Создание спрайтов для игры про грибы
Основная задача конкурса на разработку персонажа:
Нарисовать спрайт для игры про грибы жанра Tower Defense.
Сейчас требуется только один спрайт, после выбора победителя конкурса создам предложение на дорисовку остальных спрайтов (суммарно потребуется еще минимум 9 шт).
Приблизительный внешний вид
Нужно изобразить структуру, которая будет похожа на канат, или на ствол волшебных бобов из сказки "Джек и бобовый стебель" - несколько стеблей, переплетенных друг между другом. На одном из концов струкрура должна немного разветвляться, и выглядеть как несколько стеблей-щупальцев. На другом конце тестура должна иметь возможность бесшовно соединиться с такой же текстурой.

Как это будет выглядеть в игре
Для примера - то, как это выглядит сейчас:

Зеленым обозначено то, какую часть нужно нарисовать. Желтые, по сути - это одна и та же часть, наложенная друг на друга и повернута - поэтому с одного конца текстура должна быть бесшовной.
Уплотнение на конце - место, где должны быть щупальца (2-3 штуки).
В каком стиле он должен быть выполнен?
- Одноцветный с тенью (источник света перпендикулярен экрану, так как спрайт будет вращаться во время игры)
- Градации серого (цвет будет меняться во время игры)
Размеры:
Спрайт должен вписываться в размеры шестиугольника, нарисованного в квадрате 256*256 пикселей (PSD файл с шестиугольником и примерным размером спрайта: https://drive.google.com/file/d/1Zrr3jD9wPnWfALXIhoie_-MBXAXFMmth/view?usp=sharing). Спрайт будет располагаться на участке от одной из сторон до ценра, не должен занимать весь шестиугольник, и ширина основания должна быть ~0,5 от размера стороны шестиугольника (см пример)


Основная задача конкурса на разработку персонажа:
Нарисовать спрайт для игры про грибы жанра Tower Defense.
Сейчас требуется только один спрайт, после выбора его отрисовки и проработки создам предложение на дорисовку остальных спрайтов (суммарно потребуется еще минимум 9 шт).
Приблизительный внешний вид
Нужно изобразить структуру, которая будет похожа на канат, или на ствол волшебных бобов из сказки "Джек и бобовый стебель" - несколько стеблей, переплетенных друг между другом. На одном из концов струкрура должна немного разветвляться, и выглядеть как несколько стеблей-щупальцев. На другом конце тестура должна иметь возможность бесшовно соединиться с такой же текстурой.

Как это будет выглядеть в игре
Для примера - то, как это выглядит сейчас:

Зеленым обозначено то, какую часть нужно нарисовать. Желтые, по сути - это одна и та же часть, наложенная друг на друга и повернута - поэтому с одного конца текстура должна быть бесшовной.
Уплотнение на конце - место, где должны быть щупальца (2-3 штуки).
В каком стиле он должен быть выполнен?
- Одноцветный с тенью (источник света перпендикулярен экрану, так как спрайт будет вращаться во время игры)
- Градации серого (цвет будет меняться во время игры)
Размеры:
Спрайт должен вписываться в размеры шестиугольника, нарисованного в квадрате 256*256 пикселей (PSD файл с шестиугольником и примерным размером спрайта: https://drive.google.com/file/d/1Zrr3jD9wPnWfALXIhoie_-MBXAXFMmth/view?usp=sharing). Спрайт будет располагаться на участке от одной из сторон до ценра, не должен занимать весь шестиугольник, и ширина основания должна быть ~0,5 от размера стороны шестиугольника (см пример)


Это не конкурс, а задание. Редактировать оригинальный пост не получается.
-
Добрый день, Андрей!
С удовольствием поработаю с вашим проектом
Имею опыт работы над элементами локаций и игровыми предметами
Моё портфолиоFreelancehunt
Готов обсудить подробнее ТЗ и начать работу
-
6967 57 0 2 Здравствуйте, заинтересовал ваш проект.
Работаю в сфере геймдева уже более 3-х лет.
Основное направление:
-UI/IX
-2D-art
Портфолио:
Freelancehunt
Behance
Пишите, обсудим детали, цену и сроки.
… Обращайтесь буду рад сотрудничеству.
-
1726 35 0 Добрый вечер Андрея!
Любимые рисую вам канат. У меня есть опыт, приспособимся к вашему стилю
Обращайтесь
Пример канала:
https://freelancehunt.com/showcase/work/monstr-poshukah-zagublenogo-skarbu/1458712.html
Пример старый, поэтому обратите внимание только на канат
Стоимость и сроки обсуждаем индивидуально
-
Добрый день, вы перепутали категории, это проекты, вам в конкурсы нужно)
-
Актуальные фриланс-проекты в категории Векторная графика
Иллюстрации и рисунки
1000 UAH
Графические языки. Разработка персонажа как главного лирического героя. Выбираем новогоднее животное (заяц, медведь) и разрабатываем отдельные форматы (иллюстрации): детская по возрастным категориям - 1) до 5 лет одну, букву из азбуки + герой, 2) до 10 лет, 3) подростковую 4)… Иллюстрации и рисунки, Векторная графика ∙ 2 часа 20 минут назад |
Создание ПЛАШКИ в SVG (с динамическими данными).Идея такая: Есть логотип в СВГ, нужно сделать из него плашку со знаком доверия. При этом слова и год будут подстваляться сервером, мы их не рисуем, только делаем плейсхолдеры под них. Приложил ТЗ, которое пишет ИИ под серверную реализацию. Также прикладываю несколько файлов… Векторная графика, Логотипы ∙ 16 часов 13 минут назад ∙ 12 ставок |
Генеалогическое дерево, лазерная резка, вырезание бумагиДобрый день, обращаюсь с вопросом, готовы ли вы вручную воссоздать графику в векторном формате и подготовить её для лазерной резки. У меня есть проект декоративного генеалогического дерева в формате PNG. Графика была изначально сгенерирована с использованием инструментов ИИ и… Векторная графика ∙ 4 дня 12 часов назад ∙ 23 ставки |
Иллюстратор / дизайнер для анимационного социального ролика
8000 UAH
Ищем иллюстратора / дизайнера для анимационного социального роликаИщем дизайнера, который сможет создать векторные иллюстрации для дальнейшей анимации социального видеоролика.Тема проектаЭмоциональный социальный ролик о важности принятия ребенка в семью и влиянии семейного… Иллюстрации и рисунки, Векторная графика ∙ 4 дня 16 часов назад ∙ 6 ставок |
Разработка векторного знака/логотипа для премиального проекта (под слепое тиснение)Мы запускаем международный образовательный квест «Curio Enigma». Задача: Разработать графический знак (логотип) проекта. Визуальнаястилистика: Нам нужен строгий, дорогой и функциональный минимализм. Основной эстетический ориентир — атмосфера фильма «Казино Рояль». Знак должен… Векторная графика, Логотипы ∙ 5 дней назад ∙ 52 ставки |
