Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня, готов работать с вашим проектом, быстро и качественно.
Бюджет: 3500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Могу сделать рендеры колонок, затекстурировать и т.д.
Пишите, обсудим более детально проект.
Работаю в Blender, Substance Painter.
Работа через сейф.
Мои работы: Behance
Отзывы: Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте! Предлагаю свои услуги по рендерингу вашего продукта.
Пишите в личные сообщения, обсудим особенности
Бюджет: 1999 UAH Срок: 1 день
Могу сделать, но надо посмотреть ваш *step, насколько он подходит.
Бюджет: 3500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, у меня есть опыт в таких работах.
Я могу быстро и качественно выполнить ваш заказ.
Посмотрите пример:
https://shorturl.at/QFdoA
https://shorturl.at/eXVVw
https://shorturl.at/bBuUX
Бюджет: 1999 UAH Срок: 1 день
Добрый вечер! Готова сделать рендеры. Вся информация и примеры работ в моем профиле.
Спасибо
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, Буду рад сотрудничать. Сделаю быстро и качественно студийные рендеры колонки для Вас.
Портфолио Behance
Бюджет: 2500 UAH Срок: 8 дней
Вполне возможно создание рендера по step модели и требованию к картинке 1920×1080 точек. Обращайтесь...
https://freelancehunt.com/showcase/work/koltso/1892096.html
Бюджет: 1999 UAH Срок: 1 день
Добрый день, с удовольствием выполню ваш заказ. Портфолио https://www.artstation.com/true4eel или здесь в профиле.
Бюджет: 1999 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, работа с AI, а также предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания в эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день.
Сделаю визуализацию и ряд рендеров продукта в разных цветах. Для более точного ответа по срокам и стоимости нужно увидеть модель и оценить дополнительные работы над ней (нанесение текстур, геометрические правки при необходимости). На сейчас данные в ставке указанны с расчётом, что степ-файл уже с нанесённым предварительным текстурированием хотя бы просто цветом. Образцы работ можете увидеть у меня в портфолио. Некоторые из них по ссылкам:
https://freelancehunt.com/showcase/work/raketka-dlya-igryi-padel-tennis/1786592.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/vibroopora/1896449.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/shkaf-stile-loft/1885385.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/podstavka-pod-telefon-stulchik/1851758.html
Бюджет: 1998 UAH Срок: 1 день
Создам для вас профессиональные и реалистичные рендеры Bluetooth колонки в высоком разрешении FullHD. Гарантирую внимание к деталям и качественную визуализацию. Мое портфолио: Freelancehunt
Ставки пока отсутствуют
-
Виталий А. 25 декабря 2024Я так розумію , тут на сайті підписка плюс потрібна щоби робити скриті демпінгові ставки , дуже сумно за те , що люди не цінять свій час , Індуси всеж таки краще за Українців , сумно...
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Добрый день, Ищу исполнителя, который может создать 3D модель, а затем напечатать фигурку размером; высота 8-10см ширина и длина снизу 5х5см Готовый заказ нужно отправить по Украине. Примеры героя приложены, перед печатью утверждаю модель. P.S. Возможно отдельно выполнение только 3D модели фигурки.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.