Создание простой игры по плану | ПК | Unity
Техническое задание: разработка игры в Unity
Жанр: Приключенческая игра с элементами выживания и стратегии
Платформа: PC
Этапы разработки:
🔹 Создать меню (фон, кнопки: Играть, Настройки, Сохранить игру, Загрузить игру, Выход)
🔹 Заполнить сцены моделями, локациями, освещением
🔹 Реализовать взаимодействие игрока, сюжетные события
🔹 Добавить систему сохранений (мин. 3 слота)
🔹 Добавить мин. 3 эффекта (Line Renderer, Trail Renderer, Particle System, Audio Source)
🔹 Реализовать изменение кнопок управления персонажем
🔹 Интегрировать Unity Remote Config (изменение цвета текста в меню, фона главной сцены)
Требования: Соблюдать стиль игры (темный постапокалипсис, реалистичные текстуры, плавные анимации).
Нужно реализовать, не обязательно строго придерживаться плана, но ориентироваться на него. Простенькая игра, которую легко можно будет защитить, можно полностью собрать из готовых решений. Несколько локаций, NPC, система сохранений, оружие.
Техническое задание: Разработка игры в Unity (Минимальная версия для защиты)
Жанр: Приключенческая игра с элементами выживания и стратегии
Платформа: PC
Цель: Создать простую, но функциональную игру, которая содержит минимальный набор всех необходимых механик. Необязательно доводить игру до финальной версии – главное, чтобы все ключевые элементы были реализованы.
Что нужно реализовать (минимальная версия)
🔹 Меню
- Фон (изображение, не просто цвет)
- Кнопки: Play (переход в игру), Settings (настройки), Save Game, Load Game, Exit (выход из игры)
- Простой UI без сложных анимаций
🔹 Сцены и локации
- 2-3 простые сцены (например, лес, город, бункер)
- Использование готовых моделей из Unity Asset Store
- Освещение + эффекты (туман, затемнение) для атмосферы
🔹 Геймплей и взаимодействие
- Игрок может передвигаться и взаимодействовать с объектами
- NPC (хотя бы один) для диалогов или простых квестов
- Боевая система (можно сделать стрелялку или просто удар оружием)
🔹 Система сохранений
- Минимум 3 слота для сохранения
- Сохранение положения игрока и его параметров
- Можно использовать PlayerPrefs или простую систему файлов
🔹 Эффекты
- Line Renderer – использовать, например, для лазера или траектории стрелы
- Trail Renderer – для эффекта за оружием или следов от пуль
- Particle System – взрывы, дым или молния
- Audio Source – звуки выстрелов, окружающей среды
🔹 Настройки управления
- Меню для изменения клавиш управления (может быть очень простым)
- Возможность задать клавиши для движения или атаки
🔹 Unity Remote Config
- Изменение цвета текста в меню через Remote Config
- Изменение фона главной сцены через конфигурацию
Главная идея
Проект может быть простым и не полностью завершенным, но в нем должен быть представлен минимальный набор всех функций. Локации, NPC, сохранения, бой – все может быть реализовано на базовом уровне.
Можно использовать готовые решения (модели, UI, эффекты) для быстрой реализации. Главное – показать, что все необходимые механики есть в игре.
✅ Результат – рабочий прототип, который можно легко защитить.
Технічне завдання: Розробка гри в Unity (Мінімальна версія для захисту)
Жанр: Пригодницька гра з елементами виживання та стратегії
Платформа: PC
Мета: Створити просту, але функціональну гру, яка містить мінімальний набір всіх необхідних механік. Необов’язково доводити гру до фінальної версії – головне, щоб усі ключові елементи були реалізовані.
Що потрібно реалізувати (мінімальна версія)
🔹 Меню
- Фон (зображення, не просто колір)
- Кнопки: Play (перехід у гру), Settings (налаштування), Save Game, Load Game, Exit (вихід із гри)
- Простий UI без складних анімацій
🔹 Сцени та локації
- 2-3 прості сцени (наприклад, ліс, місто, бункер)
- Використання готових моделей із Unity Asset Store
- Освітлення + ефекти (туман, затемнення) для атмосфери
🔹 Геймплей та взаємодія
- Гравець може пересуватись та взаємодіяти з об’єктами
- NPC (хоча б один) для діалогів або простих квестів
- Бойова система (можна зробити стрілялку або просто удар зброєю)
🔹 Система збережень
- Мінімум 3 слоти для збереження
- Збереження положення гравця та його параметрів
- Можна використати PlayerPrefs або просту систему файлів
🔹 Ефекти
- Line Renderer – використати, наприклад, для лазера або траєкторії стріли
- Trail Renderer – для ефекту за зброєю або слідів від куль
- Particle System – вибухи, дим або блискавка
- Audio Source – звуки пострілів, довкілля
🔹 Налаштування керування
- Меню для зміни клавіш управління (може бути дуже простим)
- Можливість задати клавіші для руху або атаки
🔹 Unity Remote Config
- Зміна кольору тексту в меню через Remote Config
- Зміна фону головної сцени через конфігурацію
Головна ідея
Проєкт може бути простим і не повністю завершеним, але в ньому має бути представлений мінімальний набір усіх функцій. Локації, NPC, збереження, бій – усе може бути реалізовано на базовому рівні.
Можна використовувати готові рішення (моделі, UI, ефекти) для швидкої реалізації. Головне – показати, що всі необхідні механіки є в грі.
✅ Результат – робочий прототип, який можна легко захистити.
Результаты работы
Отзыв заказчика о сотрудничестве с Олегом М.
Создание простой игры по плану | ПК | UnityОтличный фрилансер! Работа выполнена качественно и в срок. Профессиональный подход, быстрая коммуникация и внимание к деталям. Рекомендую!
Отзыв фрилансера о сотрудничестве с Олександром Я.
Создание простой игры по плану | ПК | UnityРаботал над созданием игры в Unity, и сотрудничество прошло на высшем уровне. Заказчик чётко сформулировал требования, оперативно давал обратную связь. В процессе было комфортное взаимодействие, все правки вносились грамотно и без лишних правок. Отличный опыт сотрудничества, буду рад поработать снова!
-
Готов реализовать. Жду вашего ответа , давайте оценим адекватно ваш проект и сделаем его. Жду вашего ответа.
-
128 Добрый день. Я уже больше четырех лет занимаюсь разработкой игр. Также у меня есть много опыта в разработке прототипов, в том числе тех, которые были созданы для защиты в университете.
У меня уже есть готовые решения, которые помогут ускорить разработку этого прототипа. Пишите мне в личные сообщения, и мы договоримся о цене и сроках)
-
1426 20 0 2 Добрый день
Я разработчик игр/ПО и 3д графики
Я так понимаю, вы студент и вам нужна игра
я могу с легкостью сделать
напишите мне в личные, обсудим
Цена и сроки условно в лс договоримся
Актуальные фриланс-проекты в категории C#
Доопрацювання 1С УТ 11 для ТСД Zebra (RDP): різні звукові сигнали при скануванні
1000 UAH
Конфигурация: 1С УТ 11 Адресный склад ТСД Zebra TC26 Работа через RDP Сканирование товаров выполняется в документах приемки, размещения, отбора и других складских операциях. Текущая проблема: Кладовщики работают через ТСД Zebra. При сканировании не всегда замечают сообщения на… C#, Базы данных и SQL ∙ 2 дня 15 часов назад ∙ 6 ставок |