Бюджет: 1400 UAH Срок: 2 дня
Добрый День
Готов выполнить!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Срочно нужно сделать 3д модель стула. Для 3Dmax 2018 под Corona. Фото и ценник с описанием прилагаю. Стоимость работы с вас. ..................................................................................................................................................................................................................................................................................
Бюджет: 1400 UAH Срок: 2 дня
Добрый День
Готов выполнить!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Выполню ваш заказ с вашими корректировками за 1 день. За работу прошу символическую сумму(на шоколадку). Почему? Я только начинаю работать на платформе и мне нужно наработать опыт и положительные рекомендации!
Буду благодарна за Ваше доверие ко мне!
Для связи со мной: +380960812809 (Telegram, WhatsApp) или почта [email protected]
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Ирина.
Заинтересовал ваш проект, я хотела бы предложить вам свои услуги.
Я работаю в сфере архитектурной визуализации и дизайна, по образованию архитектор.
Здесь вы можете посмотреть моё портфолио:
Behance
Несколько уточнений по стулу:
1. Я могу предоставить вам модель в 2016 3Ds max? В 18м она спокойно откроется.
2. Вы говорили про корону, значит стул нужно затекстурировать?
3. Размеров стула у вас нету?
Если у вас возникнут дополнительные вопросы, пожалуйста напишите мне.
Буду рада сотрудничеству.
С уважением,
Виктория.
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Ирина. Я представляю компанию SomniumGame.
Наша компания занимается разработкой 3D моделей и персонажей. Мы работаем в этой сфере уже более 2х лет. Готовы взяться за моделирование стула и при необходимости можем предоставить портфолио.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект. Готова к сотрудничеству
Бюджет: 1040 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Ирина. Могу Вам помочь. Цену и сроки более точно скажу после уточнения пары деталей.
Мои похожие работы -
http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-furniture
https://3dsky.org/3dmodels/show/office_armchair_milano_black_3
Мое портфолио- http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
С уважением
Богдан
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Готов выполнить. Сроки и цену нужно будет уточнить после обсуждения деталей.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Готов взяться за Ваш проект.
Пишите, обсудим все детали, цену и сроки.
"Качество стоит денег"
Спасибо.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток!
Готов приступить к выполнению Вашего заказа в оптимальные для Вас сроки.
Мое портфолио вы можете просмотреть по данной ссылке: Google Drive
ах какая хитрая реклама))) а ценик то с ценой и фирмой для модели зачем?)) или логика тут дешовый стул - дешовая 3д модель?
Реклама не реклама, я дизайнер, которому нужно засунуть в сцену этот стул, а модели нигде нет, даже подобной. Ценник с ценой и фирмой затем что возможно по нему исполнитель сможет найти габариты стула. И это поможет в создании модели. Информация лишней не бывает.
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.