Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день!
Я могу выполнить ваш заказ.
Стоимость будет зависеть от нескольких характеристик видео, о которых вы не упомянули в описании проекта. Предлагаю обсудить подробнее, чтобы определиться с бюджетом и дедлайном.
Обратитесь вверх!
Бюджет: 8000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, клиент!
https://youtu.be/ok9oPojZ_JI - showreel’23
Я являюсь опытным 2D&3D моушн-дизайнером. За 15 лет я выполнил тысячи проектов (Персональная студия дизайна - Startfire), отлично разбираюсь в типографике (что актуально), усовершенствовал эстетический вкус, умею работать в сжатие сроки. Современные тенденции просят внедрение более интересных решений - я отлично разбираюсь в 2д и 3д анимации и поэтому легко могу создать 3д анимацию вашей фигуры в высоком качестве.
Если вам нравится качество моих работ
- напишите мне, прямо сейчас!
Дмитро Гаврилов
Победившая ставка- Проекты 35
- Оценка -
- Рейтинг 1 929
Бюджет: 2800 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня .
Я работаю в 3дс макс, но на выходе смогу предоставить файл в блендере (есть много конекторов)
Стоимость подобного задания 1600 грн, если нужна только анимация без рендера.
Если с рендером финальной картины (чтобы получить видео), то от 2500 грн в зависимости от хронометража и размеров изображения.
Behance
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Готов взяться за ваш заказ. Имею опыт работы в Blender, делал там анимации и рендерил их. Пишите в ЛС детали работы.
Бюджет: 2800 UAH Срок: 2 дня
Интересная работа, готов к приему. Я работаю в блендере. Много примеров моих работ - в портфолио.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте
Работаю в таких программах (Adobe Photoshop,Adobe Illustrator,Premiere Pro,After Effects)
Видеореклама находится на Гугл Диске
[Ссылка на портфолио]
Freelancehunt
[Google Disk]-для удобного просмотра работ
Google Drive
Рад буду выполнить проект
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня, предлагаю услуги по моделированию и анимации. Мои работы с публичным доступом можно посмотреть в портфолио, больше в частных сообщениях. Обращайтесь, я буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте!
Сделаю "странную" фигуру с анимацией в Блендер.
Сложно? Можно!
Тут некоторые примеры - Google Drive
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, Maxim! Я заинтересован Вашим предложением и готов начать работу сразу же после согласования деталей. Я больше 3-х лет в 3D. Работаю в Blender, то что представлено на референсе можно реализовать. Здесь мое портфолио https://www.artstation.com/alekseigurtovoi . В течении 2-4 дней будет результат. Цена указана за модель на референсах с анимацией. Буду рад помочь.
С уважением, Алексей.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Доброго временмМогу сделать
в блендере
пишите обсудим
какие сроки
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
А если не в блендере?
Мое портфолио
Behance
Готов обсудить детали
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.