Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Добрый вечер, у меня есть опыт выполнения подобных задач, готова выполнить ваш заказ быстро и качественно.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Добрый вечер, у меня есть опыт выполнения подобных задач, готова выполнить ваш заказ быстро и качественно.
Бюджет: 1497 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Готов качественно разработать 3D-модель обручального кольца по вашим техническим параметрам (размер 21.5, ширина 12 мм, под камень 3.6 мм). Работаю в Blender. Гарантирую правильную «чистую» топологию, которая идеально подойдет для дальнейшей 3D-печати на принтере — модель будет полностью целостной (solid/manifold), без внутренних дырок и ошибок в сетке. Стоимость: 1490 грн. Сроки: 3 дня (включая время на проверку и финальные правки). Буду рад сотрудничеству, готов начать обсуждение прямо сейчас!
Бюджет: 4000 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня!
Могу смоделировать кольцо под 3D-печать с учетом:
• размера 21.5
• ширины 12 мм
• посадочных мест под 5 камней Ø3.6 мм
• правильной толщины и геометрии для дальнейшего литья/печати
Также учту:
• аккуратную посадку камней
• чистую симметрию
• детализацию текстуры и декоративных элементов
• технологичность модели для ювелирного производства
На выходе:
• STL файл для печати
• при необходимости STEP/OBJ
• рендеры для согласования перед финалом
Могу сделать максимально близко к референсу или немного доработать детали для более premium вида.
Стоимость: 4000 грн
Срок: 2–4 дня
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
приветсвую! сделаю модель за 2к грн. Будет удар в удар. Имеется большой опыт подобного производства.
Бюджет: 4200 UAH Срок: 5 дней
Доброго здоров'я.
Вам надо повторить в точности по фото со всеми неровностями?
Или просто повторить русунок? И закрепка рельсовая или как на фото, пусть закрепщик старается)))
Бюджет: 3500 UAH Срок: 5 дней
Доброго утра.рад буду помочь вам с вашим проектом,обращайтесь все обсудим и обговорим
Бюджет: 3500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Большой опыт создания моделей ювелирных изделий
Сдалаю качественную модель с чистой сеткой и рендеры итогового вида
По срокам 2 дня
Пишите, рад буду помочь!
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте!
Заинтересовал ваш заказ. Имею опыт создания ювелирных изделий под 3D-печать и литье, поэтому отлично знаком с техническими требованиями (допусками на усадку, толщиной стенок и подготовкой посадочных мест под камни).
Бюджет: 3500 UAH Срок: 4 дня
Работаю в програмном комплексе ИНВЕНТОР
Выполню быыстро и качественно
Примеры выполненных работ смотри моё портфолио
Бюджет: 3500 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте.
3D-Специалист и UI/UX-Дизайнер 10+лет опыта.
Мой бэкграунд в 3D-инженерии гарантирует логику и техническую безупречность дизайна и прототипов.
Дизайн: UI/UX с нуля (опыт в инновационных стартапах), айдентика.
3D: От сложного CAD до цифровой скульптуры. Опыт работы с требованиями авиационной отрасли для максимальной точности.
Готов к сложным, комплексным задачам, требующим как творчества, так и инженерного подхода.
Владею широким стеком программ (Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, ArtCAM и др.).
Мета — разработать первую модель собственной серии коллекционных 3D-печатных машинок в формате «kit card» (машинка + отдельная литниковая рамка с колесами, как в наборах пластиковых моделей). Серия создается для подарочного мерча
Есть плашка уже готовая (основа брелка) и логотип который надо наложить на эту плашку что бы буквы были выпуклые и четкие при печати соплом 0.4 мм .
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.