Budżet: 8000 UAH Termin: 3 dni
Witam, pracowałem z Three.js do tworzenia animacji dla aplikacji mobilnych oraz z pixi.js do animacji typu https://217-154-170-186.nip.io/, tutaj nawet jest lip-sync, mój git: https://github.com/onyx144
Trzeba opracować animowaną figurę na pierwszy ekran strony:
https://front.touchit.vinnica.ua/spiral2/
Obecnie w banerze używana jest tymczasowa figura. Należy ją zastąpić naszą unikalną animacją, opartą na logo firmy.
Główny referencja dotycząca ruchu i efektu wizualnego:
Co jest wymagane:
Mamy gotowy model logo w formacie GLB. Można go użyć jako podstawę lub wizualny punkt odniesienia. Przy tym rozumiemy, że zwykłe obracanie gotowego modelu jest niewystarczające. Potrzebna jest dynamiczna deformacja geometrii.
Przewidywany stos technologiczny:
• Three.js
• WebGL
• JavaScript
• Procedural geometry lub vertex deformation
Rozważamy także inne opcje realizacji, jeśli wynik będzie wizualnie podobny do referencji i będzie działał poprawnie w przeglądarce.
Budżet: 8000 UAH Termin: 3 dni
Witam, pracowałem z Three.js do tworzenia animacji dla aplikacji mobilnych oraz z pixi.js do animacji typu https://217-154-170-186.nip.io/, tutaj nawet jest lip-sync, mój git: https://github.com/onyx144
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Mogę stworzyć proceduralną animację 3D dla pierwszego ekranu waszej strony internetowej za pomocą Three.js i WebGL, na podstawie modelu logo waszej firmy. Figura będzie płynnie obracać się, wyginać i deformować, jak elastyczna wstążka, odpowiadająca żywemu, niepowtarzalnemu ruchowi linku atuin.media. Zrealizuję dynamiczną deformację wierzchołków na waszym modelu GLB, dodam realistyczne oświetlenie i cienie, a także zapewnię, że nagłówek stanie się półprzezroczysty, gdy figura go dotknie. Animacja będzie zoptymalizowana do pracy zarówno na komputerach stacjonarnych, jak i urządzeniach mobilnych, z zachowaniem responsywności w zależności od rozdzielczości, bez zakłóceń dla tekstu czy przycisków. Dostarczę ostateczny kod, zintegrowany z waszym istniejącym układem banera, gotowy do zastąpienia tymczasowej figury. Mam doświadczenie w pracy z geometrią proceduralną i grafiką 3D w czasie rzeczywistym, i mogę dostosować stos w razie potrzeby, aby osiągnąć wymaganą jakość wizualną.