Budżet: 6500 UAH Termin: 10 dni
Zrobię bez problemu. Ale potrzebne są szczegóły dotyczące mechaniki do normalnej oceny. Czekam na odpowiedź.
Potrzebna jest programowanie gry. Tylko zakodować i wszystko. Makieta - projektant już zrobił, wszystkie detale i elementy zrobione osobno, więc musisz tylko wszystko zmechanizować, jeśli można tak powiedzieć.
więc, doświadczenie bez różnicy jaki masz - ważne, żeby wszystko działało
W priorytecie jest cena za pracę, co do czasu - nie ma deadline'u, może 10 dni
mówię od razu, nie szukam drogiego programisty, nie mogę płacić wszystkich pieniędzy świata, żeby napisali grę za 1 dzień
Ważne: potrzebny jest rozwój na konstruktorze* Unity
Budżet: 6500 UAH Termin: 10 dni
Zrobię bez problemu. Ale potrzebne są szczegóły dotyczące mechaniki do normalnej oceny. Czekam na odpowiedź.
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Cześć! Jestem gotowy do realizacji twojego projektu, mam duże doświadczenie w małych grach w krótkim czasie. Świetnie, że masz całą grafikę. Mogę zrobić port zarówno na Androida, jak i na iOS. Nie za wszystkie pieniądze świata :)
Budżet: 3000 UAH Termin: 1 dzień
Witaj! Jeśli potrzebujesz stabilnego przepływu produkcji aplikacji, tego rodzaju. Skontaktuj się, mam ogromne doświadczenie :)
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, mogę stworzyć grę ze wszystkimi niuansami i wyprowadzić wszystko do edytora dla wygodnego zarządzania. Jestem średnim deweloperem Unity, jeśli potrzebujesz przykładów prac, możesz pisać na priv.
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Cześć. Jestem doświadczonym deweloperem Unity, zajmuję stanowisko lidera zespołu w lokalnym studiu gier. Bez problemu mogę pomóc Ci w projekcie. Pisz w wiadomościach prywatnych - omówimy szczegóły
Budżet: 1900 UAH Termin: 3 dni
Cześć, jestem gotów zrealizować ten projekt maksymalnie szybko i jakościowo. Mam ogromne doświadczenie w opracowywaniu tego rodzaju projektów. Napisz na priv, omówimy szczegóły
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, jestem gotów zająć się projektem. Mam ponad rok doświadczenia w tworzeniu takich gier, jakich potrzebujesz. Tworzę w Unity. Pisz, zrobię szybko i jakościowo.
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry. Pracuję w Unity już ponad 3 lata. Mogę pomóc Ci w rozwoju gry.
Budżet: 13000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, Oleg,
Zapoznałam się z opisem twojego projektu i chciałabym rozpocząć z tobą rozmowę, aby omówić go bardziej szczegółowo i podzielić się informacjami o sobie. Pracuję w branży GameDev od ponad 5 lat i mam wiele pozytywnych opinii. Otrzymałam również status Top-Rated Plus na platformie Upwork.
Specjalizuję się w tworzeniu gier i mam zespół, w skład którego wchodzą specjaliści od: designu, animacji, testowania, tworzenia muzyki do projektów, dokumentacji gier, projektowania poziomów, VFX oraz UI/UX designu. Pracujemy efektywnie, zawsze odpowiadamy szybko i sprawnie, posiadamy kompetencje do rozwiązywania różnych problemów i odpowiadamy na wszystkie twoje zapytania.
Zacznijmy rozmowę, aby omówić wszystkie szczegóły projektu i wszystkie interesujące pytania.
Jeśli chodzi o cenę i terminy, zajmie to 3 dni i będzie kosztować 312$, oczekujemy otrzymać od ciebie makiety poziomów (lvl design). Nie uwzględnialiśmy reklamy, zakupów i publikacji, jeśli to konieczne, możemy to obliczyć.
Chciałabym również upewnić się, czy znalazłam poprawny referencję - https://apps.apple.com/ru/app/flinko-ball/id6475002509
I czy spadanie kulek będzie odbywać się losowo i gracz nie może w żaden sposób wpływać na wynik, prawda?
Budżet: 5000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, mam doświadczenie w tworzeniu gier na unity. Piszcie na prywatne, omówimy szczegóły.
Budżet: 5000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Mam doświadczenie w tworzeniu podobnych gier, więc jestem gotów pomóc w rozwoju. Prace możesz zobaczyć w moim portfolio. Czekam na odpowiedź i szybkie zakończenie projektu.
Budżet: 5000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, chciałbym zapoznać się z bardziej szczegółowym TZ. Co do ceny, myślę, że się dogadamy. Mam bogate doświadczenie w tworzeniu gier 2D, wypełnionych skomplikowanym UI
Budżet: 16000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry! Mam doświadczenie w tworzeniu gier na unity, piszcie w wiadomościach prywatnych, dogadamy się
Budżet: 16500 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry
Mam doświadczenie w opracowywaniu projektów o różnym stopniu skomplikowania, od gier w gatunku Trivia po skomplikowane i realistyczne symulatory. Mam na koncie kilka projektów milionowych. Będę zadowolony z naszej współpracy!
Budżet: 15000 UAH Termin: 14 dni
Dzień dobry
Mam duże doświadczenie w tworzeniu gier w Unity
Napisz do mnie
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.