Бюджет: 50 USD Срок: 1 день
Добро пожаловать! Мой портфолио: Freelancehunt
Готовы начать сегодня!
Ищем UX/UI специалиста для проектной работы над админской части наших веб-приложений с использованием заданного UI-kit.
В отклике укажите, пожалуйста, ссылки на портфолио.
Бюджет: 50 USD Срок: 1 день
Добро пожаловать! Мой портфолио: Freelancehunt
Готовы начать сегодня!
Бюджет: 123 USD Срок: 123 дня
Алекс привет.
Разрабатываю интерфейсы любой сложности.
А бэкенд вообще моя любимая тема)
Мои работы:
Behance
Бюджет: 50 USD Срок: 1 день
Добро пожаловать!
Я занимаюсь созданием мобильных и веб-интерфейсов. В работе использую Auto Layout и Somponents. Я создаю легкий и удобный дизайн) Могу показать другие работы, которые нет сейчас в портфолио. Будем рады обсудить с вами все детали и нюансы.
Мой портфолио: Behance
Бюджет: 50 USD Срок: 1 день
Добрый день.
Готов сделать.
Портфолио Behance
Freelancehunt
Пишите! Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 50 USD Срок: 1 день
Добро пожаловать, меня зовут Мария. Я уже 2 года занимаюсь дизайном (как UI/UX, так и графическим). За это время я научилась создавать интерфейсы различной сложности, работать с проектами, которые уже находятся на этапе разработки (или создавать их полностью с нуля). Разработать и работать с ui kit's, проходить курсы с UI/UX дизайна и постоянно совершенствовать свои навыки и пополнить знания новыми курсами. И я понимаю на исследованиях пользовательского опыта. Добавим ссылку на свой портфолио Dribbble
Бюджет: 100 USD Срок: 30 дней
Добрый день.
Какой объём работы?
Моё портфолио:
Behance
Бюджет: 50 USD Срок: 5 дней
Здравствуйте, Алекс
Я веб-дизайнер с опытом работы более 5 лет. Помогу вас создать функциональний и визуально приятный дизайн для админ панели.
Мое портфолио вы посмотреть найти по ссылкам:
Behance /
Dribbble /
Freelancehunt
Для более точной оценки проекта хотелось бы узнать, какой объем работ ожидается.
Бюджет: 50 USD Срок: 7 дней
Добрый день Алекс. Заинтересовался Вашим предложением. Готовы обсудить подробнее.
Портфолио: Behance
Бюджет: 50 USD Срок: 2 дня
Доброго дня! Готовы выполнить в Figma. Мой портфолио: Freelancehunt. Проекты: https://www.figma.com/file/TbIIkjZnAon1RoCRRtd6Ep/JETSTEAM-%D0%91%D0%A6%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B2%D0%B0?type=design&node-id=1%3A1050&mode=design&t=VXW75f7JncrGPeGv-1
Бюджет: 100 USD Срок: 1 день
Здравствуйте, Алекс
Большой опыт в разработке сервисов и SaaS продуктов, вот кейсы:
(при появлении заглушки просто кликните Got it)
https://makeing.net/works-sparktraffic - сервис покупки трафика
https://makeing.net/works-staysoflo - сервис поиска, бронирования и менеджмента недвижимости
https://makeing.net/works-hupe - сервис управления базой данных медицинских анализов
Так же часть можно посмотреть на Дрибле Dribbble
Обращайтесь, обсудим.
Необходимо доработать существующий дизайн сайта в Figma (готовность проекта — около 95%). Внесение незначительных правок в текущий дизайн. Проверка согласованности всех страниц, компонентов и адаптивных версий. Подготовка полного технического задания (ТЗ) для разработчика сайта, которое включает: структуру и описание всех страниц; описание всех секций и блоков; логику работы элементов интерфейса; отступы, размеры и сетку; цветовую палитру; шрифты, их размеры, насыщенность и межстрочные интервалы; стили кнопок, форм, карточек и других UI-элементов; интерактивные состояния (hover, active, disabled и т.д.); адаптивное поведение для различных размеров экранов; все необходимые примечания для корректной реализации дизайна. Срок выполнения: 3 дня. https://www.figma.com/design/k0dYNiWbpCmtdEv3LUE2dY/%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80-%D0%9D%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%96%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D1%96%D1%97?node-id=148-29576&p=f
Разработка комплекта графических элементов (логотип и набор баннеров) для визуального оформления блога, согласно корпоративному стилю бренда. Дизайн должен соответствовать тематике блога и быть выдержанным в минималистичном / современном стиле.
Написать 5 постов для страницы в Instagram по заданному ТЗ. Стилистика изображений Визуальный стиль должен передавать атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Использовать: светлые, воздушные интерьеры частных резиденций; архитектуру Лондона, Швейцарии, Французской Ривьеры, Северной Италии; натуральные материалы: дерево, лен, камень, кашемир; детали сервиса, сервировку, книги, рабочие столы, текстуры, свет и тени; спокойные портреты и рабочие моменты персонала без постановочной улыбки; минимализм, большое количество свободного пространства ("воздуха"). Избегать: ярких цветов и контрастных фильтров; стоковых улыбающихся людей, смотрящих в камеру; офисной эстетики, рукопожатий, бизнес-костюмов; клише HR и рекрутинга (резюме, собеседования, иконки вакансий); перегруженных коллажей и большого количества текста на изображениях. Цветовая палитра: Кремовый, молочный, бежевый, песочный, теплый серый, светлое дерево, приглушенный зеленый, графит. Общее впечатление: Каждая публикация должна выглядеть как страница журнала о частных резиденциях, а не как рекламный пост агентства.
Мы на нейронках сгенерили два окна, лобби и окно для покупок, нам нужно их порезать и дорисовать пару элементов. одно окно прикрепил к проекту нужно порезать каждый элемент и выровнять название, что бы оно было симметрично
Разрабатываю инди-игру в жанре top-down roguelite на Godot 4. Ищу UI/UX дизайнера для долгосрочного сотрудничества. По направлению игра ориентируется на проекты вроде Brotato, Backpack Battles, Noobs are comming- важна высокая читаемость интерфейса, удобное отображение большого количества информации и приятная игровая подача. При этом я не ищу pixel art UI. Нужен более современный, аккуратный игровой интерфейс с качественной типографикой, хорошей композицией, понятными карточками предметов, меню и экранами прогрессии. Задача - постепенно создавать и улучшать весь игровой интерфейс: магазин, инвентарь, HUD, меню, экраны персонажей, прогрессии и другие элементы. Ищу человека, который умеет не только рисовать красивые элементы, но и продумывать UX: как игрок воспринимает информацию. На первом этапе будет разработка нескольких ключевых экранов, дальше планируется постоянное сотрудничество по развитию проекта. Будет плюсом опыт создания интерфейсов для roguelike, RPG, ARPG или похожих игр. Присылайте портфолио и расскажите немного о вашем опыте и формате сотрудничества.