Бюджет: 200 UAH Срок: 3 дня
Готова выполнить визуализации ваших объектов
Есть опыт и отзывы
Бюджет: 200 UAH Срок: 3 дня
Готова выполнить визуализации ваших объектов
Есть опыт и отзывы
Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте!
Сделаю в лучшем виде модели в САПР SolidWorks, визуализирую в SW/KeyShot, схемы с пометками будут в SW/Catia Composer...
Примерная цена за 1 модель.
---------------------
Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 123 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте Алексей. Сколько всего ескизов нужно ? какие сроки ?
давайте обсудим и готова сразу же взяться за работу
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Делал похожие изображения душевых кабинок. Пример прикрепляю
http://joxi.ru/DmBBYJniJ6e3am
______________________________
С уважением, Коминов Евгений.
портфолио: Behance
e-mail: [email protected]
viber: +380507005193
skype: Kibishtiya
Бюджет: 150 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Алексей.
Выполню Ваш проект.
Подробно можем обсудить в ЛС.
Работаю до полного утверждения проекта!
Спасибо!
Telegram: monogram_lettering
ПОРТФОЛИО: Freelancehunt
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрый день, готов максимально быстро и качественно отрисовать Вашу продукцию в векторе!
Бюджет: 100 UAH Срок: 3 дня
Пишите все детали обсудим и начнем работать. Примеры вектора тут:
Freelancehunt
Бюджет: 150 UAH Срок: 1 день
Вы хотите Векторный формат.
Выполню Ваш проект.
Подробно можем обсудить в ЛС.
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Алексей.
Готов отрисовать в векторе требуемые модели, стоимость указана за одну модель, смогу отрисовать до 10 моделей в день. При необходимости создания взрыв-схемы и добавления размеров и комментариев сроки и стоимость увеличатся, модель в этом случае будет создана в 3д. Пример подобной работы по запросу. Вектор в портфолио
Freelancehunt
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Сделаю быстро такую работу
Цена 200 грн за такую модель
Можно обсудить в Вайбере 0663319183
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Готова приступить и выполнить
большой опыт работаю в векторе, растре, рисую руками и в 3D max
Портфолио по ссылкам:
https://www.instagram.com/taryakisa/
Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Готов выполнить задачу по отрисовке продуктов , которыми торгует Ваша компания. Есть опыт подобных работ. Примеры работ по адресу https://eagle6631.portfoliobox.net/
Стеклянная система https://ru.imgbb.com/ , https://ibb.co/3TrG4cQ ,
https://ibb.co/d4PNXR1
Здравствуйте, Алексей!
«Для каждого продукта нужна схема изделия, с пометками значений»
Можете, пожалуйста, показать пример схемы с пометками?
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.