Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Готов с легкостью выполнить ваше задание, имею огромной опыт в работе с C# и WinForms. Кроме того, есть наработки по вашему заданию. Сделаю в кратчайшие сроки с учетом всех ваших пожеланий. Обращайтесь!
Нужно разработать инженерный калькулятор в Windows Forms на языке С# в кратчайшие сроки.
Требуется выполнение всех функций, тоесть аналогичный Windows калькулятору, но при этом без копирайта
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Готов с легкостью выполнить ваше задание, имею огромной опыт в работе с C# и WinForms. Кроме того, есть наработки по вашему заданию. Сделаю в кратчайшие сроки с учетом всех ваших пожеланий. Обращайтесь!
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Заинтересовал ваш проект. Готов обсудить все подробности по проекту в ос. Нужно понимание какие именно функции нужны , или все, как во встроенном, или какие то свои, которые вы перечислите...
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Готов взяться за вашу работу. Большой опыт разработки на c#. Могу показать аналог который делал.
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Привет, я очень заинтересован в вашем проекте. Пишите в лс для вопросов.
Готов приступить к выполнению, так-как делал инженерный калькулятор ранее
Разработка кроссплатформенного десктопного приложения для управления персональными задачами и проектами (Task Manager). Нужно написать саму программу и отчет диплома. Нужно успеть до 3 августа
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Ищем опытного Unity-разработчика, который поможет завершить разработку игры. О игре: Жанр: симулятор фермы. Игра уже разрабатывается на Unity. Сначала она создавалась для мобильных устройств, но впоследствии было принято решение выпустить её для Steam (ПК). Что нужно сделать: Доработать игру в соответствии с готовым техническим заданием. Адаптировать существующий функционал под ПК и Steam. Реализовать уже запланированные механики и интерфейс. Что мы предоставляем: Подробное техническое задание. Все необходимые материалы (модели, графика, объекты и т.д.). Фото, видео, скриншоты и записи прохождения оригинальной игры. Готовый план реализации. Мы воссоздаем игру, которая успешно работала более 10 лет назад, поэтому ничего выдумывать или проектировать с нуля не нужно. Все механики, интерфейс и логика уже определены — необходимо качественно реализовать их в Unity. Для ознакомления с проектом добавляем ссылку на один из видеообзоров игры: Вставьте ссылку здесь. Требования: Опыт работы с Unity. Опыт разработки или адаптации игр под ПК/Steam будет преимуществом. Умение работать по готовому техническому заданию. В ответе, пожалуйста, укажите: примеры ваших работ; опыт работы с Unity; ориентировочную почасовую ставку или стоимость выполнения. Один из видеообзоров: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0