Бюджет: 0 EUR Срок: 21 день
Добрый день! Ознакомится с моими работами Вы сможете на сайте http://tannet.com.ua/
Бюджет: 0 EUR Срок: 21 день
Добрый день! Ознакомится с моими работами Вы сможете на сайте http://tannet.com.ua/
Бюджет: 0 EUR Срок: 7 дней
Здравствуйте! Готов взяться за работу.
Портфолио: https://plus.google.com/photos/111121184774911595778/albums/5820659582027406785
Бюджет: 0 EUR Срок: 3 дня
Создаю не просто макеты, а иснтрументы способные продавать.
Являюсь не просто исполнителем, а членом команды работодателя.
Работа по предоплате +- 20%. Предоставлю 3 варианта+правки.Более 3х вариантов за дополнительную оплату.
Анна [email protected] Киев
Портфолио : https://picasaweb.google.com/104073422820560079483/oDRaJL
Бюджет: 200 USD Срок: 7 дней
Здравствуйте. С удовольствием выполню Ваш проект за короткие сроки и качественно. Готова обсудить детали. Спасибо.
Бюджет: 0 EUR Срок: 7 дней
Интересная задача. Извиняюсь за многословность. Хотелось бы уточнений. Персонаж должен быть жалостливым или веселым? Персонаж, у которого нет реального прототипа, будет восприниматся как что-то инопланетное (например как "Лунтик"). Т. е. от Вас ожидается описание качеств/характера персонажа, какую роль он выполняет на планете: защитник либо показательный образец эко-проблем.
Например: круглая форма глаз с зелеными круглыми зрачками (доброта и простодушие). Уши длинные одно/несколько (все что с длинными ушами вызывает приязнь). Рот маленький с четкой формой губ зубов нет либо только резцы(умеет говорить и не требователен к пище). Носа нет либо только дырки (он ни к чему, если не едок). Антиподом такому будет:
Страшный: Узкие глаза со зрачками как у козы, короткие уши либо без них, большой рот со множеством зубов и нос как у собаки. Разные комбинации характеристик даных двух типов будут вызывать разные и смешаные чувства. Другими словами угодить детям, чтобы образ был позитивным и одновременно для взрослых, чтобы вызывал озабоченость очень сложно. Проще таки взять прототип исчезнувшего вида животного либо который на грани вымирания и просто придать ему человеческую форму и очертания "лица". И самый альтернативный вариант жалости - это утконос: сочетание нелепости и беззащитности.
Бюджет: 250 EUR Срок: 7 дней
Очень интересно. Готова нарисовать Экошу.
Бюджет: 0 EUR Срок: 3 дня
День добрый!
Прошу ознакомиться с портфолио.
Спасибо.
Бюджет: 0 EUR Срок: 1 день
Добрый день!
Буду рада сотрудничеству!
мой скайп ola.voitova
QIP 352348209
уже есть некоторые идеи)
Бюджет: 0 EUR Срок: 3 дня
можу зробити і хотівби зробити персонажа
портфоліо - https://profiles.google.com/115232740380113494926/photos
Бюджет: 1 EUR Срок: 1 день
сделаю.
Бюджет: 200 EUR Срок: 10 дней
Готов сотрудничать... Работы можно посмотреть в портфолио...
Тел. 0965359260
Бюджет: 0 EUR Срок: 3 дня
Здравствуйте!
Заинтересовал ваш проект
Имею опыт в разработке корпоративных героев их можно увидеть в портфолоио
Давайте обсудим детали по даному проекту
Жду от вас ответа
С уважением, Александр
Контакты:
skype: medved-art
icq: 649 230 790
Бюджет: 250 USD Срок: 5 дней
Ухты как интересно... Готов сотрудничать.
Бюджет: 0 EUR Срок: 14 дней
Готова предложить свои услуги,
профессиональные навыки рисования от руки и владение графическими программами.
примеры работ есть сдесь: http://missolga1988.carbonmade.com/
Поздравляю! Ищу опытного инженера-конструктора CAD / ЧПУ-моделера с художественным вкусом для перевода авторского графического эскиза в векторные чертежи для производства.Материал исполнения будущего изделия – цветная керамическая плитка и натуральный камень. Элементы будут вырезаться на станке гидроабразивной резки (Waterjet) и декорироваться на фрезерном ЧПУ/лазерном гравёре.Основные параметры проекта: База для работы: Работа ведется строго по добавленному авторскому эскизу (панорама Гданьска, вид немного сверху). Общая композиция, плотность застройки и ритм крыш должны быть сохранены. Габариты готового панно: Финальный размер всей картины – 29.5×42 см (формат А3). Стилистика: Важно сохранить эффект hand-made (ручной работы) . Избегайте идеальной компьютерной геометрии и серьезной перспективы. Линии должны быть живыми, с легкой художественной кривизной (имитация старинной мозаики). Масштабирование и оптимизация: Поскольку общий размер панно невелик, дизайнер имеет право и должен упрощать мелкие архитектурные детали, изменять их размер и избегать критически тонких мест (минимальная толщина любой физически вырезанной детали, например трубы, должна быть не менее 3–4 мм, чтобы материал не разломался).Технологические требования к конструированию (Пазл и Слои):Панно будет собираться из материалов разной толщины для создания физического 3D-объема. Элементы необходимо разделить по слоям и подписать в чертежах следующие толщины: Дальний план (задний ряд домов): Толщина 5 мм . Стыкуются со средним планом с минимальным оптическим зазором. Голые зимние деревья в самом верху вырезать не нужно – они проектируются исключительно как линии для лазерной гравировки на фоновой плите неба. Средний план (центральный ряд домов): Толщина 6.5 мм . Ближний план (передний ряд домов): Толщина 8 мм . Водосточные (сливные) трубы: Проектируются как отдельные детали толщиной 10 мм (они должны выступать над всем панно). Вкладные окна (для нижнего и среднего рядов): Каждое окно проектируется как отдельная физическая деталь, вставляемая в пазы стен с минимальным зазором (оптический бесшовный стык) . Для дальнего ряда (5 мм) через микроразмер окна делают исключительно сквозным пропилом или глубокой гравировкой.Что должно быть на выходе (два типа программ/слоев в DXF/DWG): Программа №1 (Контурная резка Waterjet): Все наружные контуры деталей (дома, трубы, белые окна) с учетом технологического зазора (люфта) между соседними домами в 1.5 мм (для создания художественного мозаичного шва). Программа №2 (Фрезерование/Гравирование поверхности): Слой «Глубокий»: Карнизы, подоконники, порталы дверей, балюстрады. Слой "Средний": Большие контуры окон, рельеф черепицы на крышах. Слой «Тонкий»: Шпросы оконных рам, кирпичики на дымоходах, художественные трещины на стенах для эффекта старины.Для деталей и уточнения пластики фасадов (входные группы, фронтоны) можно использовать реальные фотографии Гданьска из интернета (ракурсы улиц Długa, Mariacka, Piwna с высоты).Безопасность и авторские права: Перед передачей ТС в работу с исполнителем соглашаются условия конфиденциальности (NDA). Все права на разработанные файлы полностью переходят к Заказчику. Публикация в портфолио или использование файлов в посторонних целях запрещены.Укажите стоимость и сроки за разработку стартового набора (тестовые 1-2 дома), а также ориентировочную стоимость всего панно А3. Прилагайте примеры ваших работ для ЧПУ/лазера Ориентировочный бюджет на разработку такого рисунка -500 долл .США. Кроме того рад буду рассмотреть предложение по изготовлению такого рода изделия на гидрорезательном и гравировочном оборудовании с ЧПУ. И разместить более объемный заказ.
Приветствие. Разработка премиальной 3D-модели деревянного мемориального изделия для производства на ЧПУ Описание проекта Необходимо разработать авторский дизайн премиального деревянного мемориального изделия для дальнейшего изготовления на 5-осевом ЧПУ. Проект не должен быть похож на классические мемориальные изделия. Основная идея — современный минималистичный дизайн Изделие должно выглядеть как целостная скульптура без широких рамок и лишних декоративных элементов. Необходимо выполнить Создать высококачественную 3D-модель. Предусмотреть возможность производства на 5-осевом ЧПУ. Разработать корпус и крышку. Продумать скрытую линию стыка. Предусмотреть скрытые петли и замки. Создать внутреннюю полость под стандартные внутренние размеры. Выполнить модель с правильными уклонами и радиусами для обработки древесины. Стиль Минимализм. Премиальный дизайн. Максимально плавные формы. Без острых углов. Без широких рамок. Цельная обтекаемая поверхность. Материал Основной материал: дуб; ясень; грецкий орех. Толщина стенок должна быть подходящей для изготовления из массива или клееной древесины. Результат Необходимо предоставить: STEP; STL; IGES (по возможности); исходный CAD-файл; рендеры высокого качества; чертежи с основными размерами. Желательные навыки исполнителя SolidWorks; Fusion 360; Rhino; Autodesk Inventor; Fusion CAM; опыт моделирования изделий из дерева; понимание подготовки моделей для ЧПУ. Важно Нужен исполнитель, который имеет опыт создания изделий премиум-класса и промышленного дизайна. Готов подписать NDA (соглашение о неразглашении) перед передачей детального технического задания и референсов. Преимуществом будет наличие портфолио со сложными органическими или промышленными формами.
Задача: Необходимо разработать точную 3D-модель (в формате STL) двухкомпонентного бокса для хранения банковских роллов монет. Бокс состоит из нижней части (основания с ячейками) и глубокой верхней крышки. Основные требования: Конфигурация: Коробка с квадратной сеткой ячеек 5х5 (всего на 25 роллов). Внешний вид аналогичен прикрепленному фото-примеру, но пересчитанный под 25 мест. Габариты бокса: Общие внешние размеры закрытого бокса должны составлять строго 160 х 172 х 72 мм. Размеры ячеек и эргономика: Модель проектируется под роллы с размерами: диаметр — 24 мм, высота — 62 мм. К диаметру ячеек нужно заложить технологический зазор (ориентировочно +0.5 мм), чтобы роллы входили свободно. Важно: Глубина ячеек в нижнем блоке должна быть такой, чтобы вставленный до упора ролл выступал из нижней части бокса вверх на 15–16 мм (то есть глубина ячеек около 46–47 мм). Верхняя крышка должна быть достаточно глубокой внутри, чтобы полностью накрывать эту выступающую часть роллов при закрытии бокса. Конструкция и петли (под STL): Сглаженные внешние вертикальные углы коробки (как на фото). На задней стенке нужны интегрированные петли (шарниры) со сквозным соосным отверстием диаметром 3 мм для сборки половин бокса с помощью винта М3 или штифта. Крепления или выемки под защелку на передней стенке делать НЕ нужно — передняя панель должна быть сплошной и ровной. Саму текстуру шероховатости делать НЕ нужно. В откликах, пожалуйста, указывайте финальную стоимость за работу и ориентировочные сроки выполнения. На выходе мне нужны два готовых STL-файла (основание и крышка). Спасибо! Примечание: Прикрепленные фотографии взяты из открытого объявления в качестве визуального примера (референса) конструкции. Мне не нужна точная копия чужого изделия — необходимо разработать индивидуальную модель с нуля строго по моим размерам (на 25 ячеек) и без креплений под замок.
Ищу 3D-визуализатора для выполнения интерьерных визуализаций таунхауса площадью 72 м². Визуализации нужно сделать согласно уже подготовленным планировочным решениям, техническим чертежам и референсам. Основная задача — качественно передать будущий интерьер, атмосферу, материалы, цвета, мебель и освещение в соответствии с утвержденной концепцией. Что будет предоставлено для работы: планировочные решения; технические чертежи; референсы по стилю, мебели, материалам и атмосфере; пожелания заказчиков. Ожидаемый результат: фотореалистичные визуализации интерьера; аккуратная работа с деталями, материалами и освещением; соответствие предоставленным чертежам и референсам; возможность внесения правок в пределах согласованного объема. Срок выполнения - до 10 дней. Желательно иметь опыт работы с жилыми интерьерами, в частности квартирами, домами или таунхаусами. В отзыве, пожалуйста, отправляйте примеры подобных работ.
Необходимо сделать 3д модель персонажа как на референсе для игры в юнити. Желательно с классным ригом. Не знаю как сделать чтобы без рендера он был таким угловатым. Любым предложениям идеям рад