Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Вера, приветствую вас.
Готова выполнить.
Работаю в 3d max.
Стоимость и сроки можем обсудить отдельно. Behance
73 модели сделать визуализацию для сайта. Цену каждой модели готовы обсудить. Галтели и плинтус нужно отрисовать
Только Казахстан
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Вера, приветствую вас.
Готова выполнить.
Работаю в 3d max.
Стоимость и сроки можем обсудить отдельно. Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Good day!
I am ready to fulfill your order.
Are there 3D models or do you provide any drawings?
Бюджет: 7300 UAH Срок: 10 дней
Добрый день. Буду рада сотрудничеству.
Напишите детали в личные сообщения.
Цена указана за весь объем работ.
Портфолио: Freelancehunt
Хорошего дня!
Бюджет: 1111 UAH Срок: 10 дней
Привет, у меня большой опыт в визуализации и моделировании разнообразной продукции, готов помочь вам с выполнением вашего проекта. Сроки и стоимость выполнения будут окончательно утверждены после обсуждения проекта.
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 30000 UAH Срок: 14 дней
Приветствую, меня зовут Дмитрий я архитектор. Работаю на фрилансе с 2018 года за это время выполнил больше 250 разных проектов. Предлагаю вам свои услуги по 3Д визуализации и оформлению согласно вашему предоставленному примеру. Жду ответа и надеюсь на сотрудничество.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 11 дней
Здравствуйте! Сделаю. Цена в ставке за весь объем
Примеры тут: Freelancehunt
Бюджет: 6000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день.
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций разной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, а также, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания в эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Пишите, предметка мой конек.
Примеры моих работ Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Good afternoon. I work in 3Ds Max + Corona Render. I suggest discussing the project details to determine the cost and deadlines. Write, we will discuss everything.
Бюджет: 800 UAH Срок: 23 дня
Good day.
I am ready to complete your project.
Contact me to discuss the price.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, готова создать 3D модели и выполнить визуализацию.
Готова детально обсудить тз и цену, обращайтесь.
Портфолио Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Могу выполнить работу.
Примеры работ - https://www.artstation.com/sadlysaddy/albums/6453625
Цену и сроки ставлю условные.
Готов обсудить детали, обращайтесь.
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Good day.
У меня большой опыт в этом направлении. Обращайтесь. Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Привет, я - Владимир! Я специализируюсь на 3D визуализации и анимации в программах Blender и Unreal Engine 5. Я готов помочь вам сделать ваши проекты непревзойденными!
Если вы ищете качественную работу и отличный результат, не стесняйтесь связаться со мной.
Цены на мои услуги доступны и могут быть обсуждены индивидуально, в зависимости от объема работ и вашего бюджета. Я также работаю с различными методами оплаты, чтобы обеспечить вам удобный выбор.
Для ознакомления с моими работами, вы можете посмотреть мое портфолио по ссылке: Google Drive
Не стесняйтесь связаться со мной, и мы вместе создадим что-то непревзойденное!
Вы публикуете заказ на украинском сайте и требуете "только Казахстан"? В чем смысл?
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.