Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Привет! Готов выполнить ваш проект, есть большой опыт с небольшими играми в короткие сроки. Здорово, что у вас есть вся графика. Могу сделать порт и под Android, и под iOS. Не за все деньги мира :)
Необходимо запрограммировать игру. Только закодировать и всё. Макет - дизайнер уже сделал, все детальки и элементы сделаны отдельно, поэтому Вам нужно только всё механизировать, если можно так сказать.
поэтому, опыт не имеет значения - главное, чтобы всё работало
В приоритете это цена за работу, по времени - дедлайна нет, разве что 10 дней
скажу сразу, дорогого программиста не ищу, не могу платить все деньги мира, чтобы написали игру за 1 день
Важно: нужна разработка на конструкторе* Юнити
Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Привет! Готов выполнить ваш проект, есть большой опыт с небольшими играми в короткие сроки. Здорово, что у вас есть вся графика. Могу сделать порт и под Android, и под iOS. Не за все деньги мира :)
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Привет! Если вам нужен стабильный поток производства приложений, такого плана. Обращайтесь, у меня огромный опыт :)
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Привет, могу разработать игру со всеми нюансами и вывести всё в редактор для удобного управления. Я middle unity dev, если нужны примеры работ можете писать в пп
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Привет. Я опытный Unity разработчик, занимаю позицию Team lead в местной игровой студии. Без проблем могу помочь вам с проектом. Пишите в личные сообщения - обсудим детали
Бюджет: 6500 UAH Срок: 10 дней
Сделаю без проблем. Но нужны детали по механнике для нормальной оценки. Жд увашего ответа.
Бюджет: 1900 UAH Срок: 3 дня
Привет, готов максимально быстро и качетсвенно реализовать данный проект. Есть огромный опыт разработки подобного рода проектов. Пиши в лс, обсудим детали
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, готов взяться за проект. У меня более года опыта разработки именно таких игр, как вам нужно. Разрабатываю на Unity. Пишите, сделаю быстро и качественно.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день. Работаю на Unity уже более 3 лет. Могу помочь Вам в разработке игры.
Бюджет: 13000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, Олег,
Я ознакомилась с описанием вашего проекта и хотела бы начать общение с вами, чтобы обсудить его более детально и поделиться информацией о себе. Я работаю в индустрии GameDev уже более 5 лет и имею множество положительных отзывов. Я также получила статус Top-Rated Plus на платформе Upwork.
Я специализируюсь на разработке игр и у меня есть команда, в которую входят специалисты по: дизайну, анимации, тестированию, созданию музыкального сопровождения для проектов, игровой документации, дизайну уровней, VFX и UI/UX дизайну. Мы работаем эффективно, всегда отвечаем быстро и оперативно, обладаем компетенцией для решения различных вопросов и отвечаем на все ваши запросы.
Давайте начнем общение, чтобы обсудить все детали проекта и все вопросы, которые вас интересуют.
Что касается цены и сроков, это займет 3 дня и будет стоить 312$, мы ожидаем получить от вас макеты уровней (лвл дизайн). Мы не учитывали рекламу, покупки и публикацию, если необходимо, можем рассчитать.
Также хотела бы уточнить, правильно ли я нашла референс - https://apps.apple.com/ru/app/flinko-ball/id6475002509
И именно падение шариков будет происходить случайно, и игрок никак не может влиять на результат, верно?
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, у меня есть опыт в разработке игр на unity. Пишите в личные сообщения, обсудим детали.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
У меня есть опыт разработки подобных игр, поэтому я готов помочь вам в разработке. Работы можете посмотреть в моем портфолио. Жду обратной связи и быстрого завершения проекта.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, хотелось бы ознакомиться с более детальным ТЗ. По цене, думаю, договоримся. У меня богатый опыт в разработке 2D игр, наполненных сложным UI
Бюджет: 16000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день! У меня есть опыт разработки игр на unity, пишите в личные сообщения, договоримся
Бюджет: 16500 UAH Срок: 7 дней
Добрый день
У меня есть опыт работы над проектами различной сложности, от игр в жанре Trivia до сложных и реалистичных симуляторов. За плечами несколько проектов-миллионников. Буду рад нашему сотрудничеству!
Бюджет: 15000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день
У меня большой опыт разработки игр на Unity
Напишите мне
Описание:Ищем команду или опытного фулстек-разработчика для создания MVP платформы интерактивных игр для компании — по принципу Jackbox: телевизор показывает общий экран, игроки подключаются со смартфонов через браузер по QR-коду, без установки приложения на телефон.Что нужно разработать: ТВ-приложение для Android TV / Google TV (web-first, в нативной оболочке для Google Play) Веб-контроллер для смартфонов (адаптивная страница) Бекенд реального времени (WebSocket, игровые комнаты, состояния, баллы, переподключение) Три игры: викторина с генерацией вопросов через ИИ на произвольную тему в реальном времени (LLM API + модерация + кеш + фолбек), «нарисуй и угадай» (потоковое рисование телефон→ТВ), социальная игра «Зеркало» (игроки описывают друг друга) Модульная архитектура движков — новые игры должны добавляться без переработки ядра Система контент-паков (JSON) и полная i18n: MVP на украинском, далее EN/ESОпционные блоки (оцениваются отдельно): монетизация (Google Play Billing / платежная система с рекуррентными списаниями / система электронных ключей для дистрибьюторов), локализация EN+ES, браузерная версия.Есть детальное ТЗ (16 страниц): архитектура, состояния, протокол событий, форматы паков, критерии приемки — отправим отобранным кандидатам.В отклике просим указать: опыт с реалтайм/WebSocket (идеально — Colyseus или аналоги), опыт с Android TV или смарт-ТВ, примеры похожих проектов, ориентировочную вилку стоимости и сроков MVP, состав команды.Бюджет и сроки — обсуждаются после ознакомления с ТЗ. Оплата поэтапная по результатам.
Нужен исполнитель для Teardown, который имеет опыт работы с модами, Lua и анимациями. Есть готовый VOX-персонаж, которого нужно оживить и сделать полноценным боссом. Он должен каждые 5 секунд автоматически атаковать игрока: выпускать лазеры из глаз, делать залп ракет и бить кулаками в ближнем бою. Все атаки должны быть направлены на игрока и работать стабильно. Сам VOX-файл уже готов. Подробное техническое задание, модель и примеры того, как это должно выглядеть, отправлю в личные сообщения. В ответ, пожалуйста, напишите, есть ли у вас опыт разработки для Teardown, примеры работ (если есть), а также ориентировочную стоимость и сроки выполнения.