Бюджет: 2999 UAH Срок: 3 дня
Готов выполнить проект. Работа в SolidWorks, модель, КД для производства
Бюджет: 2999 UAH Срок: 3 дня
Готов выполнить проект. Работа в SolidWorks, модель, КД для производства
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте Владимир!
Готов выполнить ваш проект.
Имею как тнхническое так и творческое образование (Архитектор), что хорошо подходит для подобніх задач.
Так же есть большой опыт как в создании 3D моделей для реализации на станках и 3D-принтерах. Хорошо знаком с нюансами.
Сделаю срочно.
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Интересное задание. Имею хороший опыт работы с изделиями вырезанными лазером из фанеры. Легко рассчитаю форму и слои. Всегда на связи.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте
Предлагаю свои навыки для выполения этого проекта. Предварительный пример прикрепил в портфолио, пример файла для станка отправлю в переписке. Предлагаю обсудить детали и приступить к работе.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Владимир, это 5-слойный гофрокартон, но, если не делать рендер (визуализацию), то материал не имеет значения. Важна толщина и габаритные размеры люстры (их при известной толщине материала можно приблизительно прикинуть по фото, но лучше задать). Без рендера ваша цена, как мне кажется, завышена. Чем резать - не столь важно: лазер или каттер, а может быть вообще высечным (вектор для станка лучше укажите - большинство станков спокойно кушают .cdr, .svg, а может принципиально надо в другом формате). Важнее - делать ли раскладку на материале? Тогда надо размеры листов, поле станка и технологические зазоры между деталями. Если делать достоверный рендер - модель существенно усложняется. Тогда - да, будет дороже.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Готов сотрудничать. Работаю в КОМПАС-3D, SolidWorks, AutoCAD, ArtCAM, CorelDRAW. Сделаю 3D и чертежи под ЧПУ лазер или фрезер.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Сделаю 3-д модель люстры и чертежа под станок
Сделаю 3-д модель люстры и чертежа под станок
Сделаю 3-д модель люстры и чертежа под станок
Сделаю 3-д модель люстры и чертежа под станок
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Я так понимаю - это вырезка послойная с фанеры.
Обращайтесь, диалог по размерам поможет создать модель и чертежи.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте , Владимир
Очень интересный проект, с радостью готов помочь в его выполнении, тем-более, что у меня есть не только опыт в конструировании, но и в работе с ЧПУ станками.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Я занимаюсь созданием 3д моделей и векторных файлов для станков с ЧПУ. Сам имею фрезерный с ЧПУ с 2008 года. Работа знакомая. от вас размеры и толщина материала. От меня - векторные файлы для фрезеровки. Файлы предоставлю в DXF, AI, PDF. Для правильной сборки на ламелях поставлю реперные точки.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 6.2, SketchUp 2020+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24.
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.