Бюджет: 50000 RUB Срок: 7 дней
Готова сотрудничать. Опыт работы более 5 лет. Детали обсудим. Обращайтесь. Не студия
Посмотреть работы и отзывы можно в профиле. Так же на платформе behance. https://www.behance.net/7696d2edНеобходимо разработать/нарисовать и оцифровать продукт - ежедневники. + логотип
Вот здесь пример конкурента: https://www.youtube.com/watch?v=e-bdmV43roQ
Необходимо создать дизайн и концепцию минимально жизнеспособного продукта.
Бюджет: 50000 RUB Срок: 7 дней
Готова сотрудничать. Опыт работы более 5 лет. Детали обсудим. Обращайтесь. Не студия
Посмотреть работы и отзывы можно в профиле. Так же на платформе behance. https://www.behance.net/7696d2edБюджет: 50000 RUB Срок: 30 дней
Здравствуйте Баго!
С удовольствием поработаю над вашим ежедневником!
Работаю до полного утверждения проекта (без ограничения в количестве вариантов и правок - в разумных рамках!). Качество и лояльное отношение к вам и вашим предложениям гарантирую!
Некоторые мои работы Freelancehunt
С уважением,
Максим Никитин!
Бюджет: 20000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте! Работаю в векторном стиле.
Примеры работ можно посмотреть в моем портфолио
Бюджет: 20000 UAH Срок: 21 день
Есть вкус и навык
Примеры работ в профиле
Больше примеров вышлю в диалог
Обращайтесь
Жду обратной связи для уточнения деталей проекта
Бюджет: 50000 RUB Срок: 15 дней
Могу помочь с разработкой дизайна и 3D проекта в CAD. Более 7 лет опыта в этой сфере.
Примеры работ: http://cad-design.tilda.ws
Уже есть какие-то наработки или только начинаете работу?
Бюджет: 50000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте!
Я - дизайнер и с удовольствием поучаствую в вашем проекте.
Портфолио: Dribbble
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 18000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день.
Готов взятся за работу разработаю дизайн записной книжки и дизайн ручки
Вот мое скромное портфолио: https://volodymyr33voitenko.myportfolio.com/i
С уважением Владимир.
Бюджет: 50000 RUB Срок: 1 день
С меня:
• Консультация и помощь в составлении брифа (ТЗ)
• Качественный дизайн
• Внимание к деталям
• Высокая скорость работы
• Оперативная коммуникация
Портфолио тут: Freelancehunt
Behance
stepanovgg.design
Бюджет: 50000 RUB Срок: 29 дней
Здравствуйте. Работаю в сфере дизайна более 200 лет.)
Имею художественное образование, креативное мышление и чувство вкуса.
Сделаю ваш продукт функциональным и красивым.
Пишите в личку обсудим условия.
Бюджет: 50000 RUB Срок: 25 дней
Добрый день!
Очень интересный проект, сделаем все очень красиво и стильно.
Будем рады сотрудничеству.
Бюджет: 50000 RUB Срок: 15 дней
Добрый день.
Готов сделать.
Портфолио в профиле Freelancehunt
или на моем сайте www.fesenko.com.ua
Пишите - обсудим стоимость и условия работы.
Бюджет: 50000 RUB Срок: 14 дней
Здравствуйте, Баго. Хочу с Вами сотрудничать! Давайте обсудим детали в личных сообщениях.
Бюджет: 1300 UAH Срок: 4 дня
готова приступить к обсуждению деталей вашего проекта.
сделаю качественно, со вкусом
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Очень заинтересовал Ваш проект. Могу предложить свои услуги.
Имею опыт в разных сферах дизайна.
Разработаю тот дизайн который нужен Вам)
Гарантирую профессионализм, работаю до последней правки.
Могу прямо сейчас начать работу и предоставить скетчи.
Предлагаю связаться в лс и обсудить детали.
С уважением, Арина.
Здравствуйте, Баго.
В проекте написано — разработать, что это значить для лично для Вас?
И как понять фразу — жизнеспособный продукт?
Я так понимаю, что концепт должен потом иметь физическое воплощение. Если проще говоря, что бы можно было изготовить данный продукт...
Вам нужен дизайн ежедневника, логотип бренда, ручка (насколько я понял, это ручка умная, вроде)? Без учета возможной реализации продукта, размеров, материалов и т. д.
Хочу уточнить, хотите ли Вы красивый дизайн (картинку) продукта или концепт реального устройства, которое можно изготовить за приемлемую цену?
С ув. Кирилл
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.