Бюджет: 123456 UAH Срок: 12 дней
интересный проект. готов сотрудничать, для оценки нужен доступ до фигмы, тз и апи или вместо тх хотя бы дройд прилага.
Необходимо разработать приложение на Swift, использовав макет нашего Android приложения (Figma). Его мы старались делать универсальным.
Агрегатор продаж напитков с фиксированной ценой.
Для данных о товарах/заказах и тд используем МойСклад с доступом по API.
Для авторизации и уведомлений используем Google Firebase
Прикрепляю скрин нескольких экранов, по которому можно примерно понять функционал.
Срок: как можно быстрее (прошу так же писать в откликах)
В логике приложения и UX мы ориентируемся на Яндекс.Еду.
Бюджет: 123456 UAH Срок: 12 дней
интересный проект. готов сотрудничать, для оценки нужен доступ до фигмы, тз и апи или вместо тх хотя бы дройд прилага.
Бюджет: 20000 UAH Срок: 10 дней
Портфолио: Behance
Мои основные преимущества: Современный UI, соответствующий трендам; Исследования UX и пользовательского интерфейса; Понимание задач маркетинга; Особое внимание к деталям, хороший вкус; Глубокое понимание мобильных приложений и экосистемы; Управление проектами, планирование рабочего процесса.
https://www.figma.com/file/rsGrwCzGvrL8Pa8x6SCUZx/%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%B2?node-id=0%3A1
Бюджет: 10000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте
Если вас интересует качество работы компании, по цене частника.
У нас есть особое предложение на время карантина.
Все разработчики переведены на удаленную работу.
Что бы не сокращать программистов, мы готовы брать проекты по себестоимости, что бы хватило только на зарплату ребятам.
На данный момент, хотелось бы увидеть детальное техническое задание. Что бы не спешить с преждевременной оценкой если вы хотите работать по фиксированной цене. Так же мы сможем помочь его составить если нужна помощь.
По ценам:
1. Фиксированную цену сможем предложить после проработки ТЗ.
2. Аутстафинг 168 часов в месяц , будет по 9 долларов в час за middle разработчика (CV высылаем по запросу)
3. Почасовка попроеткно будет по 14 долларов в час за middle разработчика (CV высылаем по запросу)
Для того, что бы вы не переживали за качество работы и за выбор исполнителя. Мы можем начать с небольшой части задания отдельным майлостуном, скажем за 40 долларов. Если вам работа понравиться, мы сможем продолжить дальше.
С уважением Михаил Кухленко.
http://www.abdesign.kiev.ua/mobile/fl
Бюджет: 60000 RUB Срок: 20 дней
Здравствуйте,Сделаю быстро и качественно за краткие сроки,Опыт есть онлайн магазинах!
Бюджет: 20000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте, Андрей. Опыт разработки под iOS 3+ года. Разработка вашего проекта займет до 10 дней.
Бюджет: 20000 RUB Срок: 14 дней
Здравствуйте, я iOS разработчик с опытом более 2 лет. Прошу дать 2 недели, постараюсь закончить за неделю.
Спасибо!
Бюджет: 10000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день!
Могу сделать на Obj-с
Есть опыт разработки подобных приложений
Мы DTC wellness бренд, продаем БАДы на рынок США по подписке, а приложение является помощником, который ближе узнает клиента, получит его данные для дальнейшей рассылки по базе, которая будет напоминать о приеме БАДов (AM/PM), отмечать прием в календаре, показывать прогресс. Приложение геймифицировано с ачивками, персонализированными пуш-уведомлениями с комплиментами на каждый день и приятными предсказаниями (как в печеньках). Бекенд / данные — Firebase 1. ОнбордингПользователь открывает приложение — первый экран с логотипом SHE·8, фото девушки и текстом «Ваш ежедневный сброс начинается с вас.» Внизу кнопка «НАЧАТЬ», под ней ссылка «Уже есть аккаунт? Войти».2. РегистрацияПосле нажатия «Начать» начинается опрос из 5 шагов (Шаг 1 из 5). Первый вопрос: «Какова ваша основная цель?» — варианты: Лучший сон, Меньше стресса, Больше энергии (выбрано), Лучший фокус. Кнопка «ДАЛЕЕ» ведет дальше по шагам.3. Настройка напоминанийПосле опроса пользователь задает время двух напоминаний — утреннего (08:00) и вечернего (20:00), с пояснением, что приложение напомнит о приеме капсул. Кнопка «СОХРАНИТЬ».4. Утренний сбросЭкран приветствия: «Доброе утро, Сара ☀️», «День 8 вашего сброса», иллюстрация капсул со стаканом воды, инструкция принять утренние капсулы. Кнопка «Я СДЕЛАЛ ЭТО ✓» — пользователь отмечает выполнение.5. Поздний чек-ин / Вечерний сбросТемный экран с луной — «Вечерний сброс», текст «Самое время расслабиться и позаботиться о себе». Кнопка «Я СДЕЛАЛ ЭТО ✓».6. Напоминание, если пропущен вечерний приемЕсли пользователь забыл отметиться, показывается экран «Привет, Сара! » с иконкой уставшего смайлика, текстом «Вы еще не отметили вечерний прием» и двумя кнопками: «Да, сделать сейчас» (основная) и «Позже» (второстепенная).7. Главная панельПосле онбординга или входа пользователь попадает на главный экран: «Привет, Сара! », мотивационная фраза, блок «Текущая серия — 8 дней » и круговой индикатор «Прогресс — 80%». Внизу нижняя навигация: Главная, Прогресс, Календарь, Я.8. ПрогрессВкладка «Мой прогресс»: текущая серия (8 дней), «Дни завершены 8/10» с прогресс-баром, недельный трекер (Пн–Вс с отметками выполнено/пропущено), общий «Общий прогресс — 80%».9. КалендарьВкладка «Календарь»: месячный вид (Июнь 2025), дни отмечены цветом — выполнено (зеленый), сегодня (синий), пропущено (красный). Пользователь может нажать на конкретный день.10. Деталь дняПри выборе дня (8 июня 2025) открывается детальный экран: статус утреннего (08:15 ✓ Завершено) и вечернего (20:05 ✓ Завершено) приемов, плюс поле «Ежедневная заметка» с личной заметкой пользователя.11. Ваши результатыЭкран «Ваши результаты» — сравнение показателей «До» и «После» (Энергия, Сон, Стресс) в виде прогресс-баров, которые наглядно показывают улучшение. Кнопка «ПОСМОТРЕТЬ МОЙ ПУТЬ».12. МотивацияЭкран «Ежедневная мотивация» с фоновым фото и вдохновляющей цитатой: «Маленькие ежедневные действия создают большие изменения.»13. ДостиженияВкладка «Достижения»: список полученных наград (Первый шаг, 7 дней подряд, 10 дней подряд) и следующая цель («Следующее достижение — 30 дней подряд», прогресс 8/30).14. ПрофильВкладка «Профиль»: аватар и имя пользователя (Сара), список настроек — Личная информация, Напоминания, Уведомления, Подписка, Помощь и поддержка, и кнопка «Выйти».
Ищем IOS разработчика для создания приложения типа Mindly, для работы совместно с нашим бэкенд разработчиком. Пока что отдельного дизайна нет, поскольку хочу максимально быстро и бюджетно сделать MVP. Предлагаю использовать минималистичный интерфейс со стандартными UI-компонентами, без индивидуального дизайна В качестве основы можно взять логику и расположение элементов в Mindly: центральный узел, дочерние узлы вокруг него, простая навигация между узлами. Не нужно копировать дизайн один в один, достаточно реализовать аналогичный UX После запуска MVP и проверки идеи уже можно будет сделать отдельный UI/UX и улучшить визуальную часть Скриншоты из Mindly прикрепил MVP техническое задание для приложения типа Mindly Общая идея Приложение позволяет создавать ментальные карты в виде дерева. Пользователь создает центральную тему, добавляет к ней подтемы и переходит между ними. На экране одновременно отображается лишь один уровень дерева: активный узел в центре и его непосредственные дочерние узлы вокруг него. ⸻ Основной функционал MVP 1. Создание карты После открытия приложения пользователь может создать новую карту. Нужно лишь одно поле: Название карты. После создания автоматически создается корневой узел. ⸻ 2. Главный экран На главном экране отображаются: центральный узел; дочерние узлы вокруг него; кнопка “+” для создания нового узла; кнопка “Назад”; меню карты. ⸻ 3. Создание узлов При нажатии “+” открывается небольшое окно. Поля: Название. Заметка (необязательно). После сохранения узел добавляется как дочерний к текущему. ⸻ 4. Просмотр узла При нажатии на дочерний узел он становится центральным элементом. Вокруг него отображаются его дочерние узлы. ⸻ 5. Возврат назад Кнопка “Назад” возвращает к предыдущему узлу через историю переходов. ⸻ 6. Редактирование узла При длительном нажатии или через меню открывается редактор. Можно изменить: название; заметку. ⸻ 7. Удаление узла Через меню пользователь может удалить узел. Вместе с узлом удаляются все его дочерние элементы. Перед удалением показать подтверждение. ⸻ 8. Сохранение Все изменения автоматически сохраняются после каждого действия. Отдельная кнопка “Сохранить” не нужна. ⸻ Структура данных MindMap interface MindMap { id: string; title: string; } Node interface Node { id: string; mapId: string; parentId: string | null; title: string; note: string; } ⸻ Логика работы Создать карту. Создать корневой узел. Отобразить корневой узел в центре. Получить все дочерние узлы. Расположить их по кругу вокруг центра. При нажатии на узел сделать его новым центром. Загрузить его дочерние узлы. Повторить цикл. ⸻ Экраны MVP 1. Список карт список всех карт; кнопка “Создать карту”. 2. Экран карты центральный узел; дочерние узлы; кнопка добавления; кнопка назад. 3. Создание / редактирование узла Поля: Название. Заметка. Кнопки: Сохранить. Удалить (только для существующих узлов). ⸻ Что НЕ входит в MVP Облачная синхронизация. Совместное редактирование. Цвета узлов. Иконки. Drag & Drop. Поиск. Экспорт. Импорт. Undo / Redo. Вложения. Теги. Напоминания. Статусы. Масштабирование. Шаблоны карт. ⸻ Основная цель MVP Дать пользователю возможность: создать карту; создавать неограниченное количество вложенных узлов; переходить между узлами; редактировать их; удалять их; автоматически сохранять все изменения. Этого достаточно, чтобы проверить основную идею продукта без реализации второстепенных функций.
звонки осуществляются через SIM-карту на iPhone, то нужно автоматически передавать информацию о входящих/исходящих звонках в CRM
Часть 13. Редизайн приложения под ликвид глаз. Переделать весь дизайн на новый согласно Фигма figma.com/design/ZLKu7WrjF3xVDRmQATbkBj/Translate-app?node-id=0-1&p=f&t=KYXyfaBozXMII1RY-0
iOS приложение (отказ от курения) на Flutter, нужен кодер для мелких правок. . Баги, которые нужно пофиксить: 1)Исправить отображение валюты на экранах, чтобы оно было стабильным. На главном экране, в виджете и в квизе валюта сэкономленных средств должна соответствовать валюте оплаты. Великобритания — £, страны еврозоны — €, Украина — ₴, Россия — ₽, остальные страны — $. (сейчас всегда валюта UAH) 2) Обновить цены на paywall. Главный экран: 1 неделя - £3; 1 месяц - £7 (скидка 41% + 3 дня триала); Пожизненно - £42. 3) Добавить кнопку для удаления триггеров (сейчас есть возможность только добавлять) 4) Закрыть несколько функций, не для премиума. Напишите, сколько это будет стоить, и срок работы. Второй баг фикс, который оцениваем отдельно, и срок отдельно: Замена логотипа приложения и подключение FacebookSDK. Также цена и срок. Если сотрудничество устроит, в перспективе долгосрочная работа с разработчиком.