Бюджет: 12000 UAH Срок: 20 дней
Працюю інженером конструктором. Буду радий вам допомогти. Солід воркс, компас.
Необходимо разработать конструкцию бытового мусорного ведра. Техническое задание прикреплено к данному письму файлом.
Необходим следующий объем работы:
1. Разработка первичной конструкции.
2. Адаптация конструкции под технологию изготовления прототипа (кроме внесения правок в конструктив, объем работы должен включать еще и согласование правок с производством). Подготовка документации.
3. Адаптация конструкции под технологию серийного производства (кроме внесения правок в конструктив, объем работы должен включать еще и согласование правок с производством). Подготовка документации.
В наличии есть образцы подобных устройств. С ними можно будет ознакомиться после принятия решения относительно сотрудничества в пользу одного из кандидатов.
На данный момент проект находится на этапе разработки дизайна. Через неделю будет утвержден оканчательный вариант дизайна, после этого проект можно будет запускать в работу.
Бюджет на реализацию задачи может пересматриваться при адекватной аргументации и сильном портфолио.
Бюджет: 12000 UAH Срок: 20 дней
Працюю інженером конструктором. Буду радий вам допомогти. Солід воркс, компас.
Бюджет: 12000 UAH Срок: 5 дней
Сделаю проект мусорного ведра и необходимую оснастку для сварки и т.д. сделаю раскрои для КПП или лазерного станка. Сначала выполняю работу, кидаю картинки а потом оплата.
Бюджет: 12000 UAH Срок: 21 день
Готов сотрудничать. Работаю в КОМПАС-3D, SolidWorks, AutoCAD.
Бюджет: 12000 UAH Срок: 14 дней
Доброго дня.
Працюю інженером-конструктором.
Розробляю складальне креслення і подитальне креслення для виготовлення на виробництві.
Для компанії "Kidigo" розробляв мусорні відра вуличного використання. Один варіант є в портфоліо на freelancehunt.
Не робив мусорні відра з автоматиним відкритям, але ідея цікава.
Ви плануєте як запітати електродвигун підключати до мережі чи мають бути аккамулятор з підзарядкою?
На рахунок відкриття кришки, який електродвигун ви плануєте? можливо планували по габаритам чи по потужності? ви його будете самі робити чи будете закупляти електродвигуни?
На якій відстані має реагувати сенсор?
Що плануєте по заміні електродвигуна в продовж експлуатації та і системи нажатя ногою. Ці системи не довго вічні об'єднувати їх не раціонально їх потрібно робити окремі(на мою думку вони можуть нашкодити одна однії). І чи система електродвигуна дозволятиме кришку підняти рукою, якщо щось трапиться з сенсором?
Я бачив, ви написали, що це для США достаток середній плюс.
Виж будете давати гарантію треба розробити заміну елементів конструкції?
Чи потрібно електрична схема підключення?
Виконую роботу в SolidWorks17 та в AutoCAD.
Пропоную переговорити всі деталі конструкції.
На рахунок авторського нагляду, немає проблем можу приїхати на ваше виробництво для авторського нагляду.
На рахунок оплати цікаво долучитись і за менші кошти.
тел. +380972788534(Viber,Telegram,WhatsApp)
почта. [email protected]
ну теперь собаки-то заживут!
понюхал ведро "с едой", оно и открылось! :))))
Почему бы и нет!? Представляете сколько новых забавных видео будет на Ютубе…
Разрабатываю инди-игру в жанре top-down roguelite на Godot 4. Ищу UI/UX дизайнера для долгосрочного сотрудничества. По направлению игра ориентируется на проекты вроде Brotato, Backpack Battles, Noobs are comming- важна высокая читаемость интерфейса, удобное отображение большого количества информации и приятная игровая подача. При этом я не ищу pixel art UI. Нужен более современный, аккуратный игровой интерфейс с качественной типографикой, хорошей композицией, понятными карточками предметов, меню и экранами прогрессии. Задача - постепенно создавать и улучшать весь игровой интерфейс: магазин, инвентарь, HUD, меню, экраны персонажей, прогрессии и другие элементы. Ищу человека, который умеет не только рисовать красивые элементы, но и продумывать UX: как игрок воспринимает информацию. На первом этапе будет разработка нескольких ключевых экранов, дальше планируется постоянное сотрудничество по развитию проекта. Будет плюсом опыт создания интерфейсов для roguelike, RPG, ARPG или похожих игр. Присылайте портфолио и расскажите немного о вашем опыте и формате сотрудничества.
Обязанности: Разработка баннеров для страниц сайта. Подбор композиции, фотографий и графических элементов. Оптимизация изображений для веб (размеры, соотношение сторон, без потери качества). Ретушь, улучшение и доработка уже существующих изображений. Важно: На данный момент объем работы небольшой — сайт уже наполнен, поэтому необходимо периодически создавать новые баннеры и редактировать отдельные изображения. В дальнейшем возможно расширение сотрудничества в зависимости от потребностей проекта.
Задача полностью переработать UX нашей SaaS-платформы так, чтобы максимально увеличить конверсию в самостоятельную регистрацию и оплату без участия менеджера по продажам. (сейчас продажи только с менеджерам) Ищу человека с опытом работы на международном рынке, а не только с локальными проектами. Перед тем как отправлять отклик, пожалуйста, обязательно приложите: Кейсы с реальными результатами по увеличению конверсии. Желательно цифры: до/после (рост регистрации, оплаты, активации, retention и т.д.). Скриншоты, ссылки на проекты или портфолио. Краткое описание вашей роли в каждом проекте. ❗️Если у вас нет подтвержденных кейсов с улучшением конверсии, пожалуйста, не откликайтесь. И пожалуйста,без шаблонных автоматических сообщений. Напишите несколько предложений именно о том, почему вы подходите для этого проекта и какие результаты уже достига
Мы ищем старшего дизайнера по брендингу или студию брендинга, чтобы возглавить полное переосмысление визуальной идентичности для устоявшейся компании в области B2B-технологического консалтинга и автоматизации бизнес-процессов. Компания работает со средними и крупными организациями в Западной Европе, Соединенных Штатах и Украине, помогая клиентам структурировать сложные бизнес-процессы и внедрять решения по автоматизации CRM и рабочих процессов. Цель проекта — визуально изменить позиционирование компании с традиционного интегратора CRM и поставщика технической реализации на зрелого, международно значимого партнера в области технологий и бизнес-трансформации. Мы стремимся разработать согласованную и масштабируемую систему визуальной идентичности, потенциально включая: • Основной логотип и поддерживающие вариации логотипа • Цветовую систему • Типографическую систему • Визуальный язык Будущий веб-сайт будет разрабатываться отдельно. Однако система идентичности, разработанная в рамках этого проекта, должна обеспечить прочную визуальную основу, на которой будущая команда веб-дизайна сможет строить, не переопределяя направление бренда. Мы ожидаем, что процесс начнется с исследования и открытия, за которым последует изучение различных креативных территорий или направлений мудборда. Мы хотим согласовать визуальное и концептуальное направление, прежде чем перейти к разработке логотипа и более широкой идентичности.
Необходимо разработать рекламные креативы для Facebook и Instagram для интернет-магазина. Что нужно: Создать современные и привлекательные рекламные креативы для запуска рекламы в Meta (Facebook/Instagram). Категорию товаров, примеры и все необходимые материалы предоставлю в личных сообщениях. Если у вас есть опыт создания креативов, которые показывают хорошие результаты (CTR, конверсии), это будет преимуществом.