Бюджет: 8000 UAH Срок: 9 дней
можно обсудить условия и задание
оплата по факту выполнения работы
Нужно сделать програмку, которая сможет в мобильном утсройстве указывать локацию пользователя (по GPS) с заданной погрешностью!!!
к примеру задать +10 км или в ручную указать конкретную локацию и чтоб во всех приложениях в мобильном устройстве данного пользователя, эта заданная локация определялясь как current location,
То есть -> реальная локациа + 10 км или заданная конкретная = current location !!! Чтоб пользователь мог через програму задавать, устанавливать определяемую приложениями локацию!
Главное чтоб пользователь смог через эту программку установить сам current location:
- указать радиус (+5, +10, +15 км) и в на границе этого радиуса задавалась новая локация. То есть на линии радиуса +10 км к примеру
- указывать в ручную локацию, на карте выбырать место и оно задается как current location
Программа устанавливается на мобильном устроистве и работает только для установки current location в приложениях данного модильного устройства!
Программа нужна для Android и IOS операционных систем!
Бюджет: 8000 UAH Срок: 9 дней
можно обсудить условия и задание
оплата по факту выполнения работы
Доброго дня Давід
На скільки я знаю - зробити моб додаток для iOS, для спуфінгу координат неможливо
Можу запропонувати рішення зміни локація за допомогою додатку для десктопу MacOS та Linux, який буде спуфити локацію на iOS по usb підключенні
Також можу доробити додаток і розробити подібну логіку для android
Разработка международного мобильного приложения под ключ (Дизайн + Код) Для удешевления, возможно не делать, а купить готовый дизайн 1. Общие требования к проекту Платформа: Кроссплатформенная разработка на фреймворке Flutter (один код под iOS и Android). Тип платформы: Социальный беттинг / Игровые споры на дисциплину (Peer-to-Peer 도전戰). Задача Исполнителя: Полный цикл разработки (UI/UX Дизайн в Figma, фронтенд, бекенд-сервер, база данных, интеграция IoT-датчика контроля и платежного шлюза). Мультиязычность: Полная поддержка локализации (i18n) и работа с несколькими валютами. 2. Требования к UI/UX Дизайну Необходима разработка современного, неоново-технологического интерфейса в темных тонах (Dark Mode). Акцентные цвета: Глубокий графитовый (фон), яркий зеленый (финансы, баланс), яркий красный (режим охраны включен, штрафные события). Функционал: Отображение 4 главных экранов нижней навигации (Дашборд, Игровые комнаты, Кошелек, Настройки устройства). Нужны динамические анимации изменения баланса и всплывающих алертов. 3. Финансовая архитектура (Escrow/Holding/Split) Приложение обязательств на удержание депозитов за соблюдение правил дисциплины. Критически важна интеграция платежного шлюза, поддерживающего Split Payments (Разделение платежей) и Холдинг средств (Stripe Connect для глобального рынка/аналоги для локального). Логика транзакций (API-команды бекенда): Пополнение: Средства пользователей привязываются к их аккаунту и замораживаются на транзитном (эскроу) счете платежной системы. Они не поступают непосредственно на счет компании. Режим SOLO: При наступлении триггерного события от IoT-датчика в запрещенные часы бекенд дает команду платежной системе перевести фиксированную сумму (штраф) с транзитного счета пользователя на расчетный счет компании. Режим GROUP (Комнате): Пользователи формируют общий пул (например, 10 человек по $10). Деньги замораживаются в пределах конкретной Игровой Комнаты. При наступлении триггерного события у одного из участников сумма его штрафа автоматически разделяется: 15% (комиссия платформы) идут на расчетный счет компании, а 85% остаются внутри призового фонда комнаты. После окончания срока челленджа бекенд автоматически распределяет накопленный призовой фонд между победителями, а платежная система делает автоматический перевод (Payout) им на карты. 4. Структура кабинетов Кабинет 1: "Персональный Трекер" (Режим SOLO) Индикатор статуса мониторинга (Активный/Доступный/Заблокированный). Конфигуратор временных интервалов охраны (Time Picker) и настройки стоимости штрафного триггера. Панель состояния внешнего устройства IoT (заряд батареи датчика в %, уровень сигнала, статус синхронизации). Кабинет 2: «Игровые Комнаты» (Режим GROUP) Инструментарий создания приватных комнат (генерация инвайт-ссылок/код для друзей) и список публичных глобальных лиг. Турнирная таблица (Лидерборд) участников с отображением их текущего статуса в реальном времени, таймер до конца челленджа и встроенный групповой чат. Общий раздел: Мультивалютный кошелек Отображение баланса с автоматическим конвертированием локальных валют в реальном времени. История транзакций с прозрачным логом списаний, комиссий и выигрышей. 5. Требования к Бекенду и Интеграции IoT Стек: Node.js/Python/Go (на выбор исполнителя, аргументированно). Связь с IoT: Прием пакетов данных от внешнего Wi-Fi модуля. Скорость отправки Push-уведомления (через FCM) на смартфон при наступлении события от датчика – менее 1 секунды. Антифрод-логика: Сервер должен анализировать переданные датчиком телеметрические данные встроенного акселерометра (accel_x/y/z). Если событие происходит при нулевой изменении осей ускорения, транзакция помечается системой как подозрительная (защита от статического удержания датчика), пользователю отправляется предупреждение.
звонки осуществляются через SIM-карту на iPhone, то нужно автоматически передавать информацию о входящих/исходящих звонках в CRM
Ищу разработчика (или небольшую команду) для долгосрочного сотрудничества над проектом TennisBRO. TennisBRO — это мобильное приложение для любителей большого тенниса. Основная цель MVP — максимально упростить организацию любительских турниров и поиск партнеров для игры. На данный момент проект находится на этапе разработки MVP. В дальнейшем планируется развитие в полноценную экосистему для теннисного сообщества, однако сейчас требуется реализовать только первую версию.Основной функционал MVP Регистрация и авторизация пользователей. Профиль игрока. Создание и проведение любительских турниров. Регистрация участников на турниры. Формирование списка участников. Управление турниром организатором. Отображение турнирной сетки и результатов. Поиск партнеров для игры (одиночные и парные матчи). Возможность создания открытой игры, к которой могут присоединяться другие пользователи. Push-уведомления. Встроенный чат (если это целесообразно в рамках MVP).Что важно Нужен именно MVP, без лишних функций. Приложение должно быть удобно масштабировать в будущем. Важны понятная архитектура и качественный код. Желательно использование кроссплатформенной технологии (Flutter или React Native), но готов рассмотреть ваши предложения.Прошу в отклике указать На каком стеке предлагаете разработку. Предварительную стоимость. Срок реализации. Какие функции входят в указанную стоимость. Есть ли опыт разработки похожих мобильных приложений. Примеры выполненных проектов. Если для оценки необходима дополнительная информация или более подробное техническое задание, готов предоставить его после обсуждения.