Очень рекомендую для сотрудничества!
Бюджет: 6500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! освежу ваш интерьер по вашим пожеланиям
Быстро и качественно
Портфолио Behance
Бюджет: 700 UAH Срок: 14 дней
Добрый день! Есть опыт в перепланировках, реновациях и работе с существующими объектами.
Создаю планы демонтажа, нового зонирования, размещения мебели.
Учитываю технические ограничения и логику строительства — 12 лет практики.
Готов помочь — пишите!
Бюджет: 15000 UAH Срок: 25 дней
Добрый день!
Готов помочь вам, работа будет выполнена вовремя и качественно, со всеми вашими правками.
Имею большой опыт в визуализации и проектировании.
Портфолио есть в профиле.
Жду сотрудничества)
Бюджет: 10000 UAH Срок: 15 дней
Привет, Михаил!
Готов создать что-то крутое, разработаю необходимые визуализации и чертежи и буду на связи, чтобы закрывать вопросы по работе с проектом, пишите, обсудим детали!
Портфолио: Behance
- Проекты 9
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 588
Бюджет: 1000 UAH Срок: 31 день
Добрый день, Михаил!
Опыт более 12 лет. Рад выполнить дизайн сервисного центра. Стоимость 500 грн. м2.
В состав проекта входит 3D-визуализация, полный пакет чертежей для строителей.
Гарантирую качество и сроки выполнения своих проектов. Обращайтесь, все обсудим.
Мое портфолио Behance
С уважением, Овчаренко Виталий
Данило Хаблак
Победившая ставка- Проекты 17
- Оценка 4.3
- Рейтинг 2 269
Бюджет: 3000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день, имею опыт более 5 лет в создании визуализаций помещений, 3D объектов, животных и еды.
Буду рад обсудить детали работы.
Для примера, вот последний проект, над которым я работал:
https://ibb.co/YmCBSN7
https://ibb.co/MxmTQHxK
https://ibb.co/qM8NwDGw
https://ibb.co/rKTZWNYC
Бюджет: 10000 UAH Срок: 7 дней
Привет. Готов разработать ваш проект. Сделаю реалистичные визуализации и все необходимые. Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! Заинтересовал ваш проект — работаю быстро и качественно!
Стоимость — 200 грн за м². Готова обсудить детали и приступить к выполнению в ближайшее время.
Бюджет: 6000 UAH Срок: 6 дней
Обращайтесь! Опыт большой, есть несколько примеров в портфолио, разработал и запустил более 40 магазинов и торговых помещений...
Обсудим цену после полного ТЗ
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Доброго времени суток. Работаю в Blender 3D . Готов взять ваш проект в работу. Надеюсь на сотрудничество. Цена и сроки условные, детали можно еще обговорить в ЛС.
My portfolio - Behance
My portfolio - Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 8 дней
Добрый день. Желаю вам счастья и крепкого здоровья. Примите, пожалуйста, и мою ставку на участие в вашем интересном проекте. Выполню чертежи и визуализацию. Большое спасибо, надеюсь на сотрудничество, примеры моих работ у меня в портфолио Freelancehunt
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день! Помогу создать современный вид для вашей сервисной сети. С моими работами можно ознакомиться в портфолио. Дополнительно отправлю по запросу. Хорошего дня!
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо кастомизировать стандартный (вендинговый) аппарат под собственные нужды/бренд. Есть механический вендинговый автомат, который нужно переделать в устройство с обновленным функционалом. Нужен системный интегратор, инженер по автоматике, электронике для разработки нестандартного оборудования, который сможет предложить технические решения и реализовать их. Основные задачи: оценить возможность модификации существующего автомата; изменить внутреннюю конструкцию при необходимости; разработать новый механизм выдачи товара (при необходимости); интегрировать необходимую электронику и управление; создать уникальный внешний вид в соответствии с моим брендом; обеспечить надежную и стабильную работу устройства. Обеспечить обслуживание дальнейшего автомата (при необходимости) Расширить за отдельную плату сеть автоматов Ожидаю, что исполнитель предложит оптимальные технические решения, объяснит возможные ограничения и реализует качественный готовый продукт. Готов детально обсудить концепцию после выбора исполнителя. Оплата труда, конечно, будет выше, все зависит от ваших умений и навыков Желаемая оплата труда с ФОП (свой) на другой ФОП (ваш) Буду благодарен за консультацию.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
