Разработка альфа версии браузерной игры
70 000 UAHЗадача: браузерная игра с управлением мышкой и клавиатурой.
2d игра с пиксельной графикой. Что-то в стиле марио и тд.
Стилистика: главный герой Беби (маленькое тельце с большой головой как в фильме Босс Молокосос) воюет против инопланетян.
Что нужно для альфа версии (графика):
- внешний вид главного героя Беби (1 вид). Предусмотреть возможность кастомизации причёски, головного убора, одежды, оружия.
- игровое поле/арена. Прямоугольная арена, где вверху есть ворота-вход. В стилистике детской комнаты. Ограничение игрового поля это стены детской. На игровом поле присутствует препятствие в виде детской кровати, к-е надо обходить герою. В качестве фона на игровом поля есть пол (светлое дерево ?), игрушки, по которым можно бегать.
- прицел с помощью курсора мыши
- выстрелы мыльными пузырями из оружия (пистолет) по нажатию кнопки
- свободное передвижение во все стороны в 2д пространстве (в пределах игрового поля) с помощью кнопок вверх, вниз, вправо, влево
- два дви врагов:
а) летающие, быстрые, легко убиваемые (с одного выстрела), наносящие мелкий урон враги. Какое-нибудь страшное насекомое
б) ходячие, медленные, сложнее убиваемые, наносящие более сильный урон враги. Толстый инопланетянин с гладкой кожей (без шерсти), зелёного цвета с большой головой и чёрными глазами.
- Вверху игры поле, где указано:
а) слева капают в счётчик монетки за каждого убитого врага. Этот счётчик не обнуляется при проигрыше.
б) логотип Baby vs Aliens
в) справа 5 жизней в виде сердечка. Ниже этих сердечек шкала HP, где игрок видит как постепенно уходит жизнь.
Геймплей:
- главный герой Беби свободно бегает по игровому полю. Но могут быть препятствия посреди игрового поля, к-е нужно обходить
- выстрелы Беби с помощью кнопки на клавиатуре или мышки
- прицел Беби с помощью курсора мышки
- летающие враги. Должны самостоятельно летать стайками и хаотично стрелять ядовитыми слюной. Появляются с любой точки игрового поля.
- ходячие враги. Должны самостоятельно, по одиночке передвигаться по игровому полю. Выходят с ворот вверху игрового поля. Стреляют реже летающих врагов, но наносят более сильный удар.Они бросаются камнями.
- настройки, где можно выбрать управление
-
Здарвствуйте, Александр Розумовский.
с чем связан выбор пиксель-арта для графики игры? -
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
Нужно сделать текстуру Template в фотошопе
1000 UAH
Нужно сделать текстуру Template в фотошопе, я вам скину саму текстуру, и у меня есть пример того, как бы я хотел, чтобы выглядела template Разработка игр ∙ 15 часов 53 минуты назад ∙ 4 ставки |
AI Video Creator & 3D Artist for Innovative AI-EdTech Project (Radaastrea): Ищем 3D-художника / AI-видеомейкера в инновационный AI-EdTech проект (Радаастрея)Описание: Мы создаем масштабную медиафраншизу и концепт эмпатического ИИ-робота нового поколения для подростков — РАДААСТРЕЯ. Образ — мудрая и светлая 7-летняя девочка, соединяющая в себе… AI и машинное обучение, Разработка игр ∙ 1 день 21 час назад ∙ 1 ставка |
Нужна помощь программисту DCS World в подключении кликаба
1500 UAH
Нужна помощь в подключении кликаба к моему моду, я вам все распишу в лс Нужен программист на базе ЛУА для игры DCS World Разработка игр ∙ 4 дня 8 часов назад ∙ 4 ставки |
Гейм-дизайнер для мобильной игрыГейм-дизайнер для мобильной игры Ищем гейм-дизайнера для игры, которая уже опубликована, для дальнейшего развития. Игра доступна по ссылке: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingОбщая информация Тип проекта: мобильная игра (симулятор упаковки… Дизайн мобильных приложений, Разработка игр ∙ 5 дней 12 часов назад ∙ 13 ставок |
Создание полноценной квестовой ветки для мода Industrial Upgrade (Minecraft 1.12.2)
891 UAH
Описание проектаНеобходимо разработать и внедрить полностью готовую квестовую ветку для мода Industrial Upgrade в Minecraft 1.12.2.В качестве примера структуры использовать существующие квестовые деревья, такие как Forestry (см. примеры), где игрок постепенно проходит развитие… Написание сценария, Разработка игр ∙ 6 дней 16 часов назад ∙ 4 ставки |
