Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Если это простые модели и анимации тоже обычные. То цена та которую я указал. Если это персонажи для игры то от 2500
Нужен специалист по разработке анимированных 3D-моделей.
Требования к 3d моделям:
Обсуждаем все подробности индивидуально в переписке.
Работаем по безопасной сделке через сейф.
Указывайте в вашей ставке стоимость и срок разработки одной такой модели.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Если это простые модели и анимации тоже обычные. То цена та которую я указал. Если это персонажи для игры то от 2500
Бюджет: 2000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. Я 3D моделер по направлению - Game Design
Имею большой опыт в создание игрового окружения, сооружений, оружия и техники, оптимизации моделей под мобильные игры.
Обращайтесь, буду рад интересным проектам.
Портфолио https://www.artstation.com/procrazyboris
skype: procrazyboris
Viber +38(096)-21-96-049
mail: [email protected]
Бюджет: 9999 UAH Срок: 1 день
Приветствую вас Инна. Занимаюсь моделированием и визуализацией. Основное направление персонажи и одежда. Немного не понятно, что нужно делать, но готов обсудить это с вами. Ниже несколько моих работ.
https://ibb.co/jznJA8
https://ibb.co/cqEtco
https://ibb.co/eS6Oco
https://ibb.co/eCOhWo
https://ibb.co/n8quiT
https://ibb.co/hO7Bxy
https://ibb.co/qFQg4YH
https://ibb.co/BCm0QG1
https://ibb.co/fdmMw2t
https://ibb.co/mV5xZd
https://ibb.co/fBDUfJ
https://ibb.co/grfwPd
"Указывайте в вашей ставке стоимость и срок разработки одной такой модели.' Не могу этого сделать, так как не знаю какие модели нужны. Цена зависит от потраченного времени на модель.
Бюджет: 1111 UAH Срок: 111 дней
Cпециалист по разработке анимированных 3D-моделей.
Уровень работ на
www.allzherdev.narod.ru
Цены и сроки договорные.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Модели любой сложности.
Примеры работ в портфолио и по ссылке
Behance
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Моё портфолио
https://sergeyrubintsev.wixsite.com/gray-f/3d-modeling
https://sergeyrubintsev.wixsite.com/gray-f/furniture
Большой опыт в работе с мидполи и хайполи моделями.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, обращайтесь, всё сделаем быстро и качественно, примеры работ в портфолио
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Инна!
Заинтересовал ваш проект
Хотелось бы по подробней о нем узнать, какие модели именно вам нужны?
Цена и сроки буду ясны после ТЗ
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день. Заинтересовала ваша вакансия.
Буду рада сотрудничеству.
Портфолио - Google Drive
Резюме - Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Спасибо.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 20 дней
Здравствуйте Инна, готов к сотрудничеству на долгосрочной основе и не только делаю модели low-hige-poly, простые текстуры, текстуры pbr и прочие))), пишите обсудим детали.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Готов обсудить ваш проект.
Работаю быстро и качественно.
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш заказ.
Примеры работ https://www.youtube.com/channel/UCB70pOrikOdfDSmO6ocZcpQ/videos
Бюджет: 300 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, не понятно что моделить, можем обговорить.
Примеры работ
https://www.artstation.com/f4den
https://sketchfab.com/4Den
https://www.youtube.com/watch?v=7UVh-bx7PBs
Бюджет: 1234 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Какой модели?
Есть эскизы?
Пишите, все обсудим!
Пишите, все обсудим!
Пишите, все обсудим!
Бюджет: 12345 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте Инна.
Готов обсудить 3D модели и выполнить их анимацию.
Примеры работ:
- Google Drive
- Google Drive
Обращайтесь.
С уважением,
Сергей.
Уважаемыа Инна - 3D модели бывают очень разные...
Хотелось бы получить более развернутое описание того, что нужно моделировать и анимировать!
Спасибо за понимание!
Инна. Хотелось бы больше узнать о проекте " Разработка анимированных 3D-моделей" Занимаюсь моделированием персонажей, немного анимацией.
Сделайте модель. Мы вам не скажем какую и для каких целей, но вы нам скажите точно сколько будет стоить
какая секретность...
можно хотя бы намекнуть - это кубики внутри куба, или шарики?
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.