Stworzenie prostej gry według planu | PC | Unity
Specyfikacja techniczna: rozwój gry w Unity
Gatunek: Gra przygodowa z elementami przetrwania i strategii
Platforma: PC
Etapy rozwoju:
🔹 Stworzyć menu (tło, przyciski: Graj, Ustawienia, Zapisz grę, Wczytaj grę, Wyjdź)
🔹 Wypełnić sceny modelami, lokalizacjami, oświetleniem
🔹 Zrealizować interakcję gracza, wydarzenia fabularne
🔹 Dodać system zapisu (min. 3 sloty)
🔹 Dodać min. 3 efekty (Line Renderer, Trail Renderer, Particle System, Audio Source)
🔹 Zrealizować zmianę przycisków sterujących postacią
🔹 Zintegrować Unity Remote Config (zmiana koloru tekstu w menu, tła głównej sceny)
Wymagania: Przestrzegać stylu gry (ciemny postapokaliptyczny, realistyczne tekstury, płynne animacje).
Należy zrealizować, niekoniecznie ściśle trzymając się planu, ale się na nim opierając. Prosta gra, którą łatwo będzie można obronić, można ją w pełni zbudować z gotowych rozwiązań. Kilka lokalizacji, NPC, system zapisu, broń.
Specyfikacja techniczna: Opracowanie gry w Unity (Minimalna wersja do obrony)
Gatunek: Gra przygodowa z elementami przetrwania i strategii
Platforma: PC
Cel: Stworzyć prostą, ale funkcjonalną grę, która zawiera minimalny zestaw wszystkich niezbędnych mechanik. Nie ma obowiązku doprowadzania gry do wersji finalnej – najważniejsze, aby wszystkie kluczowe elementy były zrealizowane.
Co należy zrealizować (minimalna wersja)
🔹 Menu
- Tło (obraz, nie tylko kolor)
- Przyciski: Play (przejście do gry), Settings (ustawienia), Save Game, Load Game, Exit (wyjście z gry)
- Prosty interfejs użytkownika bez skomplikowanych animacji
🔹 Sceny i lokalizacje
- 2-3 proste sceny (na przykład, las, miasto, bunkier)
- Wykorzystanie gotowych modeli z Unity Asset Store
- Oświetlenie + efekty (mgła, zaciemnienie) dla atmosfery
🔹 Rozgrywka i interakcja
- Gracz może się poruszać i wchodzić w interakcje z obiektami
- NPC (przynajmniej jeden) do dialogów lub prostych zadań
- System walki (można zrobić strzelankę lub po prostu uderzenie bronią)
🔹 System zapisu
- Minimum 3 sloty do zapisu
- Zapis pozycji gracza i jego parametrów
- Można użyć PlayerPrefs lub prostego systemu plików
🔹 Efekty
- Line Renderer – użyć, na przykład, do lasera lub trajektorii strzały
- Trail Renderer – dla efektu za bronią lub śladów od kul
- Particle System – eksplozje, dym lub błyskawice
- Audio Source – dźwięki strzałów, otoczenia
🔹 Ustawienia sterowania
- Menu do zmiany klawiszy sterowania (może być bardzo proste)
- Możliwość przypisania klawiszy do ruchu lub ataku
🔹 Unity Remote Config
- Zmiana koloru tekstu w menu przez Remote Config
- Zmiana tła głównej sceny przez konfigurację
Główna idea
Projekt może być prosty i nie w pełni ukończony, ale musi zawierać minimalny zestaw wszystkich funkcji. Lokalizacje, NPC, zapisy, walka – wszystko może być zrealizowane na podstawowym poziomie.
Można używać gotowych rozwiązań (modele, UI, efekty) dla szybkiej realizacji. Najważniejsze – pokazać, że wszystkie niezbędne mechaniki są w grze.
✅ Wynik – działający prototyp, który można łatwo obronić.
Технічне завдання: Розробка гри в Unity (Мінімальна версія для захисту)
Жанр: Пригодницька гра з елементами виживання та стратегії
Платформа: PC
Мета: Створити просту, але функціональну гру, яка містить мінімальний набір всіх необхідних механік. Необов’язково доводити гру до фінальної версії – головне, щоб усі ключові елементи були реалізовані.
Що потрібно реалізувати (мінімальна версія)
🔹 Меню
- Фон (зображення, не просто колір)
- Кнопки: Play (перехід у гру), Settings (налаштування), Save Game, Load Game, Exit (вихід із гри)
- Простий UI без складних анімацій
🔹 Сцени та локації
- 2-3 прості сцени (наприклад, ліс, місто, бункер)
- Використання готових моделей із Unity Asset Store
- Освітлення + ефекти (туман, затемнення) для атмосфери
🔹 Геймплей та взаємодія
- Гравець може пересуватись та взаємодіяти з об’єктами
- NPC (хоча б один) для діалогів або простих квестів
- Бойова система (можна зробити стрілялку або просто удар зброєю)
🔹 Система збережень
- Мінімум 3 слоти для збереження
- Збереження положення гравця та його параметрів
- Можна використати PlayerPrefs або просту систему файлів
🔹 Ефекти
- Line Renderer – використати, наприклад, для лазера або траєкторії стріли
- Trail Renderer – для ефекту за зброєю або слідів від куль
- Particle System – вибухи, дим або блискавка
- Audio Source – звуки пострілів, довкілля
🔹 Налаштування керування
- Меню для зміни клавіш управління (може бути дуже простим)
- Можливість задати клавіші для руху або атаки
🔹 Unity Remote Config
- Зміна кольору тексту в меню через Remote Config
- Зміна фону головної сцени через конфігурацію
Головна ідея
Проєкт може бути простим і не повністю завершеним, але в ньому має бути представлений мінімальний набір усіх функцій. Локації, NPC, збереження, бій – усе може бути реалізовано на базовому рівні.
Можна використовувати готові рішення (моделі, UI, ефекти) для швидкої реалізації. Головне – показати, що всі необхідні механіки є в грі.
✅ Результат – робочий прототип, який можна легко захистити.
Plik z rezultatem
Opinia zleceniodawcy o współpracy z Oleg M.
Stworzenie prostej gry według planu | PC | UnityŚwietny freelancer! Praca wykonana jakościowo i na czas. Profesjonalne podejście, szybka komunikacja i uwaga na szczegóły. Polecam!
Opinia freelancera o współpracy z Oleksandr Y.
Stworzenie prostej gry według planu | PC | UnityPracowałem nad stworzeniem gry w Unity, a współpraca przebiegła na najwyższym poziomie. Klient jasno sformułował wymagania, szybko udzielał informacji zwrotnej. W trakcie współpracy panowała komfortowa interakcja, wszystkie poprawki były wprowadzane starannie i bez zbędnych zmian. Świetne doświadczenie współpracy, chętnie podejmę się pracy ponownie!
-
Gotowy do realizacji. Czekam na twoją odpowiedź, ocenimy adekwatnie twój projekt i zrealizujemy go. Czekam na twoją odpowiedź.
-
128 Dzień dobry. Już od ponad czterech lat zajmuję się tworzeniem gier. Mam również dużo doświadczenia w tworzeniu prototypów, w tym takich, które zostały stworzone na potrzeby obrony na uniwersytecie.
Mam już gotowe rozwiązania, które pomogą przyspieszyć rozwój tego prototypu. Piszcie do mnie w wiadomościach prywatnych, a ustalimy cenę i termin)
-
1366 20 0 2 Dzień dobry
Jestem deweloperem gier/oprogramowania i grafiki 3D
Rozumiem, że jesteś studentem i potrzebujesz gry
Mogę to zrobić z łatwością
Napisz do mnie na prywatnej wiadomości, omówimy to
Cena i terminy ustalimy w wiadomości prywatnej
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Dopracowanie 1C UT 11 dla TSD Zebra (RDP): różne sygnały dźwiękowe podczas skanowania
84 PLN
Konfiguracja: 1C UT 11 Adresowy magazyn Terminal Zebra TC26 Praca przez RDP Skanowanie towarów odbywa się w dokumentach przyjęcia, umiejscowienia, selekcji oraz innych operacjach magazynowych. Aktualny problem: Magazynierzy pracują przez terminal Zebra. Podczas skanowania nie… C#, Bazy danych i SQL ∙ 5 dni 12 godzin temu ∙ 6 ofert |