Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня, готовий взятись за Ваше замовлення. У команді є профдиктор, досвід монтажу відео більше 4-х років. Мирного неба!
имеется эскизный проект таунхауса состоящего из 5 блок-секций, необходимо сделать короткий рекламный ролик для инстаграмма.
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня, готовий взятись за Ваше замовлення. У команді є профдиктор, досвід монтажу відео більше 4-х років. Мирного неба!
Бюджет: 3200 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Буду рад сотрудничеству с Вами.
Имею хороший опыт в режиссуре монтажа, по этому, ролики получатся с нужным эмоциональным фоном, ритмом и обоснованными переходами. Обозначив основные цели, легко получить желаемый результат.
Взаимопонимание - ключ к успеху!
Работаю в Premiere pro, After effect.
Пример монтажа:
https://www.youtube.com/watch?v=0R6IX1Mj8XU&t=1s
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Сделаю вкусный ролик для инстаграм, занимаюсь анимированием архитектурных объектов более 5 ти лет
https://www.instagram.com/p/Cddlj2TgS4T/
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 7.1, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/video
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/motion-graphic-design
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 7000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день. Могу выполнить вам сочную рекламную картинку и видеоролик в виде слайдшоу. можем обговорить и видеоролик небольшого времени. я делал многие презентации таунхаусов дуплексов коттеджей для рекламы на продажу. Большой опыт, 100% положительная репутация. Обращайтесь. Скидываю вам в личку пару примеров.
Бюджет: 7000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте! Создаю анимационные ролики в After effects, также большой выбор дикторов (мужских и женских голосов)
Работы:
https://youtu.be/DTRdP4h5cRg
https://youtu.be/qfgDw-jjf6M
https://youtu.be/etn1TnxRUQA
https://youtu.be/mJ3ku8aEk18
https://youtu.be/QV7HKELZhdI
https://youtu.be/2o3yeUWc_FI
С уважением, Филипп. Мирного неба!
Бюджет: 5000 UAH Срок: 4 дня
добрый день , возьмусь за работу , сделаю качественно , в фотореалистичном стиле , если есть вопросы , готов обсудить
Бюджет: 7000 UAH Срок: 10 дней
Портфолио: Freelancehunt
Немного обо мне:
* Опыт работы - более 20 лет;
* Я вхожу в ТОП в ряде категорий на одном из известных фриланс-сервисов. В частности, ТОП-1 в категориях "Презентации" и "Иконки" и ТОП-5 в категориях "Баннеры", "Шрифты" и "Картография", а также ТОП-10 в категориях "Дизайн мобильных приложений" и "Дизайн интерфейсов и игр"
Согласно политике данного Сервиса не допускается давать прямые ссылки на другие сайты, которые могут содержать контакты. Поэтому, я не привожу здесь ссылку на свой профиль там;
* Моим главным приоритетом в работе являются бизнес-цели моих клиентов. Я не просто «делаю красивую картинку», я разрабатываю дизайн, который помогает моим клиентам достигать их коммерческих целей, - дизайн, который продает;
* Работаю до окончательного утверждения результатов в рамках изначально согласованных требований;
Буду рада сотрудничеству, обращайтесь!
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день.
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 8000 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте. Могу предложить свои услуги. Уточните пару моментов:
1. какие материалы будут предоставляться для работы?
2. какой хронометраж роликов и будет ли сценарий?
3. есть ли пример желаемого качества?
Behance
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, а есть 3д модели ? могу заняться выполнением, но пока не вижу достаточно информации о проекте, готов обсудить делати.
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.