Смоделируйте только персонажа приближенный к утвержденному дизайну персонажа. Без текстур. Персонаж моделируется из одного блока (допускаются вспомогательные элементы), рекомендуемый метод создания – коробочное моделирование. Персонажи не обязательно должны быть текстурированы.
Самый простой метод моделирования – блочное моделирование. Поэтому мы ищем учебные пособия под заголовком «Коробочное моделирование персонажа» в учебнике 3ds Max и т. Д.