Бюджет: 111111 UAH Срок: 111 дней
Сделаю персонажа с ориентировкой на трейлер.
Оплата договорная.
http://www.allzherdev.narod.ru
Необходимо создать риг для персонажа с ориентировкой на трейлер/видео.
Тело + Лицо (самое главное), акцент на эмоции: удивление, страх, улыбка.
По началу будет один, но если всё хорошо будут ещё персы, + если умеете делать анимацию (можем также договорится по анимации).
Оплата договорная, указанная цена за риг 1го персонажа.
*Выбираем по оптимально качество/цена.
Необходимо создать риг для персонажа с ориентировкой на трейлер/видео.
Тело + Лицо (самое главное), акцент на эмоции: удивление, страх, улыбка.
По началу будет один, но если всё хорошо будут ещё персы, + если умеете делать анимацию (можем также договорится по анимации).
Оплата договорная, указанная цена за риг 1го персонажа.
*Выбираем по оптимально качество/цена.
Персонаж 3D
Бюджет: 111111 UAH Срок: 111 дней
Сделаю персонажа с ориентировкой на трейлер.
Оплата договорная.
http://www.allzherdev.narod.ru
Бюджет: 1400 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, я бы с радостью хотела бы с Вами поработать, я motion designer и у меня есть опыт в анимации 2D , Вы можете посмотреть это в моем портфолио.
Благодарю за Ваше внимание.
My portfolio:
https://vimeo.com/user105265794
Behance
какое щедрое предложение!
а можно где то на демпинг от заказчиков пожаловаться, кто то подскажет?
Подскажу, цена договорная, поэтому если вам не нравится вы указываете свою и мы договариваемся )
Это к тому что должен быть хороший риг лица, ну и если вам по силам анимации мы договоримся и по поводу её оплаты также) Читайте пожалуйста внимательнее 🙂
В какой проге делать? Это ж важно..для 3д анимации - одно, для игр - другое..а может и 2д нужно (но врятли). Стоит уточнить
Здравствуйте. Необходим качественный рендер квартиры, все имеющийся пдф прикладываю. Если что ещё необходимо будет сообщите, первый раз этим занимаюсь. Сможете ли вы справиться, какие сроки, стоимость, что ещё необходимо вам или этого хватит?
Нужны бесшовные текстуры для рам под холст (по фото-референсам) Есть 3D-проект в Blender (рамы под canvas gallery wrap). Нужны текстуры для рам. Задача: по фотографиям реальных рам создать/подобрать бесшовные тайловые текстуры, максимально похожие на фото по цвету и фактуре. Предоставлю макро-фото уголков реальных рам при разном освещении — по одному-два референса на каждый из 6 материалов (металлы и дерево). Что нужно на каждый материал: бесшовный тайл без видимых швов и заметного повторения паттерна «delighted»: без запечённых бликов и теней с исходного фото 4K, PNG Опционально (плюс, но не обязательно): Если можете сразу отдать полный PBR-набор карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — это плюс. Но главный критерий — сходство самой текстуры с референсом; карты при необходимости вытянем на своей стороне. Важно: нужны именно тайловые текстуры материала, а не наложение фото рамы на модель главный критерий приёмки — визуальное сходство с референсом по цвету и фактуре готовые текстуры со стоков подходят, если реально совпадают с референсом — важен результат, а не способ Отдать: архив с текстурами (по одной папке на материал) + превью для проверки тайла. Инструмент на ваше усмотрение — оцениваю по итоговому сходству.
Здравствуйте! Необходимо создать HighPoly 3d модель бамбуковой корзины согласно референсу. Работа включает исключительно детализированное моделирование. Без UV-развертки и текстур.
Необходимо разработать 3D CAD-модель нового изделия для дальнейшего производства. Нужен инженер-конструктор, работающий в SolidWorks, Fusion 360 или Inventor. Необходимо подготовить модель в формате STEP/STP (STL будет преимуществом). Есть концепт и референсы. Подробные материалы предоставлю после начала общения. Укажите стоимость, срок выполнения и примеры подобных работ.
Необходимо создать 3D-модель органайзера для маркеров (под 3D-печать). Есть фотографии готового изделия, по которым нужно воспроизвести модель максимально приближенно к оригиналу. Требования: Создать полностью параметрическую 3D-модель. Модель должна быть пригодной для печати на FDM 3D-принтере (без ошибок геометрии). Все детали должны быть отдельными моделями для дальнейшей печати и сборки. Органайзер состоит из нескольких модулей (основание, стойки, соты и т.д.). Если какие-то размеры невозможно определить по фото, я предоставлю необходимые замеры. Желательно предусмотреть возможность легко изменять количество секций и ячеек. Результат работы: выходной файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обсуждается); STL-файлы всех деталей; по возможности STEP-файл. Преимуществом будет опыт проектирования моделей именно для FDM-печати и портфолио аналогичных работ. Важно не просто смоделировать внешний вид, а сделать модель технологичной для печати и дальнейшей сборки.