Бюджет: 26000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день. С удовольствием присоединюсь к этому интересному проекту. Работаю в SolidWorks. Для обсуждения деталей напишите мне в личные сообщения.
Доброго дня!
Потрібно зробити сучасний дізайн корпуса телефонного апарата під існуючі апаратні частини (принципіальна плата телефона та модуля розширення).
Візуалізацію та 3D модель для друку та виготовлення пресформи.
Буду вдячний за ваші пропозиції співпраці.
Бюджет: 26000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день. С удовольствием присоединюсь к этому интересному проекту. Работаю в SolidWorks. Для обсуждения деталей напишите мне в личные сообщения.
Бюджет: 27000 UAH Срок: 123 дня
Участвовал в подобных проектах.
Можем попробовать и сейчас.
https://freelancehunt.com/showcase/work/izgotovlenie-korpusa-poletnogo-kontrolera/1929286.html
Бюджет: 27000 UAH Срок: 5 дней
📌Здравствуйте.👋
⭐️Меня зовут,Андрей.
⭐️Мой опыт работы: 12 лет+
• ➡️Могу показать работы именно по 3d предметам
• 🎨Портфолио: Freelancehunt
• ✅Рейтинг работ на Behance (более 500.000 просмотров)
• 💼Больше работ тут: Dribbble
Бюджет: 26000 UAH Срок: 8 дней
Здравствуйте! 👋
Готов разработать современный дизайн корпуса телефонного аппарата под ваши имеющиеся платы (основная + модуль расширения) с полным пакетом для производства.
🔧 Что сделаю:
- Проработка концепции и формы корпуса (современный, эргономичный вид);
- Учет габаритов существующих плат, креплений, отверстий под разъемы, кнопки, динамик и т.д.;
- Создание 3D-модели корпуса с разбивкой на детали (верх/низ/крышка, если нужно);
- Подготовка модели для 3D-печати (STL);
- Подготовка геометрии под пресс-форму (с учетом уклонов, толщин стенок, технологических нюансов);
- Визуализация для согласования дизайна.
💰 Стоимость:
- Предлагаю 25 000 грн за полный комплекс работ.
⏳ Срок:
- Ориентировочно 7–10 дней после получения габаритов/чертежей плат и ваших пожеланий по стилю.
Могу работать поэтапно: сначала утверждаем дизайн снаружи, затем — внутреннюю компоновку и финальную модель под пресс-форму. Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 27000 UAH Срок: 3 дня
Привет, Андрей! Очень заинтересовал проект! Буду рад обсудить детали, пишите в личные сообщения.
Бюджет: 27000 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте!
Сделаю в САПР SolidWorks.
Хорошее портфолио здесь: Google Drive
Бюджет: 27000 UAH Срок: 11 дней
Здравствуйте! Очень заинтересовал проект! Разрабатываю модели для различных видов производства, также готов выполнить качественную визуализацию. Буду рад обсудить детали, пишите в личные сообщения.
Бюджет: 27000 UAH Срок: 20 дней
Буду рад сотрудничать с вами. Есть опыт в моделировании корпусов под различные приборы и оборудование.
Бюджет: 26998 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте. Готов выполнить ваше задание. Пишите для обсуждения всех деталей.
Бюджет: 27000 UAH Срок: 7 дней
Готов сделать всё и при необходимости выполнить ЧПУ изготовление формы и дальнейшее литьё.
Бюджет: 27000 UAH Срок: 123 дня
гм... телефонный аппарат? - звучит раритетно.
Могу присоединиться к созданию корпуса ТА под внутренние и внешние действующие части его наполнения. Пресс-форма под какую технологию изготовления деталей?
Буду благодарен за развернутое ТЗ.
Бюджет: 27000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте
Готова сделать ваше задание дизайн корпуса телефонного аппарата
Быстро и качественно. Есть опыт в визуализации. Работы приложу
Бюджет: 27000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, меня заинтересовало ваше предложение. Я работаю инженером-конструктором. Можно ли обсудить проект более подробно, увидеть техническое задание и список компонентов?
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.