Бюджет: 6500 UAH Термін: 10 днів
Зроблю без проблем. Але потрібні деталі по механіці для нормальною оцінки. Чекаю вашої відповіді.
Потрібно спрограмувати гру. Тільки закодити і все. Макет - дизайнер вже зробив, всі детальки та елементи зроблені окремо, тому Вам потрібно тільки все змеханізувати, як що можна сказати.
тому, досвід без різниці який у вас - головне щоб все працювало
В пріорітеті це ціна за роботу, по часу - дедлайну немає, хіба 10 днів
скажу зразу, дорогого програміста не шукаю, не можу платити всі гроші світу щоб написали гру за 1 день
Важливо: потрібна розробка на констукторі* Юніті
Бюджет: 6500 UAH Термін: 10 днів
Зроблю без проблем. Але потрібні деталі по механіці для нормальною оцінки. Чекаю вашої відповіді.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю! Готовий виконати ваш проєкт, є великий досвід із невеликими іграми в короткі терміни. Чудово що у Вас є уся графіка. Можу зробити порт і під Android і під iOS. Не за усі гроші світу :)
Бюджет: 3000 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Якщо вам потрібно стабільно потік виробництва додатків, такого плану. Звертайтеся, маю величезний досвід :)
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Привіт, можу розробити гру із усіма нюансами та вивести усе в редактор для зручного керування. Я middle unity dev, якщо потрібні приклади робіт можете писати в пп
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Привіт. Я досвідчений Unity розробник, займаю позицію Team lead в місцевій ігровій студії. Без проблем можу допомогти вам з проектом. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі
Бюджет: 1900 UAH Термін: 3 дні
Привіт, готовий максимально швидко і якісно реалізувати цей проект. Є величезний досвід розробки подібного роду проектів. Пиши в лс, обговоримо деталі
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, готовий взятися за проект. Маю більше року досвіду розробки саме таких ігор як Вам потрібно. Розробляю на Unity. Пишіть, зроблю швидко та якісно.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня. Працюю на Unity вже понад 3 роки. Можу допомогти Вам в розробці гри.
Бюджет: 13000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, Олеже,
Я ознайомилася з описом вашого проєкту і хотіла б почати спілкування з вами, щоб обговорити його більш детально і поділитися інформацією про себе. Я працюю в індустрії GameDev уже понад 5 років і маю безліч позитивних відгуків. Я також отримала статус Top-Rated Plus на платформі Upwork.
Я спеціалізуюся на розробці ігор і маю команду, до неї входять фахівці, з: дизайну, анімації, тестування, створення музичного супроводу для проєктів, ігрової документації, дизайну рівнів, VFX та UI/UX дизайну. Ми працюємо ефективно, завжди відповідаємо швидко й оперативно, володіємо компетенцією для вирішення різних питань і відповідаємо на всі ваші запити.
Давайте почнемо спілкування, щоб обговорити всі деталі проєкту і всі питання, що цікавлять.
Щодо ціни і термінів це займе 3 дні і коштуватиме 312$, ми очікуємо отримати від вас макети рівнів (лвл дизайн). Ми не враховували рекламу, покупки та публікацію, якщо необхідно можемо прорахувати.
Також хотіла б уточнити чи правильний я референс знайшла - https://apps.apple.com/ru/app/flinko-ball/id6475002509
І саме падіння кульок відбуватиметься рандомно і гравець ніяк не може впливати на результат, вірно?
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, маю досвід в розробці ігор на unity. Пишіть в особисті, обговоримо деталі.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день!
Маю досвід розробки подібних ігор, тому готовий допомогти вам в розробці. Роботи можете перегрлянути в моєму портфоліо. Чекая на зворотній зв'язок та шивдке заверешення проєкту.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, хотілося б ознайомитись із більш детальним ТЗ. За ціною, думаю, домовимось. Маю багатий досвід в розробці 2д ігор, наповнених складним UI
Бюджет: 16000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня! Маю досвід розробки ігор на unity, пишіть в особисті повідомлення, домовимося
Бюджет: 16500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня
Маю досвід роботи розробки проектів різної складності від ігор в жанрі Trivia до складних та реалістичних симуляторів. За плечима декілька проектів мільйонників. Буду радий нашій співпраці!
Бюджет: 15000 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня
Маю великий досвід розробки ігор на Unity
Напишіть мені
Потрібно створити одну 3D-сцену в Unity за прикладом, що додається. Необхідно повторити загальну композицію та стиль локації: кам'яна бойова арена, стіни, колони, прапори, кристали, статуя, рослинність і дальній фон з горами. Також потрібно налаштувати: * камеру як на прикладі; * денне освітлення; * красиві м'які тіні; * матеріали та текстури; * оптимізацію під мобільні пристрої. 3 варіанти: день, ніч і туман. Без персонажів і без UI. На виході потрібен готовий Unity-проект зі сценою та всіма використаними ассетами.
Доброго дня. Шукаю програміста/розробника, який зможе допомогти з доопрацюванням та переробкою моду для гри DCS World. Обсяг роботи досить великий, оскільки потрібно буде внести значну кількість змін та доопрацювань. Готовий обговорити вартість роботи та погодити суму, яку ви запропонуєте (звичайно, в межах адекватного бюджету). Основні завдання: підключення та налаштування озброєння (ракети, бомби тощо); інтеграція та налаштування HUD; подальше доопрацювання функціоналу за необхідності. Під час роботи можуть виникнути додаткові, більш конкретні завдання, які будемо обговорювати окремо. Буду радий співпраці з людиною, яка має досвід роботи з модами для DCS World та розуміється на Lua/авіаційних системах гри.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Доброго дня. Шукаю програміста/розробника, який зможе допомогти з доопрацюванням та переробкою моду для гри DCS World. Обсяг роботи досить великий, оскільки потрібно буде внести значну кількість змін та доопрацювань. Основні завдання: підключення та налаштування озброєння (ракети, бомби тощо); інтеграція та налаштування HUD; подальше доопрацювання функціоналу за необхідності. Під час роботи можуть виникнути додаткові, більш конкретні завдання, які будемо обговорювати окремо. Буду радий співпраці з людиною, яка має досвід роботи з модами для DCS World та розуміється на Lua/авіаційних системах гри.