Бюджет: 1001 USD Срок: 2 дня
[email protected] - высылайте тз для оценки.
Серверная часть мобильной платежной платформы состоит из трех подсистем (модулей), располоагаемых на отдельных физических серверах. Один из модулей непоссредственно управляет (обеспечивает работу) мобильными платежными приложениями (кошельками).
Други модули служат для взаимодействия с системами и службами банка, выпускающего т.н. "цифровые" карты (которые потом размещаются в мобильном кошельке), а также - с другими внешними системами
Програмная платформа для разработки - JAVA EE.
Разарботка выполняется на платформе Linux / JBOSS /JAVA EE
Основные навыки для разработчика:
1. Enterprise Java, в частности EJB, JMS
2. SOAP WS, JSon, другие технологии межсистемного взаимодействия;
3. Spring Framework;
4. Spring MVC;
5. JBOSS FUSE - в качестве механизма межсистемного взаимодействия и интеграции модулей (систем)
5. СУБД (Oracle);
Будет плюсом:
1. Знание платёжных технологий и систем, в частности EMV;
2. Опыт работы с криптографией
Бюджет: 1001 USD Срок: 2 дня
[email protected] - высылайте тз для оценки.
Бюджет: 10000 USD Срок: 90 дней
Добрый день! Мы харьковская IT-компания Smithysoft, работали более чем с 200 стартапами с 2010 года. Есть опыт в разработке масштабных и высоконагруженных проектов. На Вашу тематику http://obmenka.ua/
Предлагаю обсудить Ваш проект более детально для оценки по срокам и стоимости
skype: kuzhel_dmitry
Бюджет: 100 USD Срок: 1 день
Доброго времени!
Команда ScAlAn (http://scalan.com.ua). Имеем большой опыт разработки на Java. Основным направлением деятельности нашей группы является разработка и сопровождение программных продуктов и решений.
Для уточнения сроков и стоимости желательно тех.задание.
skype: scalan75
email - [email protected]
Спасибо за сотрудничество с нами.
Бюджет: 20 USD Срок: 1 день
Здравствуйте, можно подробное ТЗ?
Бюджет: 136 USD Срок: 1 день
Александр, здравствуйте!
Меня зовут Оксана, представляю http://bvblogic.com/ua
Можем разработать Вам такую серверную часть, имеем опыт такой разработки и специалистов на Java. Пример разработки (сайт+апи на Java) + моб приложения iOS/Android , наш стартап компании: http://navizor.com/#map/5/49.4967/36.6943
Можете предоставить более подробное описание/(ТЗ) для оценки разработки?
Интересно Вам сотрудничество с нами, обсудим все детали в скайпе?
e-mail: [email protected]
skype: bvblogic_o.kandiuk
Бюджет: 15000 USD Срок: 80 дней
Готовы к сотрудничеству.
Необходимо доработать готовый клиент Minecraft 1.12.2 с модами и внедрить собственный дизайн интерфейса в стиле технического выживания (Industrial / Tech Survival).Что нужно сделать1. Кастомный экран загрузки модов Необходимо заменить стандартный экран загрузки Minecraft/Forge, где отображается процесс загрузки модов, на собственный дизайн. Требования: Стилистика технического выживания (IndustrialCraft 2, Applied Energistics 2, Thermal Expansion, Mekanism, Ender IO и т.д.). Это не должна быть просто статическая картинка. Нужна анимация (GIF-подобный эффект, движущиеся элементы, анимированные шестерни, световые эффекты, индикаторы загрузки и т.д.). Должен отображаться реальный прогресс загрузки модов. Должны остаться все необходимые функции загрузки клиента без ухудшения стабильности. Реализация выполняется непосредственно в клиенте/сборке.2. Кастомное главное меню и экран выбора серверов Необходимо заменить стандартное меню Minecraft и экран выбора серверов на собственный дизайн. Требования: Тематика технического выживания. Качественный фон с анимацией или динамическими эффектами. Оригинальное оформление кнопок и элементов интерфейса. Полностью рабочие кнопки: Одиночная игра Сетевая игра Настройки Выход из игры Другие стандартные функции Можно использовать готовый мод для кастомизации меню (например, Custom Main Menu или другой подходящий для 1.12.2). После завершения работы меню должно быть полностью интегрировано в клиент.Что предоставляю Готовый клиент Minecraft 1.12.2. Примеры желаемого стиля (скриншоты). Доступ к файлам сборки по необходимости.Результат работы Полностью готовый клиент с внедренными изменениями. Все необходимые файлы и конфиги. Инструкция по внесенным изменениям (по необходимости). Проверка работоспособности клиента после интеграции.Важно Ищу человека, который уже работал с кастомизацией Minecraft 1.12.2, Forge и модовыми сборками. Преимуществом будет наличие примеров схожих работ. Желательно предложить собственные идеи по оформлению и анимациям в стиле Tech Survival.
Мы разработали CRM систему для взаимодействия с зубными врачами и лабораториями. Нужно интегрировать сервисы iTero, sirona, medit и др чтобы подтягивались файлы автоматически
Здравствуйте! Ищу разработчика (или начинающего с хорошей базой), который сможет создать несколько простых классических 2D-игр для мобильной платформы Android с дальнейшей публикацией в Play Market.Для начала нужно разработать одну-две игры. Примеры сеттинга и механик: классическая «Змейка» (Snake), космический шутер «Галактика» (Space Invaders / Galaxian) или подобные аркады.Что конкретно нужно сделать:Разработка механики: Чистый, понятный геймплей без багов.Графика и звук: Использование готовых бесплатных ассетов (open-source/китч) или простой минималистичный дизайн, который приятно выглядит.Монетизация и аналитика: Интеграция рекламы (AdMob / AppLovin) и базовой аналитики (Firebase) — детали обсудим.Оптимизация: Составление под актуальные требования Google Play (SDK, архитектура).Технологии: Предпочтение отдается Unity (C#) или Flutter / Kotlin (главное — стабильная работа на Android).Требования к исполнителю:Опыт разработки под Android.Понимание процесса подготовки сборки (.aab) к релизу в Play Market.Наличие портфолио (даже простых или учебных проектов) будет большим плюсом.Условия работы:Бюджет обсуждается (указан стартовый за первую игру).При условии успешного сотрудничества и хорошего качества кода — готов отдать в работу целую серию таких мини-игр (работа на перспективу).В отзыве, пожалуйста, укажите:Ориентировочные сроки и стоимость создания одной такой игры «под ключ».Примеры ваших работ (если есть).