3d Рендер Дома
https://house.glass/
Добрый день! Мне необходим рендер дома снаружи и из нутри. Рендер необходим в высоком качестве.
Дом одноэтажный 12х12 метров с четырёхскатной крышей.Крыша имеет форму четырехгранной пирамиды, состоит из прочной, легкой, стальной конструкции и композитных тепло-изоляционных блоков, опирающихся на нее. Внешняя часть крыши оформлена вертикальными фальцевыми замками, что позволяет закрепить на них солнечные панели.
Все Внешние стены - структурное остекление из одинаковых блоков 0,8х3,2 метра.
Одна из стен имеет подъемно-сдвижную систему 3,0х3,6 метров
В качестве фундамента используется сборная композитная плита (высота 0,3м) - несущий композитный каркас изготовлен из нержавеющей стали и стеклопластика, заполнен пеностеклом.
Прикладываю фотографии-референсы и примерные наброски.
Так же вот ссылка на сайт проекта - https://house.glass/ua/index.html
Пожалуйста, укажите примерную цену подобного роекта. Все дополнительные моменты готов обсудить лично.
Бюджет: 30000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день.Я выполняю задание с удовольствием.
Behance
Бюджет: 20000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день! Я архитектор и дизайнер. Я помогу вам с визализацией бутну.
Бюджет: 6000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день.Все можно сделать в наилучшем виде.Пишите,все поэтапно обсудим.
Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 25 дней
Добрый вечер, предлагаю свои услуги архитектору и дизайнеру интерьера.
Все необходимое обсудим в частном (термины, цена).
Пробы работ (как все будет выглядеть в конечном результате также надишу).
Чекаю на Ваш ответ, спасибо!
С уважением Виталий!
Ссылка на работу:
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Срок: 10 дней
Добрый день Константин.
Мы занимаемся архитектурными и дизайнерскими проектами, визуализацией.
У нас более 10 лет практического опыта в дизайне и архитектуре.
Мы делаем все профессионально и качественно. У нас для вас прекрасные виуализации и чертежи.
Изготавливалось много качественных проектов. Обращайтесь .
Портфолио :
Freelancehunt
Бюджет: 15000 UAH Срок: 15 дней
Добро пожаловать. Готов к сотрудничеству. Я только активно развиваю в направлении архитектурной визуализации и делаю для портфолио подобный стеклянный дом, потому что, как это говорят, в теме)
Freelancehunt
Бюджет: 30000 UAH Срок: 15 дней
Доброго дня! Готов выполнить проект!
Примеры работ вы можете увидеть на моей странице, а также по ссылке:
Behance
Готов к сотрудничеству!
Бюджет: 500 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте. Я архитектор с большим стажем работы. Выполняю архитектурную часть и конструктив - детальные чертежи для монтажа. Также выполняю 3D визуализацию и видео при необходимости...Готов обсудить все детали и выполнить ваш заказ. Некоторые работы смотрите в портфолио профиля.
Бюджет: 15000 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте, Константин. Предлагаю свои услуги по выполнению 3D-визуализации жилого дома и прилегающей территории участка с учетом Ваших требований.
Портфолио:
https://freelancehunt.com/showcase/work/individualnyiy-zhiloy-dom/1250143.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/individualnyiy-zhiloy-dom/1263992.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/individualnyiy-zhiloy-dom/1250145.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/zhiloy-dom-na-semi/682380.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/stroitelstvo-individualnogo-doma/682393.html
Бюджет: 20000 UAH Срок: 20 дней
Константин, здравствуйте.
Создам качественные рендеры на основе предоставленных набросков и референсов.
Примерная стоимость указана за ренедеры из нутрии и снаружи. Срок указал с запасом.
С примерами моих работ можно ознакомиться: https://kashanin3d.myportfolio.com/archi-viz
Обращайтесь, сделаю в лучшем виде.
Бюджет: 8000 UAH Срок: 12 дней
Доброго вечера .
С удовольствием реализую ваш проект.
Моя похожая работа, которую вы должны выполнить - Behance
Пишите )
Бюджет: 3800 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, заинтересован вашим проектом, готов обсудить детали, примеры работ можете посмотреть в профиле и так же в лс
так же делаю 3д туры
https://kuula.co/post/n1/collection/7F2W6
стоимость указана за 1 рендер
Бюджет: 6000 UAH Срок: 10 дней
Готов выполнить Ваше задание. Исполню все в высоком качестве и реалистично, учитывая все пожелание и замечание. Количество рендеров будет неограниченно. Обращайтесь.
Бюджет: 12000 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня .
У меня есть опыт конструкций и внешней визуализации. Обращайтесь .
Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 22 дня
Добрый вечер
Готовы работать с дизайном вашего дома
Я инженер-строитель - 3D визуализатор
Опыт работы строителем 14 лет - визуализатором 3 года
Выполняю дизайн и 3D визуализацию
Стоимость после совершенного обсуждения деталей проекта
Пишите, я буду рад сотрудничать
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня!
Пишите, готов обсудить стоимость и сроки.
Опыт в 3D более 2 лет.
Бюджет: 11400 UAH Срок: 14 дней
Доброго дня . Готов выполнить эту работу. У меня есть навыки выполнения визуализации в 3d max и corona render.
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.