Бюджет: 6000 UAH Срок: 12 дней
Добрый день, Александр
Я предлагаю свои услуги, я найду оптимальный и ергономичный дизайн в соответствии с вашими потребностями и желаниями.
С удовольствием помогу создать оптимальные и стильные решения для органайзера.
Это интересный проект, напишите мне, поговорим подробнее.
Плюдный и приятный сотрудничество гарантию, результатом останетесь довольны! А вот :)
Хороший день !
Бюджет: 22000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день!
Создаю концептуальный дизайн для набора организмеров для стола.
Примеры именно органайзера (по ссылке заказчика) - Google Drive
Все другие примеры - Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте. Я занимаюсь созданием 3д моделей и векторных файлов для станков с ЧПУ. У меня есть фрезерный станок с ЧПУ. Так что я могу создать модель и , при необходимости, изготовить опытный образец. Фотографии работ вышлю по запросу.
С уважением, Анатолий.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Доброго дня! Работаю в предметном дизайне и уже создавал подобные desk органайзеры и не только. Материалы, которые использовались для вливания: дерево, металл с порошковым окраском, фетр или повсть (волок) и готовые электрические устройства по типу magsafe...
Так как это большой по объему проект с целой линией изделий и нюансов работы, недостоверным будет пункт цены именно сейчас. Поэтому пока цена достойна, а при выявлении всех деталей и по цене договориться.
Добрый день, жду обратной связи)
Бюджет: 20000 UAH Срок: 20 дней
Добрый день .
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день .
Я сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь архитектурными, строительными проектами, разработкой концепций различного уровня сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажем, а также предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанных и произведенных для выставки в Канаде, после чего были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установлен в больших количествах в разных городах в разных странах), списком товаров. Отличные знания по эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Мой портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Здравствуйте, нужно сделать рендер из готовой сцены 25-й версии 3DMax. Рендер общего плана. Рендер нужно в 4к. Желательно сделать до конца дня.
Необходимо сделать 3D модель карманного зеркала для производства его на ЧПУ из дерева. Прошу обращаться с предложениями. Спасибо.
Нужен человек, который умеет работать с 3D анимацией. Задача: воспроизвести 3D картинку на лице подобного характера и наложить это потом на «До» и «После», как результат перевоплощения после процедуры. Важно: сделать собственноручно (НЕ ИИ), собственная идея и интерпретация
1. Общая цельСоздать динамический элемент интерфейса на основе предоставленного шаблона, состоящего из трех ракурсов чашки (Главная чашка, Вид сзади, Вид сбоку). При клике на любой вариант принта изображение должно одновременно и синхронно изменяться на всех трех чашках с учетом ракурса, объема, света и теней для каждой позиции. 2. Требования к выходному файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовый макет необходимо подготовить в формате PSD. Для автоматизации и удобства замены принтов структура должна базироваться на связанных смарт-объектах (Linked / Duplicated Smart Objects).Главное требование к архитектуре PSD: В основе макета должен быть один единственный мастер-смарт-объект с разверткой принта. Дизайнер дублирует его для трех ракурсов, но к каждому дублю применяет индивидуальную трансформацию: Для главной чашки: Деформация принта по центру (Transform -> Warp или Cylinder). Для вида сзади: Сдвиг текстуры (показ обратной стороны развертки) + деформация по цилиндру. Для вида сбоку (у ручки): Сдвиг текстуры к краю + сильнее сжатие перспективы ближе к ручке.Структура слоев для каждого из 3-х ракурсов: Группа «Shadows & Highlights» (Верхний слой ракурса): Индивидуально для каждого ракурса. Блики (Highlights): Слой с глянцевыми отражениями. Режим: Screen или Linear Dodge. Тени (Shadows): Слой с градиентом, задающим цилиндрический объем. Режим: Multiply. Слой «YOUR PRINT» (Дублированный Смарт-объект): Имеет индивидуальные настройки деформации и сдвига под конкретный ракурс. Слой «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка и внутренняя часть под своим углом. Слой «Global Shadow»: Тень на поверхности под каждой чашкой.Примечание для дизайнера: При сохранении нового рисунка внутри мастер-смарт-объекта, принт должен автоматически и корректно обновиться на всех трех ракурсах чашки в PSD. 4. Логика поведения и анимация
Нужна качественная визуализация квартиры, 3d max, corona render, по тех заданию, площадью 170 м2, в современном стиле, срок - 1 месяц, стоимость 6$/м2.