Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Привет! Проекты в CS2 продаются не “брендом в вакууме”, а доверием: игрок должен увидеть, что на платформе реально тренируются, есть польза, и это не очередной “сервис на один день”. Я CS2 люблю и хорошо чувствую ЦА — поэтому буду делать интеграции так, чтобы они выглядели как рекомендация “своего”, а не реклама.
Как я бы раскладывал tenitcs2.net на первый месяц:
1) Упаковка бренда (быстро, без бюрократии)
1–2 четких месседжа: кому платформа и что дает (aim / dm / префайлы / режимы / прогресс)
“крючки” для инфлюенсеров: что именно они покажут в видео/стриме, чтобы зритель захотел повторить
2) Сетка инфлюенсеров и медиа
делаю список по уровням: micro (5–50к), mid, топы
отсею “мертвые” каналы по просмотрам/онлайнам и по тому, является ли их аудитория — это CS2, а не “все подряд”
под каждый сегмент — свой формат: короткие интеграции, серия стримов, “тренировки с подписчиками”, тест сервера в эфире, мини-турнир
3) Переговоры и интеграции
пишу персонализированные обращения (без спама), согласую условия, ТЗ, дедлайны
контролирую выход, собираю контент в одну “библиотеку” и далее переиспользую (нарезки/шорты/тиктоки)
4) Трекинг и KPI
UTM + промокоды/рефки под каждого, чтобы было видно: кто дал регистрации и активных игроков
еженедельный короткий отчет: что зашло, что нет, кого масштабируем
Опыт: продвигал киберспортивные клубы — там такая же логика: комьюнити, локальные лидеры мнений, ивенты + правильная коммуникация.
Чтобы не гадать, а сразу сделать рабочий план — напишите в личные ответы на 3 вопроса:
ваше GEO/языки и какая ЦА приоритетная (EU/UA, СНГ, EN)?
что для вас “успех”: регистрации, активные игроки, платные?
какой бюджет на первый месяц тестов и готовы ли делать ивенты/турниры как механику?