Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Готов с легкостью выполнить ваше задание, имею огромной опыт в работе с C# и WinForms. Кроме того, есть наработки по вашему заданию. Сделаю в кратчайшие сроки с учетом всех ваших пожеланий. Обращайтесь!
Нужно разработать инженерный калькулятор в Windows Forms на языке С# в кратчайшие сроки.
Требуется выполнение всех функций, тоесть аналогичный Windows калькулятору, но при этом без копирайта
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Готов с легкостью выполнить ваше задание, имею огромной опыт в работе с C# и WinForms. Кроме того, есть наработки по вашему заданию. Сделаю в кратчайшие сроки с учетом всех ваших пожеланий. Обращайтесь!
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Заинтересовал ваш проект. Готов обсудить все подробности по проекту в ос. Нужно понимание какие именно функции нужны , или все, как во встроенном, или какие то свои, которые вы перечислите...
Budżet: 600 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте. Готов взяться за вашу работу. Большой опыт разработки на c#. Могу показать аналог который делал.
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Привет, я очень заинтересован в вашем проекте. Пишите в лс для вопросов.
Готов приступить к выполнению, так-как делал инженерный калькулятор ранее
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.