Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Привіт! Проєкти в CS2 продаються не “брендом в вакуумі”, а довірою: гравець має побачити, що на платформі реально тренуються, є користь, і це не черговий “сервіс на один день”. Я CS2 люблю і добре відчуваю ЦА — тому буду робити інтеграції так, щоб вони виглядали як рекомендація “свого”, а не реклама.
Як я б розклав tenitcs2.net на перший місяць:
1) Упаковка бренду (швидко, без бюрократії)
1–2 чіткі меседжі: кому платформа і що дає (aim / dm / префайри / режими / прогрес)
“гачки” для інфлюенсерів: що саме вони покажуть у відео/стрімі, щоб глядач захотів повторити
2) Сітка інфлюенсерів і медіа
роблю список за рівнями: micro (5–50к), mid, топи
відсію “мертві” канали по переглядам/онлайнам і по тому, чи їх аудиторія — це CS2, а не “все підряд”
під кожен сегмент — свій формат: короткі інтеграції, серія стрімів, “тренування з підписниками”, тест сервера на ефірі, міні-турнір
3) Переговори та інтеграції
пишу персоналізовані звернення (без спаму), узгоджую умови, ТЗ, дедлайни
контролюю вихід, збираю контент в одну “бібліотеку” і далі перевикористовую (нарізки/шорти/тіктоки)
4) Трекінг і KPI
UTM + промокоди/рефки під кожного, щоб було видно: хто дав реєстрації і активних гравців
щотижневий короткий звіт: що зайшло, що ні, кого масштабуємо
Досвід: просував кіберспортивні клуби — там така ж логіка: ком’юніті, локальні лідери думок, івенти + правильна комунікація.
Щоб не гадати, а одразу зробити робочий план — напишіть в особисті відповіді на 3 питання:
ваше GEO/мови і яка ЦА пріоритетна (EU/UA, CIS, EN)?
що для вас “успіх”: реєстрації, активні гравці, платні?
який бюджет на перший місяць тестів і чи готові робити івенти/турніри як механіку?