
Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, очень заинтересован ваш заказ. Я с большим удовольствием принимаю за эту работу. Я уже 4 года работаю в цифровой сфере.
Буду рад работать с вами.
Мой портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Добро пожаловать!
Буду рад работать над вашим проектом. Я рисую для вас несколько вариантов эскизов на выбор, чтобы создать именно ту иллюстрацию, которая вам подойдет больше всего. Я предлагаю вам профессиональную и качественную работу в определенные сроки.
Мои навыки и опыт в создании ярких и сказочных иллюстраций обеспечат успешное воплощение вашей мысли. Пожалуйста, ознакомьтесь с моим портфолио для оценки моего профессионализма: Freelancehunt
С нетерпением жду подробную ТЗ и личную переписку.
С уважением ,
Анастасия
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день! Очень интересно у вас задание! С удовольствием работаю над ним с вами. Мне нравится ваш подход.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, заинтересован ваш проект
Готовы к работе
Я сделаю все быстро и качественно, учитываю желания и направление.
Портфолио на Behance
Бюджет: 3000 UAH Срок: 8 дней
Доброго дня!
Я делаю классную и харизматичную работу.
Работа в портфолио
Подробности в переписке)
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день . Примеры моих иллюстраций в профиле. Готовы к сотрудничеству
Бюджет: 1300 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня! Я очень рад помочь с проектом. Мои работы: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня! Работаю в иллюстраторе в векторе. Какой именно стиль вам нужен? Примеры работ в профиле. Обращайтесь, давайте поговорим
Бюджет: 1750 UAH Срок: 3 дня
Добро пожаловать Андрей. У меня огромный опыт в создании персонажей различной сложности, разработал их как для комиксов, так и для инди игр. Именно роботов у меня не было, но уверен, что смогу визуализировать ваши желания к увлекательному вам результату, так как уже имею где-то какую-то идею. Пишите и обязательно договориться.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
У меня есть опыт такого проекта.
Цену можно сказать только после обсуждения ТЗ.
Буду рад с Вами сотрудничать.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 10 дней
Добро пожаловать Заинтересовался ваш проект.
Готов выполнить задание.
Behance
Обращайтесь
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Работаю графическим дизайнером с 2007 года. Участвовала в различных проектах в качестве 2D/3D иллюстратора, игрового художника, делаю персонажей, вышлю в личные сообщения Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня!
Freelancehunt Вот мой портфолио, если подходит стиль исполнения с удовольствием выполню эту задачу!
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 133
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня . Я рисую в растре и векторе, могу подчиняться по разным стилям. Большой опыт в реализме. У меня 2 года опыта в создании персонажей, буду рад сотрудничать.
Примеры работ здесь
Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день! Меня заинтересовала ваша заявка. Я сделаю все как можно быстрее и лучше. Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, я иллюстратор с художественным образованием. Грамотно составлю иллюстрацию с учетом всех анатомических структур и технических задач. Работу выполняю вручную на графическом планшете, что дает возможность более детально обрабатывать готовый файл. Напишите мне и обсудим подробности Freelancehuntв моих работ нет нейросетей и других чит, которыми перенасыщенный рынок-файл будет уникальным. Интересует подробная техническая задача.
Володимир Атаманів
Победившая ставка- Проекты 14
- Оценка -
- Рейтинг 1 011
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня .
свободный . Я могу помочь.
Я могу способствовать сцене в 3D согласиться с вами.
После этого я могу сделать рисунок + стилизацию,
или сделать финальный рендер в HD качестве.
При необходимости можно сделать анимацию вокруг.
HTTPS://atamaniv.github.io/
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, заинтересован в вашем проекте, буду рад сотрудничеству.
портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Поздравляю Андрю, с удовольствием бы сотрудничал с вами, смотреть работы/читать отзывы и я на связи.
Бюджет: 1700 UAH Срок: 7 дней
Доброго дня Андрея!
С удовольствием помогу с рисунком работы.
Я сделаю начерки нескольких вариантов, найдем наилучшую реализацию идеи.
Я рисую в двух стилях: навреализм и флет-стиль. Давайте рассмотрим, какой будет больше.
У меня есть опыт в создании реалистических рисунков с элементами работы.
Ссылка на мой портфолио Freelancehunt
Готов обсудить детали ТЗ и окончательную цену в личном сообщении.
Будем рады сотрудничать с вами!
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Сделаю вам робота в нескольких вариантах. Вопрос в стилистике от чего бюджет плавающий
Бюджет: 555 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать!
Я рисую в растри / векторе более десяти лет,
Примеры работ Freelancehunt
Behance
Готовы изображать, вносить направление, если нужно
Нужно обсудить момент.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Добро пожаловать! Моя творчество сосредоточено на выражении идей через качественные и уникальные иллюстрации. У меня большой опыт в сотрудничестве с разнообразными брендами и проектами. Ваш проект меня заинтересовал, и я уверен, что могу предоставить вам иллюстрации, которые отражают вашу концепцию. Будем рады обсудить детали и начать сотрудничество. Также хотелось бы увидеть стиль, который вам нужен, это может повлиять на цену работы
Здесь можно посмотреть мои работы.
Freelancehunt
Behance
HTTPS://www.artstation.com/tanyavoshynok
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня .
Заинтересован в вашем проекте. Я рисую технику, работаю до полного утверждения работы. Пишите все обсудим в переписке.
Спасибо вам .
Портфолио в профиле.
- Проекты 10
- Оценка -
- Рейтинг 828
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня . Заинтересовался ваш проект. Я художник-илюстратор, имею опыт в создании и откраивании персонажей. Вы можете ознакомиться с работами и отзывами в профиле.
Цена и срок выданный заранее, будет зависеть от нужной Вам стилистики и количества детализации. Можно будет подробнее обсудить все в частных сообщениях. Если есть какие-либо вопросы, пишите, отвечу быстро. Буду рад работать над Вашим проектом.
Ссылка на профиль Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день!
Готов к сотрудничеству)
Портфолио: Google Drive
Бюджет: 2499 UAH Срок: 6 дней
Добро пожаловать! С удовольствием рисую для вас работу. Примеры работ по ссылке: Google Drive
Буду рад ответить на все вопросы.
ДАРЯ
Бюджет: 1200 UAH Срок: 5 дней
Доброго вечера . У меня есть опыт в создании персонажей. К работе отношусь ответственно, легко иду на контакт с заказчиком, чтобы наконец получить результат, который его полностью устроит. Если у вас есть какие-либо вопросы - пишите в личных сообщениях. Буду рад работать с вашим проектом.
Портфолио в моем профиле.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 7 дней
Доброго дня. Після уточнення деталей можу взятися за цю роботу.
Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Срок: 6 дней
Вітаю👋🏻.Зацікавив ваш проєкт.Розроблю якісний та креативний дизайн.Врахую всі зауваження і побажання.Чекаю на співпрацю.
Портфоліо
Behance
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 221
Бюджет: 1500 UAH Срок: 7 дней
Доброго дня. Зацікавив ваш проект. Треба більш детальнішу інформацію для того щоб отримати вам гарний результат роботи.
Портфоліо в моєму профілі.
Буду рада співпраці
Бюджет: 2500 UAH Срок: 7 дней
Портфоліо: Freelancehunt
Вітаю! Намалюю вашего робота з потрібними акцентами та механізмами.
Звертайтесь будь ласка.
Цікавлять оріентири чи референси і почнемо.
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
-
Елена Масур 19 января 2024У мене варіантів роботів у голові сформувалось від дитячо-мультяшного з мінімальною деталізацією, до епічного велетня з великою кількістю подробиць та у динаміці бою у розробці у стилі піксар або Дісней. На який вказувати термін виконання та ціну. Це різний час та різна ціна. Від пари годин та цінника у 500тгрн до декількох днів з цінником у декілька тисяч.
Прикріплюйте референси образів та деталізації.
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Необходимо создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработка персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры схожих работ опыт в game industry
Необходимо создать (нарисовать) 3 анимированных стикера, 1 статический стикер и аватар для Telegram. Есть изображение-пример, созданное с помощью AI. На его основе необходимо разработать стикеры и аватар. Пожалуйста, напишите ориентировочные сроки выполнения и стоимость работы.
Здравствуйте! Ищу художника, чтобы в издательстве создать нонфикшн для детей 7-9 лет о книге как явлении. Автор книги довольно известна в кругу авторов детской литературы. В книге рассказываем о том, как создаются книги и что такое книга вообще. Ее история, изобретение, различные форматы и воплощение, печать, редакция, о бумаге и всяких издательских штуках. 5 глав, в которых рассказано все, что может заинтересовать ребенка, из уст самой книги. Персонаж-Книга взаимодействует с читателем и своей Персонажкой-Авторкой. Есть много иллюстраций в формате комиксов-разговоров между Авторкой и Книгой. Содержит интересные рубрики, такие как книжная анкета, книжный дневник и карта фестивалей. Знакомит с людьми, которые участвуют в процессе создания книги. Всего 80 страниц + обложка. Примеры возможных стилей прилагаю. Соглашение о сотрудничестве — после тестового задания. Жду ваших анкет! Даже если вы работаете в несколько иных стилях, но вас заинтересовал проект — с радостью рассмотрю.
Основной фокус композиции — большой готический замок, расположенный в центре спины. Замок должен быть детализированным и атмосферным, но без перегрузки — он должен быть главным элементом всей композиции. Сверху и снизу замка я хочу переработанные солнце и луну, вдохновлённые Soul Eater, но выполненные в готическом фэнтези стиле, чтобы они лучше вписывались в общую композицию, а не выглядели как прямые элементы из аниме. Также я хочу, чтобы Mega Rayquaza (Pokémon) была встроена в композицию, но скорее на фоне, а не как доминирующий элемент. Она должна выглядеть как часть одного готического мира и не сильно выделяться. Замок можно дополнить декоративными элементами, такими как тёмный плющ, розы или другие готические детали, если они будут хорошо смотреться в композиции. Если нет — их можно не использовать. В целом цель — цельная готическая фэнтези-композиция на всю спину, где все элементы выглядят как одна сцена, а не как отдельные объекты. Данеюсь наброски хоть чем-то помогу.
Необходимо перерисовать дизайн борцовского трико в векторе Нужно сделать все то же самое. Только окантовку вокруг пройм под руки и голову делать не нужно.