Вилен Сергеев
Победившая ставка- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 255
Бюджет: 1300 UAH Срок: 2 дня
Могу делать подобное, имею опыт работы с развертками и тп., цена договорная и условна, зависит от сложности текущего проекта.
Заинтересован в сотрудничестве.
Примеры работ:
Google Drive
Бюджет: 2800 UAH Срок: 6 дней
Добрый день! Я предлагаю вам свои услуги. Я знаю программы AutoCad, ArchiCad, Vray,Photoshop. Я буду рада с Вами сотрудничать. Я могу отправить примеры своих работ. Имею опыт в рендере, проектирование коворкинга площадью 600 м2, проектирование интерьера, разработка мебели и выставочного оборудования, ландшафтного дизайна, реконструкции, проектирование парка .
С уважением, Ирина.
Тел.+380660076429
E-mail: [email protected]
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Готов приступить к выполнению моделирования. Пишите, договоримся. От текстуры зависит и цена и сроки. Пишите, договоримся.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 172
Бюджет: 350 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня! С удовольствием начну сразу, как получим модели и образцы текстов или ТЗ!
Портфолио Behance
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Готов выполнить данную работу, с учетом всех пожеланий.
Пишите или звоните телеф / viber/ whatsapp/telegram - 096 623 44 6один
Бюджет: 450 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 1.7.4, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Мое портфолио 3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо
Бюджет: 500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, цена условно и срок тоже. Готов работать. Лично могу предоставить примеры работ в этом направлении. По ссылке вы сможете увидеть мои работы по которым сможете оценить качество визуализации. Behance
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте ,меня зовут Юрий.Имею опыт по данной работе , посмотрите работы на сайте нашей студии Alex3D https://diora19677.wixsite.com/a-lex-3ds . Почта [email protected]
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 231
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Имею большой опыт 3Д моделирования и визуализации мебели.
Портфолио: http://anteym.byethost9.com/?ckattempt=1&i=3#/modeling
Бюджет: 1320 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Занимаюсь текстурированием моделей для сайтов. Цена за 22 картинки 1500*1500 при условии правильной сетки в модели. Мои работы есть на многих сайтах мебели. При личной переписке скину сайты.
Обращайтесь в личное сообщение или на вайбер.
Бюджет: 250 UAH Срок: 7 дней
Добрый день! Готова выполнить работу. Стоимость указана за 1 кровать в 1 цвете, при условии,что модели кроватей в полном порядке. При необходимости корректирую,все обсуждаемо. Примеры могу выслать в лс, работы высоко качества.
Буду рада сотрудничеству!
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 226
Бюджет: 100 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, меня зовут Александр, я занимаюсь 3Д визуализацией. Имею большой опыт работы с проектами для каталогов (корпусная мебель, декоры, напольные покрытия, кухни и т.д.). Правильно я понял 22 декора - это на каждую модель кровати, т.е. в общей сложности необходимо 44 изображения, правильно? В каком разрешении необходимо сделать картинки? У вас есть какая-то готовая сцена с кроватями, где все настроено, нужно только настроить материалы ткани или есть только модели? Можем обсудить все детали - буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день,есть огромный опыт в данном деле именно с кроватями.Выполнял модель кровати в интерьере за один день,заказчик остался очень доволен.Наша студия выполнит все быстро и качественно - https://diora19677.wixsite.com/a-lex-3ds
На сайте есть примеры работ спален с кроватями.Обращайтесь,сделаем все в лучшем виде и быстро.
Наши контакты:
почта - [email protected]
номер телефона - 38073117733 ; 380997024133
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, готов с вами сотрудничать.
Мое портфолио:
Визуализация
Behance
3dmaximum.com
Виртуальные туры
roundme.com/@zeng/tours
Анимация
youtube.com/channel/UC7rDnlewws2BwFaqKP8P1tg
Моделирование
lomissis.sirv.com/TUG%2020/TUG%2020.spin
Контакты:
email: [email protected]
skype: zengdredon
tel/viber: +380997742913
Бюджет: 100 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект. Готова к сотрудничеству.
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Очень заинтересовало ваше предложение. Имею опыт работы в данной сфере. Работаю в программе 3д мах около 5 лет. Готов обсудить детали и приступить к работе уже сегодня. Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 300 UAH Срок: 3 дня
Ольга, здравствуйте.
Заинтересован в сотрудничестве и готов к диалогу.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 607
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте. С удовольствием возьмусь за эту работу.Есть опыт моделирования, текстурирования и визуализации мебели. Обращайтесь.
Бюджет: 6000 UAH Срок: 7 дней
Стоимость формируется от требуемой задачи в финале, чем качественнее
виз и детализация - тем, соответственно, работа оценивается выше.
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная текстурирования, вплоть до не полного ТЗ.
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
7423
Контакты:
Логин Skype: Ko3ak_ua1
[email protected]
Удачного Вам дня.
P.S. : Тестовые задания - бесплатно не выполняю.
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
-
Yurii Diachenko 15 ноября 201810 у.е - переодеть кровать + один ракурс в разрешении 1500 х 1500 - с учетом большого объема. Но прежде хотелось бы увидеть модель хоть одну, неизвестно что там в них с развертками текстур твориться
-
Михаил Обруч 16 ноября 2018Какая разница что с развертками, может их вообще нет. Суть проекта как раз в том что бы создать правильные развертки и затекстурить.
-
Yurii Diachenko 16 ноября 2018вот в том и вопрос, что если нет развертки - ее нужно делать. есть развертка нормальная значит просто заменить текстуру.естественно и стоимость разная получиться. Суть проекта получить изображения кроватей в интерьере , а не в развертке моделей.
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.