Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, у меня широкий опыт в 3D, думаю, я смогу быть полезным в вашем проекте.
Здравствуйте. Нужно сделать 3-4 рендера с готовой сцены. (Другие ракурсы, свет, оформление). Предварительно для выбора приести варианты ракурсов в низком разрешении.
Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, у меня широкий опыт в 3D, думаю, я смогу быть полезным в вашем проекте.
Бюджет: 1499 UAH Срок: 1 день
Добрый день, готов взяться за эту работу.\nВ цену входит неограниченное количество правок.\nПортфолио: https://finetiks.artstation.com/.\nБуду рад сотрудничеству с вами!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Меня заинтересовала ваша вакансия. Я работаю с интерьерной визуализацией в 3Ds Max + Corona Renderer и могу качественно доработать готовую сцену перед финальным рендером.
Могу улучшить ракурсы, освещение, экспозицию и общую визуальную подачу сцены, чтобы финальные изображения выглядели реалистично, чисто и профессионально.
Готов оперативно включиться в работу и обсудить детали сотрудничества.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Надежда, задание понятное, готова начать. Я работаю в 3ds Max + Corona Renderer, поэтому с настройками разберусь быстро. Со своей стороны обещаю подобрать несколько действительно интересных углов камеры и настроить уютную атмосферу, а финальные 3-4 кадра запущу в рендер только после того, как мы с вами согласуем каждое превью.
Если есть возможность, пришлите сцену или хотя бы пару скриншотов — подскажу, что интересного можно с ней придумать. Хорошего вам дня!
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Я специализируюсь на визуализации и уверенно работаю с 3D-сценами, поэтому готова обеспечить качественный результат с соблюдением профессионального пайплайна. Как дизайнер интерьеров, обучающийся, я уделяю особое внимание световым сценариям и композиции кадра.
Готова начать работу немедленно. Пожалуйста, отправьте исходные файлы сцены.
Есть ли у вас конкретные пожелания по стилю освещения для этих ракурсов (например, дневное мягкое свет, вечерний уют или студийная подсветка)?
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, работаю в Cinema 4D Octane Render, с которым можно получить лучший лук с фото реализмом. Буду рад сделать ваш рендер.
С уважением,
Дмитрий
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, готов выполнить сейчас
пишите в личные сообщения, обсудим детали
Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня! Я заинтересовался вашим проектом и хотел бы его выполнить. Работаю в Blender и имею опыт. Буду рад выполнить эту работу!!!
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Я заинтересовался вашим проектом и хотел бы его выполнить. Работаю в Blender, Cinema 4D, 3ds Max и имею опыт работы. Если предложение актуально, напишите мне, пожалуйста, в личные сообщения. Буду рад выполнить эту работу! Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, обращайтесь. Примеры рендеров Freelancehunt Цена и сроки - предварительные, точнее смогу определиться после ознакомления со сценой и полным ТЗ.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Надежда! Сделаю качественные рендеры из вашей готовой сцены. Более 2 лет профессионально занимаюсь визуализацией интерьеров в связке 3ds Max, Corona и Photoshop. Сначала подготовлю для вас варианты ракурсов и освещения в низком разрешении для утверждения, а после согласования сделаю финальные кадры. Если геометрия и материалы в сцене полностью готовы и не требуют корректировки, выполню всю работу за 1–2 дня. Мое портфолио доступно в профиле, давайте обсудим детали и техническое задание в личных сообщениях.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Выполню работу за 1 день, предварительно можем обсудить все пожелания по ракурсам и сделать превью.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый вечер, готова приступить к работе, пишите, все обсудим. Работаю в 3д макс+Corona
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Добрый вечер! Могу выполнить, в какой программе сцена, если 3ds max, то какая версия? Пишите, обсудим детали, может перейти к выполнению уже.
Бюджет: 799 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Готов выполнить рендеры с ваших моделей, обсудим детальнее в лс
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. У вас есть готовая 3Д сцена, в которой необходимо сделать новые ракурсы визуализаций (в другом освещении с заменой наполнения сцены) ? Могу сделать. Качество моих визуализаций на моей странице. Обращайтесь.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Готова сделать качественно если в 3д макс и не затяну со сроками. Пример моих работ в портфолио профиля. Люблю работать со светом и примерять ракурс.
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Доброго дня! Сделаю фоторалистичные рендеры качницы. Углов столько, сколько нужно. Сроки минимальные. Можно узнать подробнее объем работы?
Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Сделаю за 2 дня в 3DMaX. Обращайтесь. Пробники тоже будут. Качество вплоть до 6к
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый вечер! Заинтересован в сотрудничестве. Скажите, в какой программе сцена? Обращайтесь - обсудим все детали)
Необходимо сделать 3D модель карманного зеркала для производства его на ЧПУ из дерева. Прошу обращаться с предложениями. Спасибо.
Нужен человек, который умеет работать с 3D анимацией. Задача: воспроизвести 3D картинку на лице подобного характера и наложить это потом на «До» и «После», как результат перевоплощения после процедуры. Важно: сделать собственноручно (НЕ ИИ), собственная идея и интерпретация
1. Общая цельСоздать динамический элемент интерфейса на основе предоставленного шаблона, состоящего из трех ракурсов чашки (Главная чашка, Вид сзади, Вид сбоку). При клике на любой вариант принта изображение должно одновременно и синхронно изменяться на всех трех чашках с учетом ракурса, объема, света и теней для каждой позиции. 2. Требования к выходному файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовый макет необходимо подготовить в формате PSD. Для автоматизации и удобства замены принтов структура должна базироваться на связанных смарт-объектах (Linked / Duplicated Smart Objects).Главное требование к архитектуре PSD: В основе макета должен быть один единственный мастер-смарт-объект с разверткой принта. Дизайнер дублирует его для трех ракурсов, но к каждому дублю применяет индивидуальную трансформацию: Для главной чашки: Деформация принта по центру (Transform -> Warp или Cylinder). Для вида сзади: Сдвиг текстуры (показ обратной стороны развертки) + деформация по цилиндру. Для вида сбоку (у ручки): Сдвиг текстуры к краю + сильнее сжатие перспективы ближе к ручке.Структура слоев для каждого из 3-х ракурсов: Группа «Shadows & Highlights» (Верхний слой ракурса): Индивидуально для каждого ракурса. Блики (Highlights): Слой с глянцевыми отражениями. Режим: Screen или Linear Dodge. Тени (Shadows): Слой с градиентом, задающим цилиндрический объем. Режим: Multiply. Слой «YOUR PRINT» (Дублированный Смарт-объект): Имеет индивидуальные настройки деформации и сдвига под конкретный ракурс. Слой «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка и внутренняя часть под своим углом. Слой «Global Shadow»: Тень на поверхности под каждой чашкой.Примечание для дизайнера: При сохранении нового рисунка внутри мастер-смарт-объекта, принт должен автоматически и корректно обновиться на всех трех ракурсах чашки в PSD. 4. Логика поведения и анимация
Нужна качественная визуализация квартиры, 3d max, corona render, по тех заданию, площадью 170 м2, в современном стиле, срок - 1 месяц, стоимость 6$/м2.
Необходимо разработать конструктив и готовый макет под печать / вырезку настольного POS-стенда для бренда Fesco Ultra. Стенд будет использоваться для презентации продукции бренда: зубных паст, зубных щеток, зубной нити и флос-пиков. Предоставляем приблизительные референсы, для большего понимания ниже. Левая часть стенда - полки / ниши под зубные пасты Fesco Ultra. Нужно предусмотреть размещение 4 паст: по 2 сверху и 2 снизу. Правая часть стенда - зона под зубные щетки и флосы. Нужно предусмотреть место для вертикального размещения упаковок зубных щеток (так чтобы они надежно держались), а также нижнюю полку / нишу под зубную нить и флос-пики. Центральная часть стенда - игровая механика. Сверху посетитель опускает шарик, он падает вниз, отскакивая от штифтов / пинчиков / препятствий, и попадает в одну из нижних ячеек. В каждой ячейке будет написано приз или действие. В нижней части центральной игровой панели нужно предусмотреть отдельные ячейки для результатов игры, каждая из которых должна быть оборудована местом для вставки переменной карточки с названием приза. Конструкция должна позволять быстро менять карточки вручную. Решение может быть в формате прорезей, пазов или прозрачных держателей - главное, чтобы карточки можно было легко вставлять, вынимать и заменять. Важно, чтобы механика была рабочей: шарик должен свободно падать, не застревать между штифтами, не вылетать со стенда и попадать в одну из ячеек. Нужно продумать размещение штифтов, бортики, прозрачную переднюю панель / защиту, отверстие или зону запуска шарика, а также нижние ячейки для фиксации результата игры. Важно и продумать, каким образом можно будет легко забрать шарик. В результате нужно получить: Конструктивное чертеж стенда в масштабе 1:1. Макет под печать и вырезку / фрезеровку. Отдельные слои для печати, резки, беговки / сгибов и технических элементов. Визуализацию готового стенда с продукцией. Финальные файлы в форматах, пригодных для передачи в производство. Со своей стороны предоставим все необходимое для работы: размеры продукции, логотипы, фото / макеты товаров, референсы, пожелания по стилю и другие материалы, которые будут нужны для создания готового макета стенда. Открыты к сотрудничеству. Стоимость работы договорная и может быть обсуждена после уточнения всех деталей проекта.