Бюджет: 20000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день.
Готов выполнить ваш проект.
Можем обсудить детали.
Необходимо сделать визуализацию капсульного дома на основе существующей 3D модели.
Модель предоставляется в формате STL.
Необходимо установить мебель в 2 комнатах, санузле на террасе.
Необходимо установить сантехнику в санузле.
Добавить шторы и освещение.
Сделать визуализацию в трех локациях (Море, лес, горы)
Сделать одно 15 секундное видео в одной из локаций.
Сделать возможность просмотра 3D модели 360 градусов без локации.
Прикреплена существующая модель в PDF (она будет передана в формате STL).
Прикреплено фото ориентировочного вида интер’ера
Предоставлено ссылка примера видео
https://www.youtube.com/watch?v=eGRTt74uBK8&t=62s
Бюджет: 20000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день.
Готов выполнить ваш проект.
Можем обсудить детали.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Готов выполнить. Работаю в Blender.
Пример работ: Behance
Если есть вопросы, пишите.
Бюджет: 12000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день. Выполню ваш заказ. Имею опыт в подобных проектах.
Бюджет: 9000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день, ваш дом выглядит очень эффектно. И очень мне интересен, я бы хотела выполнить его рендеры, работаю в 3ds max + corona, постобработка в photoshop, подберем референсы, ракурсы, для презентации как лучше всего. Буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 9000 UAH Срок: 9 дней
Добрый день.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций различной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, работой с AI, а также предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные для выставки в Канаду, после чего были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в различных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания по эргономике, нормативной базе в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Мое портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 27000 UAH Срок: 22 дня
Привет. Готов выполнить указанные работы. Имею опыт в похожем проекте для заказчика из США.
https://primebuilthomes.com/
Бюджет: 12000 UAH Срок: 16 дней
Здравствуйте, очень интересный и не маленький по объему работы проект. У меня большой опыт работы в 3ds max и Corona render. Уверен в своих силах, что могу сделать этот проект качественно. Соблюдаю установленные сроки и учитываю все пожелания в процессе работы.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 20 дней
Привет! Могу сделать визуализацию и видео. Подробности в личные сообщения
Бюджет: 20000 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте, готова выполнить Ваш заказ. Разрабатываю как визуализации, так и анимации, работаю в 3d max. Мое портфолио. Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Я готов обсудить детали и выполнять ваши задания и потребности.
Работаю в программе Blender уже 2 года, работаю на различных площадках по фрилансу, за деталями обращайтесь непосредственно на сайте или в удобный для вас мессенджер.
Вот мое портфолио:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Бюджет: 4000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте! Сделаю согласно вашему ТЗ, статичную картинку, а также видео
Бюджет: 12345 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Предлагаю услуги по дизайну и визуализации.
Примеры работ в профиле: Freelancehunt
Могу сделать как статическую визуализацию, так и анимацию.
Стоимость и сроки после обсуждения деталей и просмотра 3д модели.
Пишите.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, могу сделать в программе Скетчап, также посмотрите мое портфолио
Щодо відео тривалістю 15 секунд, референс який ви надали триває півтори хвилини. Умістити все що показано у відео хронометражем півтори хвилини показати у 15 секундному відео неможливо. Том доведеться робити відбір сцен, щоб вони помістилися у короткий хронометраж ролика. Що саме у відео ви хочете показати, яки моменти?
Изготовить 3D модели для Фрейзера. Все детали в переписке разъясню. Модель не сложная. Размер заготовки все предоставлю в переписке.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.