- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 277
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, готова внести ваши правки. Пишите в личные сообщения, обсудим детали🤗
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Выполню быстро и качественно. Интересно, есть ли у вас уже готовая модель комнаты, и по ней нужны изменения? Или моделирование с нуля?
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Готов сотрудничать и внести правки в 3D визуализацию согласно вашим пожеланиям. Давайте обсудим детали!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! С удовольствием выполню ваше задание быстро и качественно :) Проект уже смоделирован или нужно делать все с нуля? Напишите, пожалуйста, в личные сообщения для обсуждения всех деталей и стоимости.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Готов выполнить проект. Работаю в 3dmax. Для детального обсуждения проекта пишите в сообщения. Мое портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Заинтересовал ваш проект. Могу внести изменения в интерьер: подобрать варианты цвета стен и штор, предложить несколько вариантов люстр вместо точечных светильников и немного изменить ракурс сцены. Подготовлю несколько визуализаций для выбора. Готов обсудить детали.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, меня заинтересовал ваш проект, и я готова приступить к его выполнению. Я уверенно работаю в Blender и специализируюсь на визуализации и дизайне интерьера. Опыт в сфере 3D-моделирования у меня 1,7 года. Обращайтесь ко мне!
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 546
Бюджет: 1000 UAH Срок: 6 дней
Здравствуйте, Ирина!
Готова взяться за работу и изменить указанные вами детали.
Роботы в профиле цена минимальная
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Привет! Готов взяться за выполнение. Правки включены в стоимость. Behance
Бюджет: 900 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Сделаю работу быстро и качественно. Большой практический опыт. Я занимаюсь архитектурными, строительными проектами, разработкой концепций различной степени сложности, 3D моделированием, 3D визуализацией, 3D видеоанимацией, презентацией архитектурных и строительных проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, работой с AI, а также предметным дизайном, разработкой изделий на Международную Мебельную выставку в Канаде, которые затем были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в различных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания по эргономике, нормативной базе в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max + V-ray + Corona, SketchUp + V-ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects, Archicad. Мое портфолио: https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2 Google Drive
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Готова вам помочь. Цена от 2000 грн. Дополнительные ракурсы от 500 грн. По времени 5-6 часов.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Могу сделать визуализацию. Подробности в личные сообщения.
Бюджет: 1200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Сделаю варианты по ТЗ. Могу сделать и нишу для штор. Примеры 3D визуализации есть в профиле и по ссылке: https://panorama.homestyler.com/v2?m=p&id=oGRpqRL9tVvUtz497NvPvS&locale=en_US
Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Ирина!
Сделаю для вас все необходимые варианты, изменю ракурс.
Обращайтесь, все обсудим подробнее.
Хорошего дня.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Готов выполнить ваше задание. Портфолио: Behance
- Проекты 8
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 644
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
могу сделать работы есть в профиле . работаю быстро . есть реализованные проекты . при надобности прокручу панораму подарю рендеры не ограничиваю. буду интересна обращайтесь. цена договорная обсуждается
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
Ставки скрыты
-
Максим Черкес 26 мартапідкажіть чи є вихідний файл програми в якій зроблена візуалізація, чи мова йде про роботу виключно з картинкою?
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.