Бюджет: 20 USD Срок: 7 дней
Добрый день. Работаю быстро, качественно, аналитическое мышление. Специалист в области usability. Сильные стороны - систематизация инфо и ее визуальное представление.
Сумма указанна для примера. Все обсуждаемо.
Задача состоит в том, чтобы составить проектный документ [ПД] для РЕДИЗАЙНА несложного информационного сайта.
Суть следующая: есть сайт компании, которая занимается ландшафтным дизайном, на этом же сайте созданы разделы и подразделы ШКОЛЫЙ ЛАНДШАФТНОГО ДИЗАЙНА (разные курсы и мастрер-классы).
Бюджет: 20 USD Срок: 7 дней
Добрый день. Работаю быстро, качественно, аналитическое мышление. Специалист в области usability. Сильные стороны - систематизация инфо и ее визуальное представление.
Бюджет: 30 USD Срок: 2 дня
Работаю руководителем проектов.
Есть опыт разработки технической документации. Карты проекта. Структурной схемы проекта. На работе сталкиваюсь с этим каждый день.
Готов обсудить и выполнить Ваш проект
Бюджет: 3000 RUB Срок: 10 дней
Здравствуйте.Я очень заинтересовался вашим проэктом,и сделаю работу быстро и качественно.
Бюджет: 75 USD Срок: 2 дня
Добрый день! Готов взяться за вашу роботу! Даю гарантии быстрой и качественной роботы!
Бюджет: 150 USD Срок: 2 дня
Юрий готовы разработать ТЗ
Ссылка на портфолио на некоторые работы: http://evne.su
Ссылка на презентацию http://evne.su/pdf?file=evne.pdf
Решайтесь.
Бюджет: 100 USD Срок: 2 дня
Здравствуйте, меня заинтересовал ваш проект.
Готова обсудить детали и приступить к работе.
Мое портфолио https://vk.com/design_by_m
Два больших проекта над которыми работала https://appcent.ru/ и https://wakeapp.ru/
Мой скайп - svetka20103
Буду рада с вами сотрудничать
С уважением, Светлана
Бюджет: 100 USD Срок: 5 дней
Обращайтесь)
Разработка комплекта графических элементов (логотип и набор баннеров) для визуального оформления блога, согласно корпоративному стилю бренда. Дизайн должен соответствовать тематике блога и быть выдержанным в минималистичном / современном стиле.
Написать 5 постов для страницы в Instagram по заданному ТЗ. Стилистика изображений Визуальный стиль должен передавать атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Использовать: светлые, воздушные интерьеры частных резиденций; архитектуру Лондона, Швейцарии, Французской Ривьеры, Северной Италии; натуральные материалы: дерево, лен, камень, кашемир; детали сервиса, сервировку, книги, рабочие столы, текстуры, свет и тени; спокойные портреты и рабочие моменты персонала без постановочной улыбки; минимализм, большое количество свободного пространства ("воздуха"). Избегать: ярких цветов и контрастных фильтров; стоковых улыбающихся людей, смотрящих в камеру; офисной эстетики, рукопожатий, бизнес-костюмов; клише HR и рекрутинга (резюме, собеседования, иконки вакансий); перегруженных коллажей и большого количества текста на изображениях. Цветовая палитра: Кремовый, молочный, бежевый, песочный, теплый серый, светлое дерево, приглушенный зеленый, графит. Общее впечатление: Каждая публикация должна выглядеть как страница журнала о частных резиденциях, а не как рекламный пост агентства.
Мы на нейронках сгенерили два окна, лобби и окно для покупок, нам нужно их порезать и дорисовать пару элементов. одно окно прикрепил к проекту нужно порезать каждый элемент и выровнять название, что бы оно было симметрично
Разрабатываю инди-игру в жанре top-down roguelite на Godot 4. Ищу UI/UX дизайнера для долгосрочного сотрудничества. По направлению игра ориентируется на проекты вроде Brotato, Backpack Battles, Noobs are comming- важна высокая читаемость интерфейса, удобное отображение большого количества информации и приятная игровая подача. При этом я не ищу pixel art UI. Нужен более современный, аккуратный игровой интерфейс с качественной типографикой, хорошей композицией, понятными карточками предметов, меню и экранами прогрессии. Задача - постепенно создавать и улучшать весь игровой интерфейс: магазин, инвентарь, HUD, меню, экраны персонажей, прогрессии и другие элементы. Ищу человека, который умеет не только рисовать красивые элементы, но и продумывать UX: как игрок воспринимает информацию. На первом этапе будет разработка нескольких ключевых экранов, дальше планируется постоянное сотрудничество по развитию проекта. Будет плюсом опыт создания интерфейсов для roguelike, RPG, ARPG или похожих игр. Присылайте портфолио и расскажите немного о вашем опыте и формате сотрудничества.
Обязанности: Разработка баннеров для страниц сайта. Подбор композиции, фотографий и графических элементов. Оптимизация изображений для веб (размеры, соотношение сторон, без потери качества). Ретушь, улучшение и доработка уже существующих изображений. Важно: На данный момент объем работы небольшой — сайт уже наполнен, поэтому необходимо периодически создавать новые баннеры и редактировать отдельные изображения. В дальнейшем возможно расширение сотрудничества в зависимости от потребностей проекта.