Бюджет: 8000 UAH Срок: 3 дня
Здраствуйте , работал с Three.js для создания анимаций для мобильный приложений и с pixi.js для анимаций по типу https://217-154-170-186.nip.io/ , тут даже есть липсинк , мой гит: https://github.com/onyx144
Нужно разработать анимированную фигуру для первого экрана сайта:
https://front.touchit.vinnica.ua/spiral2/
Сейчас в баннере используется временная фигура . Необходимо заменить её на нашу уникальную анимацию, построенную на основе логотипа компании.
Основной референс по движению и визуальному эффекту:
Что требуется:
У нас есть готовая модель логотипа в формате GLB. Её можно использовать как основу или визуальный ориентир. При этом мы понимаем, что обычного вращения готовой модели недостаточно. Нужна именно динамическая деформация геометрии.
Предполагаемый стек:
• Three.js
• WebGL
• JavaScript
• Procedural geometry или vertex deformation
Рассматриваем и другие варианты реализации, если результат будет визуально похож на референс и сможет нормально работать в браузере.
Бюджет: 8000 UAH Срок: 3 дня
Здраствуйте , работал с Three.js для создания анимаций для мобильный приложений и с pixi.js для анимаций по типу https://217-154-170-186.nip.io/ , тут даже есть липсинк , мой гит: https://github.com/onyx144
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Я могу создать процедурную 3D-анимацию для первого экрана вашего веб-сайта с помощью Three.js и WebGL, на основе модели логотипа вашей компании. Фигура будет плавно вращаться, сгибаться и деформироваться, как гибкая лента, соответствующая живому, неповторимому движению ссылки atuin.media. Я реализую динамическую деформацию вершин на вашей модели GLB, добавлю реалистичное освещение и тени, а также обеспечу, чтобы заголовок становился полупрозрачным, когда фигура касается его. Анимация будет оптимизирована для работы как на настольных компьютерах, так и на мобильных устройствах, с поведением, реагирующим на разрешение, и без помех для текста или кнопок. Я предоставлю окончательный код, интегрированный в ваш существующий макет баннера, готовый заменить временную фигуру. У меня есть опыт работы с процедурной геометрией и 3D-графикой в реальном времени, и я могу адаптировать стек по необходимости для достижения необходимого вам визуального качества.